Col de montagne
Mountain Pass · Autres lieux
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- 1 coffre · 1 quête
- Dans les coffres rouges :
Anneau d'or - Plan avec les coffres, pots et tonneaux : section « Plans ».
Coffres rouges
Quêtes reçues ici
Voyage et objets hors combat
- Aile de chimère, Téléportation : utilisables
- Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : non
- Une scène de l'histoire bloque ici Téléportation, Évac', aile de chimère et évacuo-cloche (chapitre 2 : Chérubelle, Hexatère)
Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements
Plans
Coffre rouge (numéroté)Coffre bleu (numéroté)PotTonneau

- Coffre rouge :
Anneau d'or
Mini-cartes du jeu ; positions lues dans les données des coffres (treasure.nsarc).
Sous le capot
Codes des cartes dessinées : S01M01 (mini-cartes minimap.gp2 <code>.bmmp / .obg ; coffres treasure.nsarc).
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