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Courage
Courage · ligne de compétences
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- Vocations : Guerrier
- Apprend : Bouclier humain (8 points), Sifflet (28 points), Écrasement (48 points), Déprime (70 points), Attaque-attaque (100 points)
- 100 points : apprend Attaque-attaque
Tous les paliers
| Points | Effet |
|---|---|
| 8 | apprend Bouclier humain |
| 16 | Force +10 |
| 28 | apprend Sifflet |
| 40 | Vitalité +20 |
| 48 | apprend Écrasement |
| 56 | Force +30 |
| 70 | apprend Déprime |
| 80 | Vitalité +40 |
| 90 | PV max. +60 |
| 100 | apprend Attaque-attaque |
| livre | Guide du Guerrier (dans la poche) : un coup au contact reçu est renvoyé sur l'attaquant 1 fois sur N ; N selon la vocation : Guerrier 32, Prêtre 64, Mage 128, Artiste martial 32, Voleur 64, Troubadour 64, Gladiateur 16, Armagicien 32, Paladin 32, Sage 64, Sommité 64, Ranger 32 |
Les points se gagnent en montant de niveau et se répartissent entre les 5 lignes de la vocation ; une ligne partagée par plusieurs vocations garde les mêmes points dans chacune, et ses bonus de caractéristiques comptent dans toutes les vocations. Vocations
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