
Mitaines magiques
Magic mittens
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Mitaines réduisant les blessures dues aux attaques magiques.
L'essentiel
- Le plus simple : l'acheter, 2 400 PO (Ouadi).
- Revente : 1 200 PO.
- Défense +9 : 34e sur 41 bras ; en tête : Gants de Sol Invictus (+30).
- Sert à fabriquer : Gants enchantés.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Défense +9Puiss. magique +4Soins magiques +4
Vocations qui peuvent le porter : Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Résistances : feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −5 % de dégâts
Style : Coquet 15 · Chic 12 · Distant 11 · Séduisant 8 · Décontracté 7 · Naïf 5
Magasins Lu dans le code
- 2 400 PO : Ouadi
Sert à fabriquer
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Gants de Sol Invictus (+30)
- Prêtre : Poignets de Gotha (+18)
- Mage : Poignets de Gotha (+18)
- Artiste martial : Poignets de Gotha (+18)
- Voleur : Poignets de Gotha (+18)
- Troubadour : Gants de Sol Invictus (+30)
- Gladiateur : Gants de Sol Invictus (+30)
- Armagicien : Gants de Sol Invictus (+30)
- Paladin : Gants de Sol Invictus (+30)
- Sage : Poignets de Gotha (+18)
- Sommité : Gants de Sol Invictus (+30)
- Ranger : Poignets de Gotha (+18)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 15298 ; fiche n° 636 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 1200 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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