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Cran
Guts · ligne de compétences
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- Vocations : Gladiateur
- Apprend : Grosse claque (10 points), Coup double (22 points), Double-lame (42 points), Frappaupif (68 points), Stoïcisme (100 points)
- 100 points : apprend Stoïcisme
Tous les paliers
| Points | Effet |
|---|---|
| 4 | PV max. +10 |
| 10 | apprend Grosse claque |
| 16 | Force +10 |
| 22 | apprend Coup double |
| 32 | PV max. +20 |
| 42 | apprend Double-lame |
| 55 | Force +30 |
| 68 | apprend Frappaupif |
| 82 | PV max. +30 |
| 100 | apprend Stoïcisme |
| livre | Bible du Gladiateur (dans la poche) : attaque normale (arme qui ne frappe pas un groupe) : 1 fois sur N, un coup de plus ; N selon la vocation : Guerrier 12, Prêtre 32, Mage 32, Artiste martial 12, Voleur 16, Troubadour 24, Gladiateur 8, Armagicien 12, Paladin 16, Sage 32, Sommité 24, Ranger 16 |
Les points se gagnent en montant de niveau et se répartissent entre les 5 lignes de la vocation ; une ligne partagée par plusieurs vocations garde les mêmes points dans chacune, et ses bonus de caractéristiques comptent dans toutes les vocations. Vocations
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