Encyclopédie DQ9

Caractéristiques et effets

Toutes les armes, armures et accessoires avec leurs caractéristiques lues dans la ROM : clique sur un en-tête pour trier (par exemple la meilleure attaque ou le meilleur style), tape dans le filtre une catégorie (« Épées », « Tête »…), une vocation ou une résistance (« poison »). Pourcentages : parade, esquive, coups critiques et absorption de PM. Style : meilleure des six catégories (voir le lexique).

Armes, armures, accessoires Lu dans le code

ObjetCatégorieAtt.Déf.Agi.Adr.P. mag.SoinsPMParade %Esq. %Crit. %Abs. PM %StyleRésistancesEffets et bonusVocations
Épée de cuivreÉpées74 (Naïf)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée de soldatÉpées136 (Chic)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée du guerrierÉpées6335 (Coquet)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
RapièreÉpées1935 (Chic)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Fleuret antimagieÉpées6749 (Chic)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée large de ferÉpées2722 (Décontracté)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée large d'acierÉpées4524 (Coquet)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée large trempacierÉpées6230 (Coquet)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée ardenteÉpées4228 (Chic)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Lame de l'auroreÉpées7038 (Coquet)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée de platineÉpées5140 (Chic)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Lame de brigandÉpées5829 (Décontracté)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée de ValkyrieÉpées6448 (Distant)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Fléau des dragonsÉpées7336 (Décontracté)×1,2 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Tueuse de dragonsÉpées8840 (Coquet)×1,2 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Lame du FauconÉpées12 (×2 coups)52 (Distant)×1,1 contre les dragons ; frappe deux fois la même cible, à pleine puissanceGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Pure lame du FauconÉpées26 (×2 coups)60 (Distant)×1,1 contre les dragons ; frappe deux fois la même cible, à pleine puissanceGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée miracleÉpées7755 (Distant)×1,1 contre les dragons ; rend en PV 1/4 des dégâts infligésGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Pure épée miracleÉpées9361 (Distant)×1,1 contre les dragons ; rend en PV 1/4 des dégâts infligésGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Lame de feuÉpées8354 (Décontracté)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Lame des limbesÉpées9960 (Coquet)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée de gluant de métalÉpées11067 (Décontracté)×1,1 contre les dragons ; +1 dégât contre les monstres de métal (1 ou 2 au lieu de 0 ou 1)Guerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée de mercureÉpées12472 (Séduisant)×1,1 contre les dragons ; +1 dégât contre les monstres de métal (1 ou 2 au lieu de 0 ou 1)Guerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée royaleÉpées13778 (Séduisant)×1,1 contre les dragons ; +1 dégât contre les monstres de métal (1 ou 2 au lieu de 0 ou 1)Guerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée rouilléeÉpées35-30 (Coquet)×1,1 contre les dragons ; rate son coup 1 fois sur 4Guerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée d'ElricÉpées15890 (Coquet)×1,1 contre les dragonsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée nébuleuseÉpées14582 (Chic)×1,1 contre les dragons ; baisse la défense de l'ennemi 20 % du tempsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée stellaireÉpées15587 (Coquet)×1,1 contre les dragons ; baisse la défense de l'ennemi 20 % du tempsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée galactiqueÉpées16894 (Coquet)×1,1 contre les dragons ; baisse la défense de l'ennemi 20 % du tempsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Épée cosmiqueÉpées180100 (Coquet)×1,1 contre les dragons ; baisse la défense de l'ennemi 20 % du tempsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien
Lance de bambouLances68 (Naïf)×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
Lance de ferLances178 (Coquet)×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
Lance d'acierLances3316 (Coquet)×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
Lance de trempacierLances5024 (Coquet)×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
Grande lanceLances2920 (Coquet)×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
Lance célesteLances7051 (Coquet)×1,2 contre les zombies ; ×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
Lance sacréeLances3940 (Chic)×1,2 contre les zombies ; ×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
Fourche de combatLances4728 (Coquet)×1,2 contre les aquatiques ; ×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
TridentLances6532 (Coquet)×1,2 contre les aquatiques ; ×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
Trident de GracosLances8837 (Distant)×1,2 contre les aquatiques ; ×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
Lance des sablesLances5443 (Chic)×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
PertuisaneLances6153 (Coquet)×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
HallebardeLances7560 (Coquet)×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
Lance de foudreLances8548 (Coquet)élément foudre / explosion ; ×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
Lance des tempêtesLances9764 (Coquet)élément foudre / explosion ; ×1,1 contre les bêtesGuerrier, Prêtre, Paladin
Lance de démonLances9361 (Distant)×1,1 contre les bêtes ; tue net 11 % du temps (même les monstres de métal)Guerrier, Prêtre, Paladin
Lance de hérosLances10784 (Chic)×1,1 contre les bêtes ; rend en PV 1/4 des dégâts infligésGuerrier, Prêtre, Paladin
Lance de gluant de métalLances11567 (Coquet)×1,1 contre les bêtes ; +1 dégât contre les monstres de métal (1 ou 2 au lieu de 0 ou 1)Guerrier, Prêtre, Paladin
Lance de mercureLances12571 (Coquet)×1,1 contre les bêtes ; +1 dégât contre les monstres de métal (1 ou 2 au lieu de 0 ou 1)Guerrier, Prêtre, Paladin
Lance royaleLances13675 (Coquet)×1,1 contre les bêtes ; +1 dégât contre les monstres de métal (1 ou 2 au lieu de 0 ou 1)Guerrier, Prêtre, Paladin
PeurtuisaneLances14474 (Coquet)×1,1 contre les bêtes ; coups impossibles à parerGuerrier, Prêtre, Paladin
SupertuisaneLances15578 (Coquet)×1,1 contre les bêtes ; coups impossibles à parerGuerrier, Prêtre, Paladin
HypertuisaneLances16682 (Coquet)×1,1 contre les bêtes ; coups impossibles à parerGuerrier, Prêtre, Paladin
ÉtripertuisaneLances17686 (Coquet)×1,1 contre les bêtes ; coups impossibles à parerGuerrier, Prêtre, Paladin
Couteau de cuisinePoignards46 (Séduisant)×1,1 contre les bestiolesGuerrier, Mage, Voleur
Poignard de bronzePoignards1012 (Séduisant)×1,1 contre les bestiolesGuerrier, Mage, Voleur
Dague divinePoignards1825 (Chic)×1,2 contre les zombies ; ×1,1 contre les bestiolesGuerrier, Mage, Voleur
Poignard empoisonnéPoignards2423 (Séduisant)×1,1 contre les bestioles ; paralyse 10 % du tempsGuerrier, Mage, Voleur
Poignard de peurpillonPoignards3834 (Séduisant)×1,2 contre les bestioles ; paralyse 10 % du tempsGuerrier, Mage, Voleur
Dague de papilonPoignards5739 (Séduisant)×1,2 contre les bestioles ; paralyse 10 % du tempsGuerrier, Mage, Voleur
Aiguille empoisonnéePoignards136 (Décontracté)×1,1 contre les bestioles ; coups impossibles à parer ; inflige toujours 1 dégât, sans esquive ni parade possible ; tue net 11 % du temps (même les monstres de métal)Guerrier, Mage, Voleur
OmbrelamePoignards4238 (Séduisant)×1,1 contre les bestiolesGuerrier, Mage, Voleur
Dague d'oreillePoignards1 (×2 coups)76 (Séduisant)×1,1 contre les bestioles ; frappe deux fois la même cible, à pleine puissanceGuerrier, Mage, Voleur
Dague d'assassinPoignards5456 (Décontracté)×1,1 contre les bestioles ; tue net 11 % du temps (même les monstres de métal)Guerrier, Mage, Voleur
Dague de glacePoignards6255 (Distant)×1,1 contre les bestiolesGuerrier, Mage, Voleur
Croc de FenrirPoignards8059 (Distant)×1,1 contre les bestiolesGuerrier, Mage, Voleur
Brise-sabrePoignards7458 (Naïf)×1,1 contre les bestioles ; baisse l'attaque de l'ennemi 20 % du tempsGuerrier, Mage, Voleur
Brise-âmePoignards8763 (Naïf)×1,1 contre les bestioles ; baisse l'attaque de l'ennemi 20 % du tempsGuerrier, Mage, Voleur
GladiusPoignards10265 (Séduisant)×1,1 contre les bestiolesGuerrier, Mage, Voleur
FlammèchePoignards12272 (Séduisant)élément feu ; ×1,1 contre les bestiolesGuerrier, Mage, Voleur
SerpettePoignards11482 (Distant)×1,1 contre les bestioles ; tue net 11 % du temps (même les monstres de métal)Guerrier, Mage, Voleur
Dague d'adressePoignards13275 (Séduisant)×1,1 contre les bestioles ; attaque toujours en premier (en tête du tour)Guerrier, Mage, Voleur
Dague dardPoignards14080 (Séduisant)×1,1 contre les bestioles ; attaque toujours en premier (en tête du tour)Guerrier, Mage, Voleur
Dague filantePoignards14885 (Séduisant)×1,1 contre les bestioles ; attaque toujours en premier (en tête du tour)Guerrier, Mage, Voleur
Dague fulgurantePoignards15590 (Séduisant)×1,1 contre les bestioles ; attaque toujours en premier (en tête du tour)Guerrier, Mage, Voleur
Bâton de chêneBaguettes314 (Naïf)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton de sorcierBaguettes71,55 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton du JugementBaguettes1129 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton du CourrouxBaguettes202,520 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton de StolosBaguettes182,518 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton du délugeBaguettes25532 (Chic)×1,2 contre les aquatiques ; ×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton tsunamiBaguettes365,537 (Chic)×1,2 contre les aquatiques ; ×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton de foudreBaguettes283,524 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton paratonnerreBaguettes404,529 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton de laveBaguettes34425 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton de féeBaguettes5133 (Séduisant)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton du tumulteBaguettes50749 (Séduisant)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton runiqueBaguettes4586,547 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton futharkBaguettes54157,552 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Masse magiqueBaguettes57857 (Décontracté)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Masse mégamagiqueBaguettes65963 (Décontracté)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Sceptre de KlenferBaguettes707,566 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton du sageBaguettes7312873 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton de l'éruditBaguettes80208,578 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
DracobâtonBaguettes887,580 (Coquet)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton lumineuxBaguettes8588,588 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton brillantBaguettes9012991 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton éclatantBaguettes94159,594 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Bâton de l'auroreBaguettes981810100 (Chic)×1,1 contre les démonsPrêtre, Mage, Armagicien, Paladin, Sage
Fouet de cuirFouets45 (Coquet)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Fouet d'épinesFouets117 (Coquet)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Fouet de combatFouets1724 (Séduisant)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Fouet du SerpentFouets2314 (Décontracté)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Fouet reptilienFouets3318 (Décontracté)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Claque-ventFouets4322 (Coquet)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Fouet de chaîneFouets2826 (Chic)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Fouet de ferFouets3831 (Coquet)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Fouet d'acierFouets5437 (Coquet)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Gigafouet d'acierFouets6843 (Coquet)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Fouet du DragonFouets5047 (Coquet)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Fouet de démonFouets7252 (Distant)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles) ; maudit : perd son tour 1 fois sur 4Mage, Troubadour, Sommité
Fouet d'archidémonFouets8655 (Distant)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles) ; maudit : perd son tour 1 fois sur 4Mage, Troubadour, Sommité
Fouet de disciplineFouets8656 (Décontracté)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Fouet de reineFouets8071 (Chic)×1,2 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Fouet d'impératriceFouets9374 (Chic)×1,2 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Fouet de la DéesseFouets10677 (Chic)×1,2 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Fouet ensorceléFouets10070 (Coquet)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Fouet de GringhamFouets11868 (Naïf)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Mégafouet de GringhamFouets12474 (Coquet)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Gigafouet de GringhamFouets13282 (Coquet)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
