
Carapace de tortue
Tortoise shell
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Armure qui, malgré ce qu'on en dit, n'aime pas la salade.
L'essentiel
- Le plus simple : l'acheter, 1 550 PO (Port Ehcep – magasin d'armes et d'armures, Rivesall).
- Revente : 775 PO.
- Défense +22 : 136e sur 183 bustes ; en tête : Armure légendaire (+100).
- Sert à fabriquer : Éventail Tortue noire, Armure chélonienne.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Défense +22
Vocations qui peuvent le porter : Guerrier, Prêtre, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité, Ranger
Style : Naïf 32 · Séduisant 27 · Décontracté 5 · Distant -5 · Chic -5 · Coquet -12
Magasins Lu dans le code
- 1 550 PO : Port Ehcep – magasin d'armes et d'armures, Rivesall
Alchimie Lu dans le code
- Plastron de fer ×1 + Carapacine ×1 + Mousse émeraude ×1
- Recette dans le livre « Cuisiner les carapaces » (Port Ehcep – maison du maire)
DQVC (boutique Wi-Fi, en ligne) Communauté (yabd.org)
- 775 PO : Vente de haute mer (21/01)
Sert à fabriquer
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Armure légendaire (+100)
- Prêtre : Exotoge (+75)
- Mage : Armure d'Alefgard (+60)
- Artiste martial : Exotoge (+75)
- Voleur : Exotoge (+75)
- Troubadour : Armure légendaire (+100)
- Gladiateur : Armure légendaire (+100)
- Armagicien : Armure légendaire (+100)
- Paladin : Armure légendaire (+100)
- Sage : Exotoge (+75)
- Sommité : Armure légendaire (+100)
- Ranger : Exotoge (+75)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 13791 ; fiche n° 374 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 775 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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Encyclopédie DQ9
Éventail Tortue noire