Encyclopédie DQ9

Chapeau magique

Magical hat
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
ArmuresTête★Infini

Chapeau augmentant les pouvoirs magiques de celui qui le porte.

L'essentiel

  • Le plus simple : l'acheter, 6 400 PO (Kilimagmaro – magasin d'armures).
  • Revente : 3 200 PO.
  • Défense +13 : 100e sur 132 tête ; en tête : Heaume divin (+50).
  • Sert à fabriquer : Chapeau mégamagique.

« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.

Défense +13Puiss. magique +16

Vocations qui peuvent le porter : Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité

Style : Séduisant 38 · Décontracté 28 · Naïf 26 · Chic 18 · Coquet 17 · Distant 13

Magasins Lu dans le code

  • 6 400 PO : Kilimagmaro – magasin d'armures

Sert à fabriquer

Meilleur défense de la catégorie, par vocation

Sous le capot

N° interne de l'objet : 12417 ; fiche n° 115 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 3200 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.

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