Topfouet de GringhamFouets14090 (Coquet)×1,1 contre les humanoïdes ; touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Mage, Troubadour, Sommité
PercheBâtons54 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Perche de transportBâtons1511 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Battoir de chêneBâtons2219 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Barre de ferBâtons3624 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Barre d'acierBâtons4929 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Barre de trempacierBâtons6234 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Matraque de forceBâtons4740 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Jô d'entraînementBâtons6045 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Jô de combatBâtons7549 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Baguette de somnolenceBâtons6542 (Naïf)×1,1 contre les zombies ; endort 21 % du tempsPrêtre, Artiste martial
Baguette de léthargieBâtons8547 (Naïf)×1,1 contre les zombies ; endort 21 % du tempsPrêtre, Artiste martial
Bâton de pluieBâtons8253 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Bâton de grand ventBâtons9357 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Bâton de tempêteBâtons10461 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Massue d'armesBâtons9065 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Baguette du DragonBâtons11372 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Baguette de XenlonBâtons12177 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Gourdin d'orichalqueBâtons13381 (Naïf)×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
AssommoirBâtons14286 (Naïf)×1,2 contre les élémentaires ; ×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Gourdin de KOBâtons15390 (Naïf)×1,2 contre les élémentaires ; ×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Matraque catatoniqueBâtons16294 (Naïf)×1,2 contre les élémentaires ; ×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
MatracomaBâtons17098 (Naïf)×1,2 contre les élémentaires ; ×1,1 contre les zombiesPrêtre, Artiste martial
Griffes de pierreGriffes74 (Naïf)×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Griffes de ferGriffes177 (Coquet)×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Griffes d'acierGriffes3117 (Coquet)×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Griffes de trempacierGriffes4723 (Coquet)×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Griffes sabreGriffes2828 (Coquet)×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Griffes sacréesGriffes4323 (Chic)×1,2 contre les élémentaires ; ×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Serres de corbeauGriffes511034 (Coquet)×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Serres de crécerelleGriffes631540 (Coquet)×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Serres de milanGriffes722045 (Coquet)×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
VrillonsGriffes6149 (Coquet)×1,2 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Vrillons à percussionGriffes8356 (Coquet)×1,2 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Griffes de dragonGriffes7852 (Coquet)×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Griffes de feuGriffes8844 (Naïf)×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
CombustigriffesGriffes9948 (Naïf)×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Dents de cobraGriffes9362 (Coquet)×1,1 contre les machines ; empoisonne 13 % du tempsArtiste martial, Voleur
Dents de cobra royalGriffes10669 (Coquet)×1,1 contre les machines ; empoisonne 13 % du tempsArtiste martial, Voleur
Griffes de monstreGriffes11460 (Naïf)×1,2 contre les bêtes ; ×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Griffes maître-monstreGriffes12566 (Naïf)×1,2 contre les bêtes ; ×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Griffes d'orichalqueGriffes13877 (Coquet)×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Griffes de lordragonGriffes14375 (Coquet)×1,2 contre les dragons ; ×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Griffes dragoviennesGriffes15380 (Coquet)×1,2 contre les dragons ; ×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Griffes de sgr dragovienGriffes16386 (Coquet)×1,2 contre les dragons ; ×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Griffes de XenlonGriffes17391 (Coquet)×1,2 contre les dragons ; ×1,1 contre les machinesArtiste martial, Voleur
Éventail de plumesÉventails98 (Distant)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail de ferÉventails1412 (Distant)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail d'acierÉventails3017 (Coquet)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail de trempacierÉventails4525 (Coquet)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail de guerreÉventails2430 (Distant)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail du ventÉventails4035 (Distant)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail de bourrasqueÉventails6241 (Distant)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail cobraÉventails5645 (Coquet)élément foudre / explosion ; ×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail Dragon azurÉventails7053 (Coquet)élément foudre / explosion ; ×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail aviaireÉventails5245 (Décontracté)élément feu ; ×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail Oiseau vermillonÉventails6653 (Décontracté)élément feu ; ×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail félinÉventails5445 (Séduisant)élément glace ; ×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail Tigre blancÉventails6853 (Séduisant)élément glace ; ×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail tortueÉventails5045 (Naïf)élément terre ; ×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail Tortue noireÉventails6453 (Naïf)élément terre ; ×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail stellaireÉventails7759 (Distant)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail lunaireÉventails8864 (Distant)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail solaireÉventails10074 (Séduisant)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Bouquet blancÉventails9270 (Chic)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail évoluéÉventails11280 (Séduisant)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
CaractéventailÉventails12366 (Naïf)×1,1 contre les aquatiques ; +1 dégât contre les monstres de métal (1 ou 2 au lieu de 0 ou 1) ; coups impossibles à parer ; attaque toujours en premier (en tête du tour) ; annule la tension de l'ennemi touchéArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail critiqueÉventails13072 (Distant)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail surcritiqueÉventails14277 (Distant)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail hypercritiqueÉventails15283 (Séduisant)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Éventail ultracritiqueÉventails16490 (Séduisant)×1,1 contre les aquatiquesArtiste martial, Troubadour, Sommité
Hache de ferHaches306 (Coquet)×1,1 contre les plantesGladiateur, Ranger
Hache d'acierHaches4710 (Coquet)×1,1 contre les plantesGladiateur, Ranger
Hache de trempacierHaches6815 (Naïf)×1,1 contre les plantesGladiateur, Ranger
Hache d'orHaches2624 (Chic)×1,1 contre les plantesGladiateur, Ranger
Hache de guerreHaches5228 (Coquet)×1,1 contre les plantesGladiateur, Ranger
Hache de luneHaches6534 (Coquet)×1,1 contre les plantes ; rend confus 11 % du tempsGladiateur, Ranger
Hache de pleine luneHaches8239 (Coquet)×1,1 contre les plantes ; rend confus 11 % du tempsGladiateur, Ranger
Hache de roiHaches7849 (Coquet)×1,1 contre les plantesGladiateur, Ranger
Hache d'empereurHaches9254 (Coquet)×1,1 contre les plantesGladiateur, Ranger
Hache de proHaches8743 (Coquet)×1,2 contre les plantesGladiateur, Ranger
Hache de bourreauHaches9851 (Coquet)×1,1 contre les plantesGladiateur, Ranger
Hache d'exécuteurHaches11557 (Coquet)×1,1 contre les plantesGladiateur, Ranger
Hache de glaceHaches10865 (Distant)élément glace ; ×1,1 contre les plantesGladiateur, Ranger
Hache avalancheHaches12670 (Distant)élément glace ; ×1,1 contre les plantesGladiateur, Ranger
Hache lourdeHaches13475 (Coquet)×1,2 contre les matières ; ×1,1 contre les plantesGladiateur, Ranger
Hache oarHaches14672 (Coquet)×1,1 contre les plantes ; annule la tension de l'ennemi touchéGladiateur, Ranger
MéghacheHaches15778 (Coquet)×1,1 contre les plantes ; annule la tension de l'ennemi touchéGladiateur, Ranger
Hache hopHaches16883 (Coquet)×1,1 contre les plantes ; annule la tension de l'ennemi touchéGladiateur, Ranger
Hache galactiqueHaches17887 (Coquet)×1,1 contre les plantes ; annule la tension de l'ennemi touchéGladiateur, Ranger
Massue de chêneMasses78 (Naïf)×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
MassupMasses3514 (Naïf)×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
Masse de guerreMasses2820 (Naïf)×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
Marteau d'armesMasses5526 (Naïf)×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
Marteau suprêmeMasses7032 (Naïf)×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
Clef géanteMasses6427 (Décontracté)×1,2 contre les machines ; ×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
GéomarteauMasses7540 (Naïf)élément terre ; ×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
GéomailletMasses8746 (Naïf)élément terre ; ×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
GéomasseMasses10051 (Naïf)élément terre ; ×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
Massue de maraudeurMasses9356 (Naïf)×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
Marteau de géantMasses10967 (Naïf)×1,2 contre les matièresGladiateur, Paladin
Marteau de titanMasses11872 (Naïf)×1,2 contre les matièresGladiateur, Paladin
Marteau de HelaMasses13261 (Naïf)×1,1 contre les matières ; rate son coup 1 fois sur 4Gladiateur, Paladin
Marteau mégatonneMasses12776 (Naïf)×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
Marteau de guerreMasses14081 (Naïf)×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
PilonMasses15185 (Naïf)×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
Pilon terrestreMasses16090 (Naïf)×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
Pilon lunaireMasses16995 (Naïf)×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
Pilon stellaireMasses176100 (Naïf)×1,1 contre les matièresGladiateur, Paladin
BoomerangBoomerangs134 (Séduisant)touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
Boomerang renforcéBoomerangs2613 (Décontracté)touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
Boomerang à lamesBoomerangs2221 (Décontracté)touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
Boomerang tranchantBoomerangs3528 (Décontracté)touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
Boomerang cruciformeBoomerangs3033 (Décontracté)touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
Boomerang acéréBoomerangs3837 (Décontracté)touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
Boomerang coupe-chouBoomerangs5041 (Décontracté)touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
Boomerang rasoirBoomerangs5844 (Décontracté)touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
Boomerang de l'AngeBoomerangs4848 (Décontracté)touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
Aile d'aigleBoomerangs6552 (Décontracté)touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
Boomerang rafaleBoomerangs6155 (Décontracté)élément vent ; touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
Boomerang tempêteBoomerangs7560 (Décontracté)élément vent ; touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
Boomerang de feuBoomerangs7164 (Décontracté)élément feu ; touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
Boomerang incandescentBoomerangs8067 (Décontracté)élément feu ; touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
PentaboomerangBoomerangs8975 (Séduisant)×1,2 contre les démons ; touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
HexaboomerangBoomerangs10175 (Décontracté)×1,2 contre les démons ; touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
MétéorangBoomerangs11178 (Décontracté)touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
AstérangBoomerangs12082 (Décontracté)touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
StellarangBoomerangs12986 (Décontracté)touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
GalaxirangBoomerangs13890 (Décontracté)touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)Sage, Sommité, Ranger
Arc courtArcs2014 (Distant)×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Arc longArcs4020 (Distant)×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Arc de chasseurArcs5726 (Distant)×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Arc de confusionArcs6435 (Séduisant)×1,1 contre les oiseaux ; rend confus 11 % du tempsArmagicien, Sage, Ranger
Arc de débutantArcs7041 (Distant)×1,2 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Arc de précisionArcs8246 (Distant)×1,2 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Arc du ventArcs7758 (Séduisant)élément vent ; ×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Arc des bourrasquesArcs8862 (Séduisant)élément vent ; ×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Arc des tempêtesArcs10168 (Séduisant)élément vent ; ×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Arc de ChironArcs9266 (Coquet)×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Grand arcArcs9955 (Naïf)×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Arc aveuglantArcs11071 (Distant)×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Arc de cécitéArcs12076 (Coquet)×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
