
Moby Pick
Les habitants de Port Ehcep vénéraient ce dieu aquatique, en réalité Ismaël Nossiop qui avait mangé une fygg.
Autrefois, il s'ébattait dans les eaux de l'île Neuvie avec ses congénères. Désormais, il est le dernier de son espèce.
L'essentiel
- Le plus tôt dans l'histoire : Falaise Eterces, Port Ehcep : Moby Pick (une seule fois)
- Rapporte : 4 134 – 32 000 points d'expérience, 960 – 4 000 PO, Mousse émeraude (100 %), Écheveau céleste (100 %)
- Point faible : foudre / explosion ×1,25
- Sans effet sur lui : illusion (éblouissement), sommeil, kill (mort instantanée), confusion, antimagie, étourdissement, poison, paralysie, ramollo (attaque)
Famille : aquatiques — armes qui font ×1,1 : éventails
Caractéristiques
| Variante | PV | PM | Att. | Déf. | Agi. | Exp. | Or | Esq. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Combat : Falaise Eterces, Port Ehcep | 1 256 | 32 | 110 | 90 | 36 | 4 134 | 960 | 0 % |
| Combat : Falaise Eterces, après la fin du jeu, quête 39 « Le poisson-fantôme » | 3 520 | 50 | 278 | 256 | 128 | 32 000 | 4 000 | 0 % |
PV de la fiche du jeu : en combat, chaque monstre en reçoit un tirage entre 80 et 100 % (arrondi) ; les PM sont complets.
Résistances et actions
Combat : Falaise Eterces, Port Ehcep
- Éléments (dégâts reçus) : foudre / explosion ×1,25
- Effets (chance de réussite) : 75 % : Intervention divine ; 50 % : Altération (défense), Décéléro (agilité) ; 5 % : Charme (envoûtement) ; immunité : Illusion (éblouissement), sommeil, Kill (mort instantanée), confusion, Antimagie, étourdissement, poison, paralysie, Ramollo (attaque)
- Actions : Attaque 71 %, « déclenche un Raz-de-marée ! » 19 %, Tir groupé 11 %. Une seule fois par tour pour tout son groupe : « déclenche un Raz-de-marée ! », Tir groupé
Combat : Falaise Eterces, après la fin du jeu, quête 39 « Le poisson-fantôme »
- Effets (chance de réussite) : 75 % : Ramollo (attaque), Intervention divine ; 50 % : Altération (défense), Décéléro (agilité) ; 5 % : Charme (envoûtement) ; immunité : Illusion (éblouissement), sommeil, Kill (mort instantanée), confusion, Antimagie, étourdissement, poison, paralysie
- Actions : 2 actions par tour — Attaque 52 %, « déclenche un énorme Raz-de-marée ! » 23 %, Tir groupé 19 %, coup critique 6,6 %. Une seule fois par tour pour tout son groupe : « déclenche un énorme Raz-de-marée ! », Tir groupé, coup critique
Objets
Histoire et quêtes
- Falaise Eterces, Port Ehcep : Moby Pick (une seule fois)
- Falaise Eterces, après la fin du jeu, quête 39 « Le poisson-fantôme » : Moby Pick (une seule fois)
Habitat (liste des monstres du jeu)
Falaise Eterces
Dans le jeu, la fiche d'un monstre vaincu nomme un de ces lieux dès que tu l'as visité, même sans y avoir vaincu ce monstre ; sinon « ????????? » (vérifié en jeu). Les deux premiers sont nommés, « Etc. » pour le troisième.
Sous le capot
N° internes (fiches du jeu, une par variante) : 305, 347.
Codes de butin (prm/mon_btldata, octets +2 et +3 ; 0 = 100 %, sinon 1/2^(code + 2), 7 = rien) : Mousse émeraude : 0 ; Écheveau céleste : 0.
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Encyclopédie DQ9
Mousse émeraude
Écheveau céleste