Encyclopédie DQ9

Col de montagne

Mountain Pass · Autres lieux
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire

L'essentiel

  • 1 coffre · 1 quête
  • Dans les coffres rouges : Anneau d'or
  • Plan avec les coffres, pots et tonneaux : section « Plans ».

Coffres rouges

Quêtes reçues ici

Voyage et objets hors combat

  • Aile de chimère, Téléportation : utilisables
  • Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : non
  • Une scène de l'histoire bloque ici Téléportation, Évac', aile de chimère et évacuo-cloche (chapitre 2 : Chérubelle, Hexatère)

Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements

Plans

Coffre rouge (numéroté)Coffre bleu (numéroté)PotTonneau

Col de montagne
Plan : Col de montagne
  1. Coffre rouge : Anneau d'or

Mini-cartes du jeu ; positions lues dans les données des coffres (treasure.nsarc).

Sous le capot

Codes des cartes dessinées : S01M01 (mini-cartes minimap.gp2 <code>.bmmp / .obg ; coffres treasure.nsarc).

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