AnarcArcs13087 (Distant)×1,1 contre les oiseaux ; rate son coup 1 fois sur 4 ; maudit : perd son tour 1 fois sur 4Armagicien, Sage, Ranger
Arc d'OdinArcs13088 (Distant)×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Arc d'angeArcs14280 (Coquet)×1,2 contre les démons ; ×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Arc d'archangeArcs15486 (Coquet)×1,2 contre les démons ; ×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Arc de chérubinArcs16691 (Coquet)×1,2 contre les démons ; ×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Arc de séraphinArcs17896 (Coquet)×1,2 contre les démons ; ×1,1 contre les oiseauxArmagicien, Sage, Ranger
Couvercle de tonneauBoucliers14 (Naïf)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier de cuirBoucliers35 (Naïf)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier d'écaillesBoucliers55 (Naïf)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Plateau d'argentBoucliers618 (Chic)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Plateau d'orBoucliers9210 (Chic)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Plateau de platineBoucliers12313 (Chic)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier de bronzeBoucliers60,56 (Chic)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier chélonienBoucliers80,59 (Naïf)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier de ferBoucliers1019 (Chic)feu, glace −5 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier d'acierBoucliers131,511 (Chic)feu, glace −7 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier de trempacierBoucliers16213 (Chic)feu, glace −9 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier légerBoucliers101,517 (Naïf)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier chatBoucliers11220 (Séduisant)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier félinBoucliers132,522 (Séduisant)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier de platineBoucliers15224 (Chic)feu −5 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier gluantBoucliers162,532 (Séduisant)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier magiqueBoucliers17882,514 (Décontracté)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −5 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier enchantéBoucliers201010316 (Décontracté)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −7 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier ésotériqueBoucliers2312123,518 (Décontracté)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −10 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier de feuBoucliers182,524 (Décontracté)feu −10 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier de glaceBoucliers182,530 (Distant)glace −10 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier blancBoucliers20320 (Chic)feu −5 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier de guerrierBoucliers213,518 (Naïf)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −5 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier du DragonBoucliers243,522 (Coquet)feu, glace −10 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier du VentBoucliers253,522 (Chic)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Écu de chevalier blancBoucliers25435 (Chic)feu, glace −5 % de dégâts ; ténèbres −10 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier de puissanceBoucliers27427 (Chic)feu, glace −5 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier surpuissantBoucliers294,531 (Chic)feu, glace −5 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier des ténèbresBoucliers30540 (Distant)feu, glace −5 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier d'ogreBoucliers335,538 (Distant)feu, glace −7 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier autoritaireBoucliers315,545 (Naïf)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier dominateurBoucliers34655 (Naïf)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier d'argentBoucliers32642 (Chic)feu −10 % de dégâts ; foudre / explosion −18 % de dégâts ; drain magique −25 % de réussiteGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier du DésastreBoucliers6,5-5 (Décontracté)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres +50 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier de la SainteBoucliers326,554 (Chic)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −7 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier de la DéesseBoucliers35760 (Chic)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −10 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Écu de gluant de métalBoucliers337,544 (Décontracté)tous les éléments −5 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier de mercureBoucliers35847 (Décontracté)tous les éléments −7 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier royalBoucliers378,550 (Décontracté)tous les éléments −10 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier rouilléBoucliers52,5-30 (Coquet)Guerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Bouclier d'ElricBoucliers39954 (Coquet)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −10 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
BoucliépongeBoucliers348,548 (Distant)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −10 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
AimentalBoucliers36952 (Distant)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −10 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
QommaléficeBoucliers389,556 (Distant)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −10 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
DésâmenteurBoucliers401060 (Distant)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −10 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Heaume de ferTête118 (Coquet)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Heaume d'acierTête1510 (Coquet)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Heaume de trempacierTête1913 (Coquet)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Couronne de gluantTête1315 (Séduisant)toutes
Masque de ferTête1415 (Chic)Guerrier, Gladiateur, Paladin
Masque filigraneTête2017 (Coquet)Guerrier, Gladiateur, Paladin
Casque de dracoguerrierTête1720 (Coquet)feu, ténèbres −5 % de dégâtsréservé au hérostoutes
Heaume de guerrierTête1818 (Coquet)Guerrier
Heaume de platineTête1930 (Chic)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Cagoule de maillesTête20425 (Chic)Paladin
Cagoule de mythrilTête23829 (Chic)Paladin
Coiffe de réflexionTête18121223 (Chic)Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Coiffe d'éruditTête20161628 (Chic)Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Heaume à cornesTête2225 (Naïf)Guerrier, Voleur, Gladiateur, Ranger
Casque de minotaureTête3040 (Naïf)Guerrier, Voleur, Gladiateur, Ranger
Heaume d'HadèsTête2229 (Distant)maudit : perd son tour 1 fois sur 4Guerrier, Gladiateur, Paladin
Grand heaumeTête2730 (Naïf)Guerrier, Gladiateur, Paladin
Heaume de mythrilTête2536 (Chic)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Casque de vétéranTête2830 (Coquet)Guerrier
Couronne de luciditéTête23181831 (Distant)Sage
Bandeau renforcéTête2134 (Distant)Ramollo (attaque) −40 % de réussiteArtiste martial
Heaume d'osTête3236 (Naïf)maudit : perd son tour 1 fois sur 4Prêtre, Voleur, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité, Ranger
Couronne solaireTête3248 (Chic)sommeil, confusion −30 % de réussitePrêtre, Voleur, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité, Ranger
Couronne sidéraleTête3650 (Chic)sommeil, confusion −30 % de réussitePrêtre, Voleur, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité, Ranger
Heaume gluant de métalTête3342 (Coquet)sommeil, Kill (mort instantanée), Antimagie −15 % de réussiteGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Heaume de mercureTête3745 (Coquet)sommeil, Kill (mort instantanée), Antimagie −20 % de réussiteGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Heaume royalTête4148 (Coquet)sommeil, Kill (mort instantanée), Antimagie −25 % de réussiteGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Heaume rouilléTête21-30 (Coquet)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Paladin, Sommité
Heaume d'ElricTête4255 (Coquet)Illusion (éblouissement), Kill (mort instantanée), paralysie −30 % de réussiteGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Paladin, Sommité
Heaume sacréTête4051 (Coquet)Illusion (éblouissement), confusion −20 % de réussiteGuerrier, Prêtre, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Heaume béniTête4454 (Coquet)Illusion (éblouissement), confusion, poison −25 % de réussiteGuerrier, Prêtre, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Heaume miraculeuxTête4757 (Coquet)Illusion (éblouissement), confusion, poison −30 % de réussiteGuerrier, Prêtre, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Heaume divinTête5060 (Coquet)Illusion (éblouissement), Kill (mort instantanée), confusion, poison −35 % de réussiteGuerrier, Prêtre, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
FoulardTête128 (Décontracté)toutes
Foulard de pionnierTête7524 (Décontracté)toutes
Foulard d'HermèsTête1120828 (Décontracté)toutes
DiadèmeTête2215 (Décontracté)toutes
Casque de cuirTête325 (Naïf)toutes
Casque de boisTête4212 (Naïf)Guerrier, Prêtre, Mage, Voleur, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Ranger
Tiare d'argentTête6812 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Tiare d'orTête111214 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
TurbanTête73310 (Décontracté)Guerrier, Prêtre, Mage, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité, Ranger
Chapeau à plumesTête75510 (Séduisant)Prêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Capuche de fourrureTête83516 (Naïf)glace −10 % de dégâtstoutes
Chapeau à pointeTête96412 (Naïf)toutes
Oreilles de lapinTête105825 (Séduisant)toutes
Oreilles de chatTête108528 (Séduisant)toutes
GlurinTête138816 (Séduisant)toutes
Turban à plumeTête125515 (Naïf)Troubadour
TroubandeauTête98615 (Séduisant)Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité
Bandeau d'orTête1111918 (Séduisant)Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité
Bandeau stellaireTête13141221 (Séduisant)confusion −25 % de réussitePrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité
Chapeau de chasseurTête1525 (Naïf)Ranger
Toque de fourrureTête1627 (Naïf)glace −10 % de dégâtsRanger
Casque sacréTête111820 (Naïf)Kill (mort instantanée) −25 % de réussitePrêtre
Chapeau hermétiqueTête142222 (Naïf)Kill (mort instantanée) −35 % de réussitePrêtre
AbracadacoiffeTête121815 (Coquet)Antimagie −25 % de réussiteMage
Turban talismanTête111818 (Séduisant)drain magique −25 % de réussiteMage
Turban de voleurTête1315 (Distant)poison −25 % de réussiteVoleur
Turban troublantTête1620 (Distant)ténèbres −10 % de dégâts ; poison −25 % de réussiteVoleur
Masque de mobilitéTête138621 (Distant)paralysie −25 % de réussitePrêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Masque papillonTête1712825 (Distant)paralysie −30 % de réussitePrêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Chapeau magiqueTête131638 (Séduisant)Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité
Chapeau mégamagiqueTête152042 (Séduisant)Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité
Coiffe de mousquetaireTête121841 (Chic)Armagicien
Chapeau de cavalierTête162144 (Chic)Armagicien
Bandeau d'effortTête2124 (Naïf)Gladiateur
Mitre de MinerveTête14202047 (Séduisant)Sage
Galurin malinTête13181830 (Décontracté)Sage
Haut-de-formeTête18151538 (Décontracté)réservé aux hommesSommité
Ruban ravissantTête18141638 (Séduisant)réservé aux femmesSommité
Chapeau de sorcierTête162543 (Séduisant)drain magique −25 % de réussiteMage
Chapeau de sorcièreTête162445 (Séduisant)Antimagie −25 % de réussiteMage
MitreTête162541 (Séduisant)Kill (mort instantanée) −25 % de réussitePrêtre
Chapeau misérableTête171212-50 (Coquet)Prêtre, Mage, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Chapeau de félicitéTête17151560 (Séduisant)rend 1 PM toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)Prêtre, Mage, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Tiare antisortTête19191955 (Séduisant)sommeil, Kill (mort instantanée), confusion, Antimagie −25 % de réussiteréservé aux femmesPrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité
Masque de fantômeTête2025161448 (Distant)Prêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Coiffe printanièreTête22163154 (Séduisant)Illusion (éblouissement) −40 % de réussitePrêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Coiffe estivaleTête23202654 (Séduisant)Kill (mort instantanée) −40 % de réussitePrêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Coiffe automnaleTête24261950 (Distant)confusion −40 % de réussitePrêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Coiffe hivernaleTête25301450 (Distant)sommeil −40 % de réussitePrêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Masque de bruteTête2012 (Naïf)toutes
Coiffe de servanteTête204630 (Séduisant)toutes
AuréoleTête228725 (Séduisant)toutes
Haut-de-forme de luxeTête221248 (Chic)réservé aux hommestoutes
Haut-de-forme élégantTête221248 (Chic)réservé aux hommestoutes
Voile de soieTête191537 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Bonnet de Père NoëlTête257831 (Séduisant)toutes
