
Jô de combat
Killer pillar
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Matraque souvent utilisée par des guerriers endurcis.
L'essentiel
- Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Jô d'entraînement ×1 + Brassard de choc ×1.
- Revente : 4 950 PO.
- Attaque +75 : 13e sur 22 bâtons ; en tête : Matracoma (+170).
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Attaque +75
Vocations qui peuvent le porter : Prêtre, Artiste martial
Effets : ×1,1 contre les zombies
Style : Naïf 49 · Chic 41 · Coquet 36 · Décontracté 34 · Distant 31 · Séduisant 29
Alchimie Lu dans le code
- Jô d'entraînement ×1 + Brassard de choc ×1
- Recette dans le livre « Les Rudiments des arts martiaux, volume II » (Ablithia)
Quêtes Lu dans le code
- Quête 71 « Reflet de lame » (École Saint-Sévaire) : 1re fois
Meilleur attaque de la catégorie, par vocation
Sous le capot
N° interne de l'objet : 20610 ; fiche n° 1070 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 4950 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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