Encyclopédie DQ9

Pierre philosophale

Sage's stone
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
ObjetsObjets utilisables★★★Infini

Pierre redonnant les PV de tout le monde si vous l'utilisez en combat.

L'essentiel

  • Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Orichalque ×1 + Nectar du rossignol ×3 + Orbe argent ×1.
  • Revente : 4 000 PO.

« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.

Utilisation

  • En combat : rend 25 à 94 PV selon les soins magiques (25 à 44 à 0, 75 à 94 dès 500) à toute l'équipe
  • Ne s'use pas

Lu dans le code Valeurs exactes, calculées comme le code du jeu

Alchimie Lu dans le code

  • Orichalque ×1 + Nectar du rossignol ×3 + Orbe argent ×1
  • Recette dans le livre « Alchimie ultime » (Oubliette – sous-sol 3)

Arbre de fabrication

Quantités pour 1 Pierre philosophale. Chaque ingrédient qui se fabrique est déplié jusqu'aux matériaux bruts : ceux qu'on achète, qu'on ramasse, qu'on trouve dans les meubles et les coffres bleus ou sur les monstres, sans limite. Ouvre ou ferme une branche : le total suit, ce qui est déplié se fabrique, le reste est à réunir.

À réunir : 5 matériaux bruts, 4 passages au chaudron.

Matériau brutLe plus simple pour l'avoir
Orichalque×1L'acheter, Cap'taine Zac Amédaï, Pontaudy (15 mini médailles, échange répétable) (Cap'taine Zac Amédaï, Pontaudy (15 mini médailles et 1 autre).
Nectar×9Le ramasser, Région de Finefleur (60 min, 1-3).
Eau fraîche×3Le ramasser, Golfe de Rivesall (délai et nombre selon le groupe).
Liseronfle×15L'acheter, 68 PO (Finefleur).
Orbe argent×1Sur un monstre, Baramos, boss légendaire, butin (niv. 1-3 : 5 %, 4-8 : 5 %, 9-15 : 6 %, 16-25 : 6 %, 26-40 : 7 %, 41-56 : 7 %, 57-68 : 8 %, 69-80 : 8 %, 81-90 : 9 %, 91-99 : 10 %).

Idée de l'arbre : Antoine. Merci !

Sous le capot

N° interne de l'objet : 22035 ; fiche n° 1224 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 4000 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.

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