Lunettes surnaturellesTête131230 (Décontracté)toutes
Lunettes à rayons XTête131229 (Chic)toutes
Lunettes d'argentTête14181830 (Distant)toutes
Lunettes pointuesTête152035 (Distant)toutes
Noble moustacheTête107735 (Chic)toutes
Cagoule squeletteTête205523 (Décontracté)toutes
Chapeau de pirateTête2310860 (Décontracté)toutes
Tête de citrouilleTête211430 (Séduisant)toutes
Perruque afro bruneTête189642 (Décontracté)toutes
Perruque afro rousseTête186942 (Décontracté)toutes
Casque d'AlefgardTête3232 (Coquet)toutes
Casque de MédiévandeTête3336 (Coquet)toutes
Coiffe d'AliahTête3031 (Coquet)toutes
Casque zénithienTête3134 (Distant)toutes
Turban de GothaTête2281531 (Décontracté)toutes
Coiffure de SomniaTête23121229 (Coquet)toutes
Capuche de MelyorTête2291330 (Décontracté)toutes
Foulard de TrodainTête2615832 (Décontracté)toutes
Casque de CannockTête171027 (Coquet)toutes
Capuche de RuisseluneTête151226 (Séduisant)toutes
Casque de RagnarTête2424 (Chic)toutes
Chapeau d'AlinaTête2026 (Décontracté)toutes
Kamilavka de KirylTête171223 (Naïf)toutes
Bouille de BoryaTête161128 (Distant)toutes
Chapeau de TornekoTête1918 (Naïf)toutes
Chevelure de MayaTête171021 (Séduisant)toutes
Chevelure de MinaTête171021 (Décontracté)toutes
Tresse de BiancaTête187723 (Décontracté)toutes
Coiffure de NeraTête18924 (Chic)toutes
Barrette de PandoraTête20926 (Décontracté)toutes
Chevelure d'OlivierTête2218 (Naïf)toutes
Chevelure d'ÉmilieTête191020 (Distant)toutes
Chevelure de LauralineTête191021 (Séduisant)toutes
Chevelure de KillyanTête2321 (Distant)toutes
Capuchon de MaribelTête2021 (Naïf)toutes
Tête de TrodeTête2318 (Décontracté)toutes
Casque de YangusTête2423 (Naïf)toutes
Couettes de JessTête211124 (Séduisant)toutes
Chevelure de TemplierTête211125 (Distant)toutes
Coiffure de MorryTête186618 (Distant)toutes
Fleur de FleuretteTête191038 (Séduisant)toutes
Fleur stellaireTête238836 (Séduisant)toutes
Mouchoir de BérangèreTête75515 (Décontracté)étourdissement −30 % de réussitetoutes
Armure de cuirBustes610 (Naïf)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité, Ranger
Armure d'écaillesBustes96 (Naïf)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité, Ranger
Armure d'écailles blindéeBustes178 (Naïf)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité, Ranger
Cotte de maillesBustes1117 (Coquet)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité, Ranger
Armure de bronzeBustes1415 (Coquet)Guerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Plastron de ferBustes1615 (Chic)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité, Ranger
Plastron d'argentBustes2519 (Chic)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité, Ranger
Armure de ferBustes1824 (Coquet)Guerrier, Voleur, Gladiateur, Armagicien, Paladin
Armure de platesBustes2827 (Coquet)Guerrier, Voleur, Gladiateur, Armagicien, Paladin
Armure de trempacierBustes3632 (Distant)Guerrier, Voleur, Gladiateur, Armagicien, Paladin
Carapace de tortueBustes2232 (Naïf)Guerrier, Prêtre, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité, Ranger
Armure chélonienneBustes3035 (Naïf)Guerrier, Prêtre, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité, Ranger
Cuirasse d'argentBustes3135 (Coquet)feu, glace, vent, foudre / explosion −8 % de dégâts ; ténèbres −5 % de dégâtsGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Cuirasse d'orBustes3839 (Coquet)feu, glace, vent, foudre / explosion −10 % de dégâts ; ténèbres −8 % de dégâtsGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Cuirasse de platineBustes4343 (Coquet)feu, glace, vent, foudre / explosion −12 % de dégâts ; ténèbres −10 % de dégâtsGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Armure lourdeBustes35-4 (Séduisant)feu, glace −18 % de dégâtsGuerrier, Gladiateur, Paladin
Armure de guerrierBustes4155 (Coquet)Guerrier
Cuirasse de FémiscyraBustes4058 (Coquet)réservé aux femmesGuerrier
Armure magiqueBustes374440 (Coquet)feu, glace, vent, foudre / explosion −12 % de dégâts ; ténèbres −10 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Armure enchantéeBustes427744 (Distant)feu, glace, vent, foudre / explosion −15 % de dégâts ; ténèbres −12 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Armure ésotériqueBustes47101047 (Coquet)feu, glace, vent, foudre / explosion −18 % de dégâts ; ténèbres −15 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Armure de piquesBustes3946 (Coquet)1 fois sur 2, renvoie à l'attaquant 20 % des dégâts d'un coup reçuGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Paladin, Sommité
Cuirasse du DragonBustes4458 (Coquet)feu, glace −20 % de dégâtsGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Paladin, Sommité, Ranger
Cuirasse tactiqueBustes4657 (Coquet)réservé aux hommes (même avec : Distinction du caméléon)Gladiateur
Cotte de combatBustes4560 (Coquet)réservé aux femmesGladiateur
Cotte de mailles sacréeBustes4759 (Coquet)ténèbres −20 % de dégâtsréservé aux hommesPaladin
Cocotte de maillesBustes4856 (Chic)ténèbres −20 % de dégâtsréservé aux femmesPaladin
Armure de dracoguerrierBustes3865 (Chic)feu, ténèbres −10 % de dégâtsréservé au hérostoutes
Armure sacréeBustes4674 (Distant)rend 25 PV à la fin de chaque tourGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Armure sainteBustes5378 (Distant)rend 25 PV à la fin de chaque tourGuerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Armure de vétéranBustes5666 (Distant)Guerrier
Armure miroirBustes5280 (Distant)renvoie les sorts 1 fois sur 4Guerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Armure catoptriqueBustes6086 (Distant)renvoie les sorts 1 fois sur 4Guerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Armure de géantBustes5875 (Naïf)feu, glace, foudre / explosion −15 % de dégâtsGuerrier, Voleur, Gladiateur, Ranger
Cotte de gluant de métalBustes6382 (Distant)tous les éléments −15 % de dégâtsGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Armure de mercureBustes7086 (Distant)tous les éléments −18 % de dégâtsGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Armure royaleBustes7790 (Distant)tous les éléments −20 % de dégâtsGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Armure rouilléeBustes26-30 (Coquet)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Paladin, Sommité
Armure d'ElricBustes82108 (Distant)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −20 % de dégâtsGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Paladin, Sommité
Armure victorieuseBustes7888 (Coquet)feu, glace −18 % de dégâtsrend 1 PV toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté) ; rend 1 PM toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Armure glorieuseBustes8592 (Coquet)feu, glace −20 % de dégâtsrend 1 PV toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté) ; rend 1 PM toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Armure mythiqueBustes9395 (Coquet)feu, glace −22 % de dégâtsrend 1 PV toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté) ; rend 1 PM toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Armure légendaireBustes100100 (Coquet)feu, glace −25 % de dégâtsrend 1 PV toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté) ; rend 1 PM toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Vêtement simpleBustes23 (Naïf)toutes
Tenue de voyageurBustes44 (Distant)toutes
Robe de cuirBustes6310 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Robe simpleBustes1525 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Robe d'étéBustes2445 (Naïf)réservé aux femmestoutes
Costume jaguarBustes4578 (Naïf)réservé aux femmestoutes
Veste d'entraînementBustes78 (Coquet)Artiste martial, Voleur
Veste de lutteBustes1511 (Coquet)Artiste martial, Voleur
Cape de cuirBustes810 (Naïf)toutes
Blazer Saint-SévaireBustes1022 (Chic)toutes
Costume de danseuseBustes1316 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Tenue voyanteBustes1214 (Décontracté)réservé aux hommestoutes
Poncho de fourrureBustes1520 (Naïf)feu, glace −12 % de dégâtstoutes
T-shirt blancBustes1118 (Décontracté)toutes
MarinièreBustes1928 (Décontracté)toutes
Chemise de pirateBustes2545 (Décontracté)toutes
Manteau d'esquiveBustes13315 (Coquet)toutes
Manteau de dissimulationBustes18418 (Décontracté)toutes
Tenue de gluantBustes2128 (Séduisant)toutes
Costume de lapinBustes2236 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Costume chicBustes1836 (Chic)réservé aux hommestoutes
Robe à paillettesBustes1835 (Chic)réservé aux femmestoutes
Cape de veloursBustes2031 (Chic)Prêtre, Mage, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité
Manteau majestueuxBustes2638 (Chic)Prêtre, Mage, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité
Veste de lutteurBustes3132 (Naïf)réservé aux hommes (même avec : Distinction du caméléon)Artiste martial
CheongsamBustes3226 (Distant)réservé aux femmesArtiste martial
Robe du DragonBustes4029 (Distant)feu, glace −15 % de dégâtsréservé aux femmesArtiste martial
Chemise flamencoBustes3851 (Décontracté)réservé aux hommesTroubadour
Robe de danseuseBustes3855 (Séduisant)réservé aux femmesTroubadour
Robe de voleurBustes3941 (Distant)réservé aux hommesVoleur
Robe de voleuseBustes3943 (Distant)réservé aux femmesVoleur
Gilet de fourrureBustes3646 (Naïf)feu, glace −15 % de dégâtsréservé aux hommes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Del de nomadeBustes3948 (Séduisant)terre −25 % de dégâtsRanger
Habit de starBustes4485 (Décontracté)Sommité
Habit de superstarBustes53100 (Décontracté)Sommité
Tutu teintastiqueBustes4485 (Décontracté)réservé aux femmesSommité
Tutu technicolorBustes53100 (Décontracté)réservé aux femmesSommité
Haut de bikini dangereuxBustes176 (Séduisant)réservé aux femmes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Haut de bikini brûlantBustes3480 (Séduisant)feu, foudre / explosion −10 % de dégâtsréservé aux femmes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Haut de bikini torrideBustes4585 (Séduisant)feu, foudre / explosion −15 % de dégâtsréservé aux femmes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Tunique draconiqueBustes3952 (Coquet)feu, glace −18 % de dégâtsArtiste martial
Mantelet sombreBustes37277 (Naïf)Prêtre, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Manteau macabreBustes42382 (Naïf)Prêtre, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Veste de combatBustes4767 (Naïf)réservé aux hommesArtiste martial
Tenue de combatBustes4872 (Naïf)réservé aux femmesArtiste martial
Smoking scintillantBustes3599 (Chic)renvoie les sorts 1 fois sur 4 ; réservé aux hommestoutes
Robe chatoyanteBustes35100 (Chic)renvoie les sorts 1 fois sur 4 ; réservé aux femmestoutes
Bustier dangereuxBustes192 (Séduisant)réservé aux femmes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Bustier de soieBustes3496 (Séduisant)réservé aux femmes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Bustier divinBustes583100 (Séduisant)réservé aux femmes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Pallium regaleBustes63110 (Chic)tous les éléments −20 % de dégâtsréservé aux hommesPrêtre, Voleur, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité, Ranger
TropotogeBustes6195 (Naïf)feu, glace −20 % de dégâts ; sommeil, poison, paralysie −20 % de réussitePrêtre, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Sage, Sommité, Ranger
StratotogeBustes66100 (Naïf)feu, glace −22 % de dégâts ; sommeil, poison, paralysie −25 % de réussitePrêtre, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Sage, Sommité, Ranger
MésotogeBustes70105 (Naïf)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −22 % de dégâts ; sommeil, poison, paralysie −30 % de réussitePrêtre, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Sage, Sommité, Ranger
ExotogeBustes75115 (Naïf)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −25 % de dégâts ; sommeil, poison, paralysie −35 % de réussitePrêtre, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Sage, Sommité, Ranger
Robe de soieBustes339 (Séduisant)toutes
Manteau de sérénitéBustes95513 (Séduisant)sommeil −25 % de réussitetoutes
Manteau des rêvesBustes1481017 (Séduisant)sommeil −40 % de réussitetoutes
Gilet d'apparatBustes128832 (Chic)toutes
Manteau magiqueBustes15121219 (Séduisant)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −18 % de dégâtsPrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Manteau enchantéBustes20161622 (Séduisant)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −20 % de dégâtsPrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Manteau ésotériqueBustes26202040 (Chic)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −22 % de dégâtsPrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Tunique d'ascèteBustes191830 (Naïf)drain magique −30 % de réussiteréservé aux hommesPrêtre
Tunique de saintBustes252435 (Naïf)drain magique −40 % de réussiteréservé aux hommesPrêtre
Robe chasubleBustes191833 (Naïf)drain magique −30 % de réussiteréservé aux femmesPrêtre
Tunique retardantimagieBustes181828 (Séduisant)Antimagie −30 % de réussiteréservé aux hommes (même avec : Distinction du caméléon)Mage
Tunique anti-AntimagieBustes242432 (Séduisant)Antimagie −40 % de réussiteréservé aux hommes (même avec : Distinction du caméléon)Mage
Blouse retardantimagieBustes181838 (Séduisant)Antimagie −30 % de réussiteréservé aux femmesMage
AbsorboléroBustes2016-10 (Coquet)regagne en PM le coût des sorts offensifs reçustoutes
Veste d'escrimeBustes451535 (Distant)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −15 % de dégâtsréservé aux hommesArmagicien
Tenue d'escrimeBustes441633 (Chic)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −15 % de dégâtsréservé aux femmesArmagicien
Manteau de SagesseBustes32221836 (Chic)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −15 % de dégâtsSage
Manteau d'éruditeBustes32182233 (Chic)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −12 % de dégâtsréservé aux femmesSage
Robe flottanteBustes25181850 (Séduisant)feu, glace −25 % de dégâtsPrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité, Ranger
Robe de magicienBustes272743 (Séduisant)Antimagie −40 % de réussiteréservé aux hommesMage
Robe de sorcièreBustes272845 (Séduisant)Antimagie −40 % de réussiteréservé aux femmesMage
SurplisBustes302747 (Séduisant)drain magique −40 % de réussitePrêtre
Robe karmiqueBustes35232355 (Naïf)drain magique, Antimagie −30 % de réussiteréservé aux hommesSage
Robe divineBustes35232552 (Naïf)drain magique, Antimagie −30 % de réussiteréservé aux femmesSage
Habit de princeBustes30202080 (Chic)tous les éléments −15 % de dégâtsréservé aux hommesPrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité
Habit de roiBustes34252590 (Chic)tous les éléments −18 % de dégâtsréservé aux hommesPrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité
Habit d'empereurBustes383030100 (Chic)tous les éléments −20 % de dégâtsréservé aux hommesPrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité
Robe de princesseBustes30202085 (Chic)tous les éléments −15 % de dégâtsréservé aux femmesPrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité
Robe de reineBustes34252595 (Chic)tous les éléments −18 % de dégâtsréservé aux femmesPrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité
Robe d'impératriceBustes383030110 (Chic)tous les éléments −20 % de dégâtsréservé aux femmesPrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité
Robe cauchemardesqueBustes3755 (Distant)Illusion (éblouissement), sommeil, Kill (mort instantanée), confusion, paralysie +80 % de réussitePrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Toge de CélestelleBustes3732106 (Séduisant)sommeil, Kill (mort instantanée) −30 % de réussiterend 25 PV à la fin de chaque tourPrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Robe de CélestelleBustes4340110 (Séduisant)sommeil, Kill (mort instantanée) −40 % de réussiterend 25 PV à la fin de chaque tourPrêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Manteau du DragonBustes393276 (Décontracté)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −18 % de dégâtsPrêtre, Mage, Artiste martial, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Manteau de XenlonBustes454280 (Décontracté)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −20 % de dégâtsPrêtre, Mage, Artiste martial, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Manteau d'angeBustes413030105 (Distant)tous les éléments −18 % de dégâts ; Kill (mort instantanée) −25 % de réussitePrêtre, Mage, Troubadour, Sage, Sommité
Manteau d'archangeBustes443434112 (Distant)tous les éléments −20 % de dégâts ; Kill (mort instantanée) −30 % de réussitePrêtre, Mage, Troubadour, Sage, Sommité
Manteau de chérubinBustes473838116 (Distant)tous les éléments −22 % de dégâts ; Kill (mort instantanée) −35 % de réussitePrêtre, Mage, Troubadour, Sage, Sommité
Manteau de séraphinBustes504242120 (Distant)tous les éléments −25 % de dégâts ; Kill (mort instantanée) −40 % de réussitePrêtre, Mage, Troubadour, Sage, Sommité
Ceinture de forceBustes2443 (Naïf)réservé aux hommes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Tenue de servanteBustes2575 (Séduisant)toutes
Costume célesteBustes28 (Séduisant)réservé au hérostoutes
Smoking blancBustes48105 (Chic)ténèbres −20 % de dégâtsréservé aux hommestoutes
Robe de mariéeBustes45105 (Chic)ténèbres −20 % de dégâtsréservé aux femmestoutes
Veste de Père NoëlBustes5278 (Séduisant)glace −20 % de dégâtsréservé aux hommestoutes
Tenue de lutin de NoëlBustes5082 (Séduisant)glace −20 % de dégâtsréservé aux femmestoutes
Veste squeletteBustes3865 (Distant)toutes
Capote du Cap'taineBustes53105 (Décontracté)toutes
Armure d'AlefgardBustes6077 (Coquet)toutes
Tenue de MédiévandeBustes5572 (Coquet)toutes
Tenue d'AliahBustes5878 (Coquet)toutes
Tenue zénithienneBustes5480 (Distant)réservé aux hommestoutes
Body zénithienBustes5378 (Distant)réservé aux femmestoutes
Tenue de GothaBustes40122066 (Naïf)toutes
Tenue de SomniaBustes4765 (Coquet)toutes
Tenue de MelyorBustes5060 (Coquet)toutes
Tenue de TrodainBustes5270 (Coquet)toutes
Cape de CannockBustes3667 (Coquet)toutes
Robe de RuisseluneBustes2010582 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Armure de RagnarBustes3858 (Coquet)toutes
Robe d'AlinaBustes3274 (Séduisant)toutes
Tenue de KirylBustes221269 (Coquet)toutes
Tenue de BoryaBustes181255 (Coquet)toutes
Tenue de TornekoBustes3048 (Naïf)toutes
Haut de MayaBustes171185 (Séduisant)réservé aux femmes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Robe de MinaBustes201176 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Tenue de BiancaBustes3182 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Robe de NeraBustes27585 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Robe de PandoraBustes3287 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Gilet d'OlivierBustes3462 (Naïf)réservé aux hommes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Tenue d'ÉmilieBustes3377 (Coquet)toutes
Tenue de LauralineBustes3279 (Séduisant)toutes
Tenue de KillyanBustes3568 (Coquet)toutes
Tenue de MaribelBustes3068 (Naïf)toutes
Robe de TrodeBustes23666 (Naïf)toutes
Gilet de YangusBustes3365 (Naïf)toutes
Robe de JessicaBustes2980 (Séduisant)réservé aux femmes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Tenue de TemplierBustes3575 (Distant)toutes
Habit magnificoBustes4080 (Coquet)toutes
Robe de FleuretteBustes2793 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Tenue stellaireBustes3389 (Décontracté)réservé aux femmestoutes
Tenue de BérangèreBustes2018 (Naïf)réservé aux femmestoutes
Robe de TulipeBustes2514 (Coquet)réservé aux femmestoutes
Robe de VandaBustes3033 (Chic)réservé aux femmestoutes
Armure d'AquilaBustes3521 (Coquet)toutes
Gantelets de cuirBras23 (Coquet)toutes
Gantelets de ferBras56 (Coquet)Guerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Gantelets d'acierBras89 (Coquet)Guerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Gantelets de trempacierBras1112 (Coquet)Guerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Bracelets d'argentBras710 (Naïf)toutes
Mitaines magiquesBras94415 (Coquet)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −5 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Gants enchantésBras127718 (Coquet)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −7 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Gants ésotériquesBras15101021 (Coquet)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −10 % de dégâtsGuerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Gants de FémiscyraBras1116 (Séduisant)réservé aux femmesGuerrier
Brassards de bruteBras1222 (Coquet)Artiste martial
Gants de dracoguerrierBras1020 (Coquet)feu, ténèbres −5 % de dégâtsréservé au hérostoutes
Gantelets légersBras1324 (Coquet)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Gantelets solidesBras1626 (Coquet)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Gantelets lourdsBras1929 (Coquet)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Mitaines de métalBras1619 (Coquet)Gladiateur
Brassards d'effortBras1225 (Distant)Guerrier, Prêtre, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité, Ranger
Poignets d'émeutierBras1627 (Coquet)Artiste martial
Poignets bénisBras17101028 (Coquet)Sage
Gants gluant de métalBras2039 (Séduisant)Ramollo (attaque), Altération (défense) −20 % de réussiteGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Gants gluant de mercureBras2241 (Séduisant)Ramollo (attaque), Altération (défense) −25 % de réussiteGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Gants roi gluant métalBras2444 (Séduisant)Ramollo (attaque), Altération (défense) −30 % de réussiteGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Gantelets rouillésBras10-30 (Coquet)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Gantelets d'ElricBras2540 (Chic)Intervention divine −40 % de réussiteGuerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Gantelets de VestaBras2434 (Coquet)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Gantelets de DianeBras2636 (Coquet)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Gantelets de JupiterBras2838 (Coquet)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Gants de Sol InvictusBras3040 (Coquet)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Gants de cotonBras56 (Chic)toutes
Gants de linBras104 (Naïf)toutes
Gants de cuirBras165 (Coquet)toutes
Gants de caoutchoucBras233 (Naïf)foudre / explosion −10 % de dégâtstoutes
Gants de voyageurBras3010 (Coquet)toutes
Mitaines outremerBras3714 (Distant)toutes
Gants de guerrierBras64317 (Coquet)réservé aux hommesGuerrier
Mitaines de crocheteurBras5216 (Coquet)Voleur
Gantelets-mitainesBras5820 (Coquet)Voleur
Gants d'archerBras5018 (Coquet)Ranger
Gants élégantsBras4528 (Séduisant)Armagicien
Mitaines psychiquesBras5029 (Coquet)Armagicien
EinhänderBras5622 (Coquet)toutes
Gants de dameBras6036 (Séduisant)Illusion (éblouissement), confusion −12 % de réussitePrêtre, Mage, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Gants de marquiseBras6540 (Séduisant)Illusion (éblouissement), confusion −15 % de réussitePrêtre, Mage, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Gants de reineBras7040 (Séduisant)Illusion (éblouissement), confusion −18 % de réussitePrêtre, Mage, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Gants épaisBras86322 (Naïf)Guerrier, Prêtre, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité, Ranger
Gants de vétéranBras6520 (Coquet)Guerrier
Gants d'enchanteresseBras661529 (Séduisant)Mage
Gants de prêtreBras681625 (Séduisant)Prêtre
MitainesBras7324 (Décontracté)Artiste martial
Gants de gloireBras7622 (Distant)Voleur
Gants de gourouBras77101031 (Naïf)Sage
Gantelets pourpresBras8337 (Coquet)Prêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Sage, Sommité, Ranger
Gants lugubresBras8045 (Naïf)ténèbres −8 % de dégâtstoutes
Gants ténébreuxBras8650 (Naïf)ténèbres −10 % de dégâtstoutes
Gants de matadorBras8540 (Décontracté)Guerrier, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité, Ranger
Gants d'apprentiBras88832 (Coquet)Prêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Gants de maîtreBras109233 (Coquet)Prêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Gants de grand maîtreBras129636 (Coquet)Prêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Gants divinsBras1510039 (Coquet)Prêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Gants d'AlefgardBras6433 (Coquet)toutes
Gants de MédiévandeBras6040 (Naïf)toutes
Gants d'AliahBras6232 (Coquet)toutes
Gantelet zénithienBras6833 (Coquet)toutes
Poignets de GothaBras1833 (Chic)toutes
Gants de SomniaBras6632 (Coquet)toutes
Gants de CannockBras5431 (Distant)toutes
Gants de McRyanBras4632 (Séduisant)toutes
Gants d'AlinaBras4428 (Séduisant)toutes
Bracelets de MayaBras1233 (Séduisant)toutes
Bracelets de MinaBras1231 (Séduisant)toutes
Bracelets de BiancaBras1330 (Décontracté)toutes
Bracelets de NeraBras1432 (Chic)toutes
Bracelets d'OlivierBras1630 (Décontracté)toutes
Brassards d'ÉmilieBras1330 (Séduisant)toutes
Gants de LauralineBras5026 (Décontracté)toutes
Gants de KillyanBras4626 (Coquet)toutes
Brassards éblouissantsBras1432 (Naïf)toutes
Gants d'AngeloBras5232 (Distant)toutes
Gants belissimiBras5435 (Coquet)toutes
CaleçonJambes23 (Naïf)réservé aux hommestoutes
Kilt de cuirJambes54 (Naïf)réservé aux hommestoutes
Pantalon de toileJambes23 (Décontracté)toutes
Jupe rougeJambes5325 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Jupe bleueJambes12830 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Mini kiltJambes151138 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Jupe printanièreJambes6230 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Jupe voyanteJambes10630 (Chic)réservé aux femmestoutes
Jupe magiqueJambes139934 (Séduisant)feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −7 % de dégâtsréservé aux femmestoutes
Jupe légèreJambes171236 (Décontracté)réservé aux femmestoutes
Pantalon Saint-SévaireJambes1128 (Chic)réservé aux hommestoutes
Jupe Saint-SévaireJambes1130 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Pantalon d'entraînementJambes46 (Décontracté)Artiste martial, Voleur
Pantalon d'exerciceJambes99 (Décontracté)Artiste martial, Voleur
Chaussettes hautesJambes726 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Bas résilleJambes922 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Slip kangourouJambes84413 (Distant)réservé aux hommestoutes
Super slipJambes128815 (Distant)glace −7 % de dégâtsréservé aux hommestoutes
Culotte bleueJambes521 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Culotte noireJambes1426 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Genouillères de ferJambes914 (Distant)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Genouillères d'acierJambes1216 (Distant)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Genoux de trempacierJambes1618 (Distant)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Pantalon de guerrierJambes1426 (Coquet)Guerrier
Bas de FémiscyraJambes1325 (Séduisant)réservé aux femmesGuerrier
Pantalon de magicienJambes101221 (Coquet)Mage
Pantalon béniJambes141825 (Décontracté)Mage
Pantalon de sorcierJambes111427 (Séduisant)Mage
Pantalon de lutteurJambes1322 (Naïf)Artiste martial
Pantalon de ninjaJambes141528 (Coquet)Artiste martial
Pantalon de furtivitéJambes131027 (Décontracté)Voleur
Pantalon criardJambes1235 (Décontracté)sommeil −25 % de réussiteTroubadour
Pantalon fantaisieJambes1546 (Décontracté)Illusion (éblouissement), sommeil −25 % de réussiteTroubadour
JeanJambes1240 (Décontracté)toutes
Jupe en jeanJambes1238 (Décontracté)réservé aux femmestoutes
Pantalon de batailleJambes1729 (Coquet)étourdissement −25 % de réussiteGladiateur
Grèves de maillesJambes1727 (Coquet)Kill (mort instantanée) −30 % de réussitePaladin
Pantalon d'escrimeJambes1632 (Coquet)Antimagie −25 % de réussiteArmagicien
Pantalon des steppesJambes1630 (Naïf)paralysie −30 % de réussiteRanger
Collants rougesJambes1331 (Séduisant)feu, foudre / explosion −7 % de dégâtstoutes
Collants vertsJambes1331 (Séduisant)Kill (mort instantanée), poison, paralysie −25 % de réussitetoutes
Collants blancsJambes1350 (Chic)glace, vent −7 % de dégâtstoutes
Collants transparentsJambes1818 (Coquet)Illusion (éblouissement), confusion −25 % de réussitetoutes
Paréo dangereuxJambes141 (Décontracté)réservé aux femmes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Bas de bikini brûlantJambes1044 (Décontracté)feu, foudre / explosion −7 % de dégâtsréservé aux femmes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Bas de bikini torrideJambes1947 (Décontracté)feu, foudre / explosion −10 % de dégâtsréservé aux femmes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Culotte de dracoguerrierJambes1435 (Coquet)feu, ténèbres −5 % de dégâtsréservé au hérostoutes
Pantalon du DragonJambes1637 (Coquet)feu, glace −7 % de dégâtsArtiste martial
Collants sacrésJambes182033 (Décontracté)Prêtre
Pantalon de combatJambes1942 (Coquet)Artiste martial
Pantalon tantriqueJambes19101034 (Naïf)Sage
Pantalon robusteJambes1845 (Décontracté)Altération (défense) −50 % de réussitetoutes
Pantalon ultrarésistantJambes2250 (Décontracté)Altération (défense) −50 % de réussitetoutes
Pantalon d'invincibilitéJambes218842 (Chic)Kill (mort instantanée) −25 % de réussitetoutes
Pantalon d'immortalitéJambes24101044 (Coquet)sommeil, Kill (mort instantanée) −25 % de réussitetoutes
Pantalon d'éternitéJambes27121247 (Coquet)sommeil, Kill (mort instantanée), paralysie −25 % de réussitetoutes
Pantalon de l'infiniJambes30151550 (Coquet)Illusion (éblouissement), sommeil, Kill (mort instantanée), paralysie −25 % de réussitetoutes
Pantalon de bruteJambes1230 (Décontracté)toutes
Collants célestesJambes26 (Séduisant)réservé au hérostoutes
Bas de smoking blancJambes1850 (Chic)réservé aux hommestoutes
Pantalon de Père NoëlJambes1932 (Séduisant)toutes
Pantalon squeletteJambes1629 (Distant)toutes
Pantalon de pirateJambes2029 (Naïf)toutes
Pantalon d'AlefgardJambes1830 (Distant)toutes
Pantalon de MédiévandeJambes2036 (Coquet)toutes
Pantalon d'AliahJambes2130 (Coquet)toutes
Pantalon zénithienJambes1939 (Coquet)réservé aux hommestoutes
Jambières zénithiennesJambes1835 (Coquet)réservé aux femmestoutes
Short de SomniaJambes2029 (Coquet)toutes
Pantalon de MelyorJambes1832 (Coquet)toutes
Pantalon de TrodainJambes1930 (Naïf)toutes
Pantalon de CannockJambes1330 (Coquet)toutes
Collants d'AlinaJambes1229 (Séduisant)toutes
Pantalon de KirylJambes1529 (Coquet)toutes
Pantalon de TornekoJambes1425 (Naïf)toutes
Jupe de MayaJambes925 (Séduisant)réservé aux femmes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Culotte d'OlivierJambes1228 (Naïf)réservé aux hommes (même avec : Distinction du caméléon)toutes
Pantalon d'ÉmilieJambes1627 (Coquet)toutes
Pantalon de KillyanJambes1528 (Coquet)toutes
Pantalon saperlipopetteJambes1635 (Naïf)toutes
Pantalon de TemplierJambes1332 (Distant)toutes
Collants PASSIONEJambes1222 (Décontracté)toutes
Jambières de FleuretteJambes1335 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Jambières stellairesJambes1533 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Pantalon d'AquilaJambes1716 (Coquet)toutes
Bottes de cuirPieds24 (Coquet)toutes
Chaussures ferréesPieds89 (Coquet)toutes
Bottes en caoutchoucPieds56 (Naïf)foudre / explosion −10 % de dégâtstoutes
Solerets de ferPieds712 (Coquet)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Solerets d'acierPieds1115 (Coquet)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Solerets de trempacierPieds1518 (Coquet)Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Bottes de guerrierPieds1120 (Coquet)Guerrier
Bottes de FémiscyraPieds1120 (Décontracté)réservé aux femmesGuerrier
Bottes ordinairesPieds9513 (Séduisant)Prêtre
Brodequins de magicienPieds9519 (Décontracté)Mage
Bottes de banditPieds9521 (Coquet)Voleur
AcrobottesPieds9820 (Coquet)Troubadour
Chaussures à talionPieds1425 (Coquet)1 fois sur 2, renvoie à l'attaquant 20 % des dégâts d'un coup reçuGladiateur
Bottes de cow-boyPieds1329 (Décontracté)Armagicien
Bottes tendancePieds1429 (Distant)Armagicien
Solerets sacrésPieds1628 (Coquet)Paladin
Souliers futésPieds1720 (Séduisant)Sage
Bottes pourpresPieds1826 (Décontracté)Sommité
AgilibottesPieds132022 (Décontracté)Ranger
Bottes de marchePieds182024 (Décontracté)Ranger
Bottes de dracoguerrierPieds1422 (Coquet)feu, ténèbres −5 % de dégâtsréservé au hérostoutes
BasketsPieds131025 (Distant)Voleur
Bottes de vétéranPieds1918 (Séduisant)Guerrier
Bottines de magiciennePieds171031 (Séduisant)Mage
Bottes béniesPieds171027 (Coquet)Prêtre
Bottes de combatPieds1830 (Coquet)Artiste martial
Bottes brahmaniquesPieds2027 (Coquet)Sage
Bottes gluant de métalPieds22336 (Coquet)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Bottes gluant mercurePieds243,539 (Coquet)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Bottes roi gluant métalPieds26442 (Coquet)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Bottes de hérosPieds2540 (Coquet)rend 1 PV toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Bottes épiscopalesPieds2743 (Coquet)rend 1 PV toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Bottes impérialesPieds2846 (Coquet)rend 1 PV toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Bottes de béatitudePieds3050 (Coquet)rend 1 PV toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
SandalesPieds0,55 (Naïf)toutes
Chaussures de cuirPieds16 (Chic)toutes
Talons hautsPieds114 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Talons aiguillesPieds2,518 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Talons sérénissimesPieds426 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
SocquesPieds1,59 (Naïf)toutes
Socques chicPieds214 (Naïf)toutes
Sandales galvaniséesPieds61,512 (Naïf)réservé aux hommesGuerrier, Prêtre, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité, Ranger
Bottines en agneauPieds10320 (Séduisant)Prêtre
Sandales de sirènePieds8320 (Séduisant)Mage
Sandales de sorcièrePieds153,523 (Séduisant)Mage
Sandales de starlettePieds326 (Séduisant)réservé aux femmesTroubadour
Chaussures de kung-fuPieds313 (Coquet)Artiste martial
Chaussures martialesPieds417 (Coquet)Artiste martial
Ballerines de kung-fuPieds422 (Décontracté)Artiste martial, Troubadour, Sommité
Bottes de sécuritéPieds9213 (Naïf)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Paladin, Sommité
Bottes de protectionPieds122,516 (Naïf)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Paladin, Sommité
Bottes de surprotectionPieds15319 (Naïf)Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Paladin, Sommité
Chaussures de shamanPieds15423 (Chic)Sage
Bottes de bardePieds432 (Chic)Sommité
SorsouliersPieds15424 (Coquet)Mage
Chaussures de malheurPieds1,5-40 (Coquet)toutes
Chaussures à talonsPieds3,555 (Décontracté)+5 % d'expérience en fin de combattoutes
Bottines lutinesPieds4,545 (Séduisant)aucun dégât des sols dangereuxtoutes
Bottines mutinesPieds555 (Séduisant)aucun dégât des sols dangereuxtoutes
Spartiates adéquatesPieds54,541 (Naïf)rend 1 PM toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)Prêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Spartiates sagacesPieds10544 (Naïf)rend 1 PM toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)Prêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Spartiates spécialesPieds155,547 (Naïf)rend 1 PM toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)Prêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Spartiates subtilesPieds20650 (Naïf)rend 1 PM toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)Prêtre, Mage, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Bottes de brutePieds1115 (Naïf)toutes
Chaussures célestesPieds27 (Naïf)réservé au hérostoutes
Chaussures blanchesPieds440 (Chic)réservé aux hommestoutes
Talons sophistiquésPieds440 (Séduisant)réservé aux femmestoutes
Bottes d'AlefgardPieds1827 (Coquet)toutes
Bottes de MédiévandePieds1730 (Coquet)toutes
Bottes d'AliahPieds2029 (Coquet)toutes
Bottes zénithiennesPieds1930 (Distant)toutes
Bottes de GothaPieds430 (Séduisant)toutes
Bottes de SomniaPieds1528 (Coquet)toutes
Bottillons de MelyorPieds429 (Séduisant)toutes
Bottes de TrodainPieds1628 (Distant)toutes
Bottes de CannockPieds1025 (Coquet)toutes
Bottines de RuisselunePieds2,531 (Séduisant)toutes
Bottes de montagnePieds1222 (Coquet)toutes
ValenkiPieds1132 (Séduisant)toutes
Bottes de KirylPieds323 (Séduisant)toutes
Souliers de BoryaPieds2,521 (Naïf)toutes
Sandales de TornekoPieds326 (Séduisant)toutes
Sandales de sattriyaPieds3,533 (Séduisant)toutes
Sandales de samhitaPieds334 (Séduisant)toutes
Bottes de BiancaPieds2,531 (Séduisant)toutes
Bottines de NeraPieds330 (Chic)toutes
Chaussures d'OlivierPieds3,524 (Naïf)toutes
Bottines d'ÉmiliePieds329 (Séduisant)toutes
Chaussures de LauralinePieds328 (Séduisant)toutes
Bottes de KillyanPieds1124 (Séduisant)toutes
Bottines de MaribelPieds332 (Séduisant)toutes
Chaussures de TrodePieds2,522 (Naïf)toutes
Bottes de bastonPieds1020 (Naïf)toutes
Bottines snobsPieds328 (Séduisant)toutes
Chaussures de TemplierPieds1232 (Chic)toutes
Souliers de CasanovaPieds3,533 (Coquet)toutes
Bottes à la modePieds1138 (Séduisant)toutes
Blahnolo ManiksPieds337 (Séduisant)toutes
Bottes de BérangèrePieds2,57 (Naïf)toutes
Chaussures de TulipePieds3,520 (Chic)toutes
Bottes d'AquilaPieds423 (Chic)toutes
Bague de chocAccessoires46 (Coquet)toutes
Tatouage de costaudAccessoires68 (Coquet)toutes
Pierre bruteAccessoires97 (Décontracté)toutes
Brassard de chocAccessoires1212 (Coquet)toutes
Anneau d'orAccessoires26 (Séduisant)toutes
Brassard d'orAccessoires38 (Séduisant)toutes
Boucles d'oreillesAccessoires410 (Séduisant)toutes
Écaille de dragonAccessoires55 (Coquet)toutes
Rubis de protectionAccessoires107 (Décontracté)toutes
Queue de lapinAccessoires512 (Séduisant)toutes
Ceinture multifonctionAccessoires2511 (Naïf)toutes
Bague d'AgilitéAccessoires207 (Coquet)toutes
Brassard de météoreAccessoires10010 (Coquet)toutes
Bague de sorcierAccessoires151515 (Coquet)toutes
Chapelet d'orAccessoires2711 (Séduisant)toutes
ChapeletAccessoires15157 (Séduisant)toutes
Pierre de sorcierAccessoires229 (Distant)toutes
Brassard de savantAccessoires8814 (Coquet)toutes
Écusson royalAccessoires5101018 (Chic)toutes
Brassard de santéAccessoires412 (Séduisant)rend 25 PV à la fin de chaque tourtoutes
Brassard d'espritAccessoires43011 (Séduisant)toutes
Bague de prièreAccessoires37 (Séduisant)toutes
Talisman sacréAccessoires68 (Coquet)Kill (mort instantanée) −50 % de réussitetoutes
Anneau solennelAccessoires56 (Coquet)Illusion (éblouissement) : immunitétoutes
Anneau antiveninAccessoires56 (Coquet)poison : immunitétoutes
Bague de luneAccessoires58 (Séduisant)paralysie : immunitétoutes
Anneau d'énergieAccessoires56 (Coquet)sommeil : immunitétoutes
Anneau de luciditéAccessoires56 (Coquet)confusion : immunitétoutes
Anneau médicinalAccessoires510 (Coquet)Illusion (éblouissement), sommeil, confusion, étourdissement, poison, paralysie −50 % de réussitetoutes
AllianceAccessoires61025 (Coquet)Kill (mort instantanée) −50 % de réussitetoutes
Amulette elfiqueAccessoires510 (Naïf)sommeil, Kill (mort instantanée), drain magique, confusion, Antimagie, étourdissement −40 % de réussitetoutes
Anneau de vieAccessoires68 (Séduisant)rend 1 PV toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)toutes
Bague de la DéesseAccessoires1510 (Chic)sommeil, confusion, paralysie −40 % de réussiterend 1 PM toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)toutes
Tatouage terrifiantAccessoires84 (Coquet)tous les éléments +20 % de dégâts ; Illusion (éblouissement), sommeil, confusion, poison, paralysie +50 % de réussitetoutes
Bague d'osAccessoires64 (Coquet)maudit : perd son tour 1 fois sur 4toutes
Pendentif négatifAccessoires64 (Coquet)maudit : perd son tour 1 fois sur 4toutes
Pendentif défensifAccessoires5313 (Coquet)Ramollo (attaque), Altération (défense), Décéléro (agilité), Intervention divine −40 % de réussitetoutes
Perle roseAccessoires320 (Séduisant)toutes
Nœud papillonAccessoires320 (Chic)toutes
Larme de VénusAccessoires518 (Séduisant)toutes
Médaille de soldatAccessoires20312 (Coquet)toutes
Médaille de secouristeAccessoires35012 (Séduisant)toutes
MagimédailleAccessoires35012 (Séduisant)toutes
Médaille d'HermèsAccessoires312012 (Naïf)toutes
Médaille de canailleAccessoires315 (Coquet)toutes
Distinction du caméléonAccessoires315 (Séduisant)toutes
Prix du critiqueAccessoires3420 (Coquet)toutes
Prix de chevalerieAccessoires2015 (Décontracté)toutes
Lésion d'honneurAccessoires315 (Chic)toutes
Médaille de la libertéAccessoires310015 (Distant)toutes
Médaille du mériteAccessoires36015 (Naïf)toutes
PrinaubelAccessoires350 (Coquet)toutes

Effets des armes et armures Lu dans le code

Chances et quantités exactes, lues dans le code du jeu. Le détail (quelles attaques, quel tirage, cumul) : « Effets des équipements », plus bas.

Effet (valeurs du code du jeu)Objets
touche tout un groupe (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)
touche tous les ennemis (dégâts ×1 ; 0,8 ; 0,6 ; 0,4 puis 0,2 selon l'ordre des cibles)
frappe deux fois la même cible, à pleine puissance
rend en PV 1/4 des dégâts infligés
+1 dégât contre les monstres de métal (1 ou 2 au lieu de 0 ou 1)
coups impossibles à parer
attaque toujours en premier (en tête du tour)
annule la tension de l'ennemi touché
inflige toujours 1 dégât, sans esquive ni parade possible
rate son coup 1 fois sur 4
rend 25 PV à la fin de chaque tour
rend 1 PV toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)
rend 1 PM toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)
+5 % d'expérience en fin de combat
1 fois sur 2, renvoie à l'attaquant 20 % des dégâts d'un coup reçu
renvoie les sorts 1 fois sur 4
regagne en PM le coût des sorts offensifs reçus
maudit : perd son tour 1 fois sur 4
aucun dégât des sols dangereux
endort 21 % du temps
tue net 11 % du temps (même les monstres de métal)
rend confus 11 % du temps
empoisonne 13 % du temps
paralyse 10 % du temps
baisse l'attaque de l'ennemi 20 % du temps
baisse la défense de l'ennemi 20 % du temps

Objets qu'on peut utiliser (armes, armures et livres compris) Lu dans le code

Action lue dans la fiche de chaque objet ; règles (réussite, métal, durées) : « Effets des équipements », plus bas.

ObjetEffet exact en combat et hors combat
Herbe médicinaleen combat et hors combat : rend 30 à 39 PV à un allié
Remède puissanten combat et hors combat : rend 40 à 59 PV à un allié
Remède spécialen combat et hors combat : rend 90 à 119 PV à un allié
Remède supérieuren combat et hors combat : rend 60 à 79 PV à un allié
Herbe curativeen combat et hors combat : guérit le poison (un allié), à coup sûr
Antidote puissanten combat et hors combat : rend 40 à 59 PV à un allié et guérit le poison
Antidote spécialen combat et hors combat : rend 90 à 119 PV à un allié et guérit le poison
Botryche lunaireen combat : guérit la paralysie (un allié), à coup sûr
Stimulineen combat et hors combat : rend 60 à 79 PV à un allié et guérit la paralysie
Lunariaen combat et hors combat : rend 90 à 119 PV à un allié et guérit la paralysie
Grelot d'angeloten combat : guérit la confusion (un allié), à coup sûr
Panacéeen combat et hors combat : rend 90 à 119 PV à un allié et guérit le poison et la paralysie
Panacée universelleen combat et hors combat : rend 90 à 119 PV à un allié et guérit sommeil, paralysie, confusion et poison
Feuille d'Yggdrasilen combat et hors combat : ressuscite un allié avec tous ses PV, à coup sûr
Rosée d'Yggdrasilen combat et hors combat : rend tous les PV à toute l'équipe
Eau magiqueen combat et hors combat : rend 30 à 35 PM à un allié
Élixir du sageen combat et hors combat : rend 90 à 99 PM à un allié
Élixir elfiqueen combat et hors combat : rend tous les PM à un allié
Eau sacréeen combat : inflige 12 à 15 de dégâts (lumière) à un ennemi, peut être paré ; hors combat : rend l'équipe invisible : aucun monstre ne la repère ni ne la poursuit, quel que soit son niveau (en toucher un lance quand même le combat) ; 5 minutes de temps réel, combats et menus compris ; seulement hors des villes (régions, donjons, tours, antres), ni en bateau ni dans l'Orion Express ; l'effet cesse en entrant en ville
Aile de chimèrehors combat : téléporte devant une ville déjà visitée (18 lieux, chacun débloqué en posant le pied dans la ville) ; à l'intérieur (maisons, donjons, antres), l'équipe se cogne la tête au plafond et l'aile est gardée ; interdit pendant certains passages de l'histoire
Évacuo-clochehors combat : ramène à la sortie du donjon : 19 donjons et tours (liste dans Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements) et les antres (retour à l'entrée) ; sans effet ailleurs, interdit pendant certains passages de l'histoire
Coagulanten combat : paralyse (un ennemi) : 90 % × résistance de la cible, jamais contre les monstres de métal
Ralentoileen combat : baisse l'agilité d'un palier (×0,5) (tous les ennemis) : 90 % × résistance de la cible, jamais contre les monstres de métal
Liseronfleen combat : endort (un ennemi) : 90 % × résistance de la cible, jamais contre les monstres de métal
Volubilisen combat : réveille (un allié), à coup sûr
Potion étrangeen combat : rend confus (un ennemi) : 90 % × résistance de la cible, jamais contre les monstres de métal
Éclat de bombeen combat : inflige 20 à 29 de dégâts (foudre / explosion) à tous les ennemis
Tohu-obusen combat : fait trembler de peur, la cible perd son action (tous les ennemis) : 90 % × résistance de la cible, jamais contre les monstres de métal
Repas de fêteen combat et hors combat : rend 360 à 399 PV à un allié
Chocoblocen combat et hors combat : rend 50 à 69 PV à un allié
Chococœuren combat et hors combat : rend 360 à 399 PV à un allié
Biscuitsen combat et hors combat : rend 50 à 69 PV à un allié
Biscuits raffinésen combat et hors combat : rend 360 à 399 PV à un allié
Gâteau de Noëlen combat et hors combat : rend 360 à 399 PV à un allié
Gâteau d'anniversaireen combat et hors combat : rend 360 à 399 PV à un allié
Ailes d'originehors combat : en multijoueur, renvoie l'invité dans son propre monde ; sans effet en solo
Pierre philosophaleen combat : rend 25 à 94 PV selon les soins magiques (25 à 44 à 0, 75 à 94 dès 500) à toute l'équipe ; ne s'use pas
Charméliahors combat : +2 en charme (plafond 999), pour la vocation actuelle seulement
Sifflet d'Asterhors combat : appelle l'Orion Express, dans les régions et devant 19 villes et châteaux ; ailleurs le son ne l'atteint pas (l'invité d'une partie multijoueur ne peut pas siffler) ; ne s'use pas
Graine de Viehors combat : +3 en PV max (plafond 999), pour la vocation actuelle seulement
Graine de Magiehors combat : +3 en PM max (plafond 999), pour la vocation actuelle seulement
Graine de Forcehors combat : +2 en force (plafond 999), pour la vocation actuelle seulement
Graine d'Adressehors combat : +2 en adresse (plafond 999), pour la vocation actuelle seulement
Graine d'Agilitéhors combat : +2 en agilité (plafond 999), pour la vocation actuelle seulement
Graine de Défensehors combat : +2 en résistance (défense) (plafond 999), pour la vocation actuelle seulement
Graine de Magiqualitéhors combat : +2 en puissance magique (plafond 999), pour la vocation actuelle seulement
Graine de Thérapicitéhors combat : +2 en soins magiques (plafond 999), pour la vocation actuelle seulement
Graine de Compétencehors combat : +2 points de compétence
L'Épée en Résumédans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Gigagash »
Leçons de Lancedans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Orage d'éclairs »
Pratique du poignarddans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Persécutter »
L'Art de la Baguettedans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Sceptrappel »
Fouet Faciledans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Morsure venimeuse »
Bases du Bâtondans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Contre-attente »
Techniques de Griffesdans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Main de dieu »
L'Éventail Avancédans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Danse des soins »
La Hache Inspiréedans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Hacharnement »
Marteaux des Massesdans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Mégabanga »
Retour sur le Boomerangdans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Lancer ultime »
Triomphe de l'Arcdans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Tir de lumière »
Combat aux Poingsdans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Prodige lunaire »
Boucliers, le b.a.-badans la poche d'un personnage : avec un bouclier, pare toujours (100 %) les coups critiques et les attaques désespérées des monstres
Guide du Guerrierdans la poche d'un personnage : un coup au contact reçu est renvoyé sur l'attaquant 1 fois sur N ; N selon la vocation : Guerrier 32, Prêtre 64, Mage 128, Artiste martial 32, Voleur 64, Troubadour 64, Gladiateur 16, Armagicien 32, Paladin 32, Sage 64, Sommité 64, Ranger 32
Recueil du Prêtredans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Vague de soulagement »
Manuel du Magedans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Vague de sape »
Index des Arts martiauxdans la poche d'un personnage : en fin de combat, garde la tension moins un palier au lieu de la perdre
Vérités du Voleurdans la poche d'un personnage : le porteur tente aussi de voler un objet en fin de combat (s'il a été vivant au moins la moitié des tours), chance × son niveau de vocation
Traité du Troubadourdans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Chant du combattant »
Bible du Gladiateurdans la poche d'un personnage : attaque normale (arme qui ne frappe pas un groupe) : 1 fois sur N, un coup de plus ; N selon la vocation : Guerrier 12, Prêtre 32, Mage 32, Artiste martial 12, Voleur 16, Troubadour 24, Gladiateur 8, Armagicien 12, Paladin 16, Sage 32, Sommité 24, Ranger 16
Précis du Paladindans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Éruption solaire »
ABC de l'Armagiciendans la poche d'un personnage : Pyroforce, Cryoforce, Force 10, Force funèbre et Force vitale agissent sur toute l'équipe
Révélations du Rangerdans la poche d'un personnage : chance de coup critique ×2 quand il reste moins de 25 % des PV
Ouvrage du Sagedans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Abracadoubla »
Livre de la Sommitédans la poche d'un personnage : il peut utiliser la technique « Ruée vers l'or »
Épée ardenteen combat : inflige 6 à 9 de dégâts (feu) à tous les ennemis, esquivable ; ne s'use pas
Lame de l'auroreen combat : inflige 6 à 9 de dégâts (feu) à tous les ennemis, esquivable ; ne s'use pas
Lame de feuen combat : inflige 23 à 32 de dégâts (feu) à tous les ennemis, esquivable ; ne s'use pas
Lame des limbesen combat : inflige 23 à 32 de dégâts (feu) à tous les ennemis, esquivable ; ne s'use pas
Lance des sablesen combat : éblouit (Illusion) (tous les ennemis) : 25 % × résistance de la cible, jamais contre les monstres de métal ; ne s'use pas
Dague de glaceen combat : inflige 25 à 34 de dégâts (glace) à un groupe d'ennemis ; ne s'use pas
Croc de Fenriren combat : inflige 25 à 34 de dégâts (glace) à un groupe d'ennemis ; ne s'use pas
Bâton de sorcieren combat : inflige 12 à 15 de dégâts (feu) à un ennemi, peut être paré ; ne s'use pas
Bâton du Jugementen combat : inflige 8 à 23 de dégâts (vent) à un groupe d'ennemis ; ne s'use pas
Bâton du Courrouxen combat : inflige 8 à 23 de dégâts (vent) à un groupe d'ennemis ; ne s'use pas
Bâton de Stolosen combat : guérit la paralysie (toute l'équipe), à coup sûr ; ne s'use pas
Bâton de foudreen combat : inflige 17 à 26 de dégâts (foudre / explosion) à un groupe d'ennemis ; ne s'use pas
Bâton paratonnerreen combat : inflige 17 à 26 de dégâts (foudre / explosion) à un groupe d'ennemis ; ne s'use pas
Bâton de laveen combat : inflige 20 à 29 de dégâts (foudre / explosion) à tous les ennemis ; ne s'use pas
Bâton du sageen combat : protège un allié des souffles : −25 % de dégâts, 5 tours puis fin progressive ; ne s'use pas
Bâton de l'éruditen combat : protège un allié des souffles : −25 % de dégâts, 5 tours puis fin progressive ; ne s'use pas
Dracobâtonen combat : inflige 23 à 32 de dégâts (feu) à tous les ennemis, esquivable ; ne s'use pas
Bâton lumineuxen combat : annule chez tous les ennemis tous les bonus et effets magiques (Réflexion, barrières, Accéléro…) ; ne s'use pas
Bâton brillanten combat : annule chez tous les ennemis tous les bonus et effets magiques (Réflexion, barrières, Accéléro…) ; ne s'use pas
Bâton éclatanten combat : annule chez tous les ennemis tous les bonus et effets magiques (Réflexion, barrières, Accéléro…) ; ne s'use pas
Bâton de l'auroreen combat : annule chez tous les ennemis tous les bonus et effets magiques (Réflexion, barrières, Accéléro…) ; ne s'use pas
Griffes de feuen combat : inflige 23 à 32 de dégâts (feu) à tous les ennemis, esquivable ; ne s'use pas
Combustigriffesen combat : inflige 23 à 32 de dégâts (feu) à tous les ennemis, esquivable ; ne s'use pas
Éventail du venten combat : inflige 8 à 23 de dégâts (vent) à un groupe d'ennemis ; ne s'use pas
Éventail de bourrasqueen combat : inflige 8 à 23 de dégâts (vent) à un groupe d'ennemis ; ne s'use pas
Éventail évoluéen combat : rend 75 à 94 PV à un allié ; ne s'use pas
Arc de Chironen combat : rend 30 à 39 PV à toute l'équipe ; ne s'use pas
Bouclier de feuen combat : barrière pour toute l'équipe : dégâts de feu ×0,75 pendant 5 tours ; ne s'use pas
Bouclier de glaceen combat : barrière pour toute l'équipe : dégâts de glace ×0,75 pendant 5 tours ; ne s'use pas
Bouclier du Venten combat : protège un allié des souffles : −25 % de dégâts, 5 tours puis fin progressive ; ne s'use pas
Bouclier de puissanceen combat : rend 75 à 94 PV au porteur ; ne s'use pas
Bouclier surpuissanten combat : rend 75 à 94 PV au porteur ; ne s'use pas
Bouclier autoritaireen combat : baisse la défense d'un palier (×0,5) (un ennemi) : 90 % × résistance de la cible, jamais contre les monstres de métal ; ne s'use pas
Bouclier dominateuren combat : baisse la défense d'un palier (×0,5) (un ennemi) : 90 % × résistance de la cible, jamais contre les monstres de métal ; ne s'use pas
Boucliépongeen combat : protège toute l'équipe des sorts : −25 % de dégâts, 5 tours puis fin progressive ; ne s'use pas
Aimentalen combat : protège toute l'équipe des sorts : −25 % de dégâts, 5 tours puis fin progressive ; ne s'use pas
Qommaléficeen combat : protège toute l'équipe des sorts : −25 % de dégâts, 5 tours puis fin progressive ; ne s'use pas
Désâmenteuren combat : protège toute l'équipe des sorts : −25 % de dégâts, 5 tours puis fin progressive ; ne s'use pas
Bague de prièreen combat : rend 20 à 29 PM au porteur ; se brise 1 fois sur 4 (25 %) à chaque utilisation

Comment ça marche : Effets des équipements

L'essentiel

  • Les effets d'une arme (sommeil, poison, mort…) ont une chance fixe à chaque coup : sommeil 21 %, mort 11 %, poison 13 %… La résistance du monstre ne compte que s'il est immunisé.
  • Fouets et boomerangs touchent plusieurs ennemis, de moins en moins fort (×1, puis ×0,8, ×0,6…).
  • Lame du Faucon : deux coups à pleine puissance ; avec une grande force, c'est la meilleure épée.
  • Un objet de soin n'est retiré que s'il a servi ; la bague de prière se brise une fois sur quatre.

Règles lues dans le code du jeu. Les objets qui portent chaque effet sont listés dans le tableau « Effets des armes et armures », plus haut. entier(n) = nombre de 0 à n−1 tiré dans le générateur 64 bits (table C en combat, table B hors combat : voir « Le hasard du jeu »).

Effets ajoutés des armes (sommeil, poison, mort…)

  • Un seul tirage sur 100 par cible touchée, commun à tous les effets de l'arme : l'effet a lieu si le tirage est sous le seuil.
  • Sommeil 21 %, mort 11 %, confusion 11 %, poison 13 %, paralysie 10 %, baisse d'attaque ou de défense d'un palier 20 %.
  • La résistance du monstre ne sert qu'à l'immunité : s'il est immunisé, jamais ; sinon la chance est la même pour tous (un monstre à 50 % de résistance au sommeil s'endort aussi souvent qu'un autre).
  • Mort : fonctionne même sur les monstres de métal, pourtant immunisés contre Kill (d'où l'aiguille empoisonnée contre les gluants de métal).
  • Seulement avec l'attaque normale et les techniques d'arme qui le permettent (60 actions), lancées par l'équipe. Certaines techniques forcent l'effet (100 %).
  • Baisse de tension (haches) : la tension de la cible tombe à zéro à chaque coup, sans tirage.

Autres effets d'armes

  • Fouets de groupe, fouets de Gringham, boomerangs : dégâts ×1 sur la 1re cible, ×0,8 ; ×0,6 ; ×0,4 puis ×0,2 sur les suivantes.
  • Lame du Faucon (et pure lame du Faucon, dague d'oreille) : l'attaque devient deux coups à pleine puissance sur la même cible (la technique « Attaque du faucon », elle, fait ×0,75 par coup). D'où une attaque affichée basse (+12, pure +26) mais des dégâts forts : chaque coup compte toute l'attaque du personnage, donc avec une grande force, ces deux coups dépassent un seul coup de n'importe quelle autre épée.
  • Épée miracle, lance de héros : rend en PV le quart des dégâts infligés par l'action (arrondi en dessous).
  • Épées de gluant de métal : contre le métal, 1 ou 2 dégâts au lieu de 0 ou 1 (2 ou 3 avec Lame de métal), puis × la tension.
  • Aiguille empoisonnée : toujours exactement 1 dégât, jamais esquivée ni parée ; 11 % de tuer net.
  • Épée rouillée, marteau de Hela, anarc : ratent 1 fois sur 4 (entier(4) = 0).
  • Dagues d'adresse, dard, filante et fulgurante : l'attaque passe en tête de l'ordre du tour.

Armures et accessoires

  • Rend des PV à chaque tour (armure sainte…) : +25 PV fixes à la fin de chaque tour, en même temps que les dégâts du poison. Deux objets de ce type ne font pas +50.
  • Rend des PV / PM en marchant (armure mythique, chapeau de félicité…) : +1 PV (ou PM) toutes les 1,37 s de marche (41 images du jeu, qui tourne à 30 images par seconde), +1 de plus par objet de ce type porté (ils se cumulent). Seulement en marchant, hors des villes : toutes les régions, donjons, tours et antres, le palais de Lanfair et le Royaume du Puissant ; jamais en ville, à l'auberge ni dans les maisons, ni pendant qu'on monte ou descend une échelle.
  • Renvoie les coups (armure de piques, chaussures à talion) : 1 fois sur 2, l'attaquant subit 20 % des dégâts du coup (arrondis en dessous). Seulement les coups au contact (attaque et techniques d'arme), pas les sorts ni les souffles.
  • Renvoie les sorts (armure miroir…) : 1 fois sur 4, pour les sorts renvoyables.
  • Absorbe les sorts (absorboléro) : quand un monstre lance sur le porteur un sort offensif qui l'atteint, le porteur regagne autant de PM que le sort a coûté. Sans tirage.
  • Maudit : à chaque tour, 1 fois sur 4, le personnage perd son action (posture et tension retombent à zéro).
  • Chaussures à talons : la part d'expérience du porteur est multipliée par 1,05.
  • Bottines lutines / mutines : aucun dégât des sols dangereux. Sans elles, en marchant sur ces sols : 1, 3 ou 5 PV selon le sol, dès le premier pas puis toutes les 0,7 s de marche ; ces dégâts (comme le poison en marchant : 1 PV toutes les 2,7 s, hors des villes) ne tuent jamais, ils laissent 1 PV.

Effets prévus par le code mais portés par aucun objet : éblouir 20 %, Antimagie 25 %, étourdir 13 %.

Objets qu'on utilise (herbes, graines, armes et boucliers utilisés comme objets)

  • Chaque objet désigne une action du jeu pour le combat et une pour le menu hors combat ; la liste complète, avec les valeurs exactes, est dans le tableau « Objets qu'on peut utiliser », plus haut.
  • Soins, PM, dégâts : tirés entre deux bornes, comme les sorts de l'équipe (herbe médicinale 30 à 39 PV, eau magique 30 à 35 PM, lame de feu 23 à 32 de dégâts de feu à tous les ennemis…). Les dégâts subissent ensuite les résistances de la cible.
  • Objets qui endorment, rendent confus, paralysent, ralentissent… : le jeu tire un nombre de 0 à 99 ; l'effet réussit s'il est inférieur à 90 × le coefficient de la cible (1 si elle ne résiste pas, moins si elle résiste, 0 si elle est immunisée ; +0,5, arrondi en dessous) : 90 % contre une cible sans résistance particulière (25 % pour la lance des sables). Jamais contre les monstres de métal.
  • Remèdes (herbe curative, volubilis, grelot d'angelot, panacées…) et feuille d'Yggdrasil : à coup sûr ; la feuille ressuscite avec tous les PV. Panacée : poison et paralysie ; panacée universelle : sommeil, paralysie, confusion et poison ; élixir elfique : tous les PM.
  • Boucliers de feu et de glace : pendant 5 tours, les dégâts de cet élément sur toute l'équipe sont multipliés par 0,75. Boucliéponge (et ses variantes) : protection contre les sorts, −25 % ; bâton du sage, bouclier du Vent : protection contre les souffles, −25 %.
  • Bâton lumineux : retire à tous les ennemis tous leurs bonus (attaque, défense, agilité, magie, protections) et leurs effets magiques (Réflexion, Vent contraire, Invisibilité, barrières, Alma mater, Cogito, Pluie bénéfique…). La tension n'est pas touchée.
  • Tohu-obus : chaque ennemi touché tremble de peur et perd son action (90 % × résistance à l'étourdissement).
  • Graines (hors combat) : +2 (+3 pour Vie et Magie), sans dépasser 999. Le bonus est rangé dans la vocation que le personnage a à ce moment-là : il ne compte que dans cette vocation. Graine de compétence : +2 points de compétence.
  • La liseronfle est décrite comme endormant « un groupe », mais le jeu la fait viser un seul ennemi (code de cible 2, comme Flamme).

Objets hors combat

Usure

  • Chaque objet a une case « consommable » dans sa fiche. Les armes et boucliers qu'on utilise comme objets (dracobâton, arc de Chiron, boucliéponge…) ne s'usent jamais, pas plus que le sifflet d'Aster, la pierre philosophale et les livres.
  • Bague de prière : seul équipement « consommable » : à chaque utilisation en combat, 1 chance sur 4 (25 %) de se briser.
  • Objets de soin (herbes, remèdes, eau magique, feuille d'Yggdrasil…) : retirés seulement s'ils ont servi : PV ou PM vraiment rendus, état guéri, allié ressuscité. Une herbe sur un allié aux PV pleins, une feuille d'Yggdrasil sur un allié vivant, un antidote sur un allié sain : l'objet est gardé, en combat comme hors combat. La bague de prière ne peut se briser que si elle a rendu des PM.
  • Objets offensifs (eau sacrée en combat, potion étrange, éclat de bombe…) : toujours retirés, même ratés.
  • Aile de chimère : gardée quand l'équipe se cogne au plafond (le sort Téléportation ne coûte alors pas de PM non plus).

Livres (dans la poche d'un personnage)

  • Un livre posé dans l'une des 8 cases de la poche d'un personnage lui donne une aptitude : 20 livres donnent une technique (L'Épée en Résumé : Gigagash…), indiquée sur la fiche de chaque livre.
  • Boucliers, le b.a.-ba : avec un bouclier, pare toujours les coups critiques et les attaques désespérées des monstres.
  • Guide du Guerrier : un coup au contact reçu est renvoyé sur l'attaquant 1 fois sur N : N = 16 (Gladiateur), 32 (Guerrier, Artiste martial, Armagicien, Paladin, Ranger), 64 (Prêtre, Voleur, Troubadour, Sage, Sommité), 128 (Mage).
  • Bible du Gladiateur : attaque normale avec une arme qui ne frappe pas un groupe : 1 fois sur N, un coup de plus : N = 8 (Gladiateur), 12 (Guerrier, Artiste martial, Armagicien), 16 (Voleur, Paladin, Ranger), 24 (Troubadour, Sommité), 32 (Prêtre, Mage, Sage).
  • Index des Arts martiaux : en fin de combat, la tension baisse d'un palier au lieu de retomber à zéro. Elle retombe à zéro en changeant de carte, et quand on retire le livre de la poche.
  • Vérités du Voleur : le porteur fait son propre tirage de butin en fin de combat (voir Hasard).
  • ABC de l'Armagicien : les Forces (Pyroforce, Cryoforce, Force 10, Force funèbre, Force vitale) touchent toute l'équipe.
  • Révélations du Ranger : chance de coup critique doublée sous 25 % des PV, aussi pour les sorts critiques.

Techniques des livres de vocation

  • Vague de soulagement (Recueil du Prêtre, 10 PM) : toute l'équipe, toujours réussie. Guérit sommeil, confusion, paralysie, perte de tour, poison et venin, Illusion, Antimagie et Lumière sinistre, et efface tous les malus (paliers en dessous de zéro).
  • Vague de sape (Manuel du Mage, 8 PM) : attaque −1 palier sur tous les ennemis. Réussite de 50 % (puissance magique 50 ou moins) à 100 % (499 ou plus), puis selon la résistance de chaque ennemi.
  • Éruption solaire (Précis du Paladin, 30 PM) : dégâts de lumière sur un groupe : de 195 à 390 selon les soins magiques (de 200 à 849), ± 15 ; profite de la tension.
  • Abracadoubla (Ouvrage du Sage, 10 PM, sur un allié) : chaque sort qu'il lance part deux fois, pour un seul paiement de PM. Sûr pendant les 5 tours qui suivent celui de l'Abracadoubla, puis fin à chaque tour avec 63 / 75 / 88 / 100 % (5 tours 63 % du temps, 6 tours 28 %, 7 tours 8 %, 8 tours 1 %). Jamais doublés : Explosion magique, Conjuration, Kamikaze, Rappel, Résurrection, Soins complets, Omnisoin, Réflexion, Évac', Passage sûr, ni aucune technique. La Perturbonde l'efface.
  • Ruée vers l'or (Livre de la Sommité) : coûte 1 000 PO (avec moins, rien ne se passe et l'or est gardé). Dégâts de terre sur tous les ennemis : 550 ± 30, quelles que soient les caractéristiques du lanceur ; profite de la tension ; peut être esquivée.

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