Chérubelle
Angel Falls · Villes et châteaux
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- 1 magasin · 1 coffre · 11 meubles · 16 objets de l'histoire · 5 quêtes
Magasins
Magasin d'objets à partir de : chute de l'Observatoire vers Chérubelle
Herbe médicinale 8 PO
Herbe curative 10 PO
Aile de chimère 25 PO
Épée de cuivre 150 PO
Épée de soldat 240 PO
Fouet de cuir 95 PO
Éventail de plumes 110 PO
Couvercle de tonneau 40 PO
Bouclier de cuir 90 PO
Foulard 45 PO
Vêtement simple 30 PO
Tenue de voyageur 70 PO
Armure de cuir 180 PO
Gants de coton 50 PO
Caleçon 30 PO
Pantalon de toile 80 PO
Sandales 18 PO
Chaussures de cuir 40 POCoffres bleus
- Puits — rang 1
Pots, tonneaux, armoires
| Endroit | Meuble | Niv. | Nb |
|---|---|---|---|
| Magasin d'objets | armoire, tiroir | 16 | 1 |
| Maison du maire niveau 2 | armoire, tiroir | 16 | 1 |
| Magasin d'objets | armoire, tiroir | 14 | 1 |
| Maison de Bérangère niveau 2 | armoire, tiroir | 14 | 1 |
| Écurie | pot | 6 | 2 |
| Puits | tonneau | 3 | 1 |
| Maison de Bérangère niveau 1 | pot | 2 | 1 |
| Maison de Bérangère niveau 1 | tonneau | 2 | 1 |
| Maison de Bérangère niveau 1 | tonneau | 1 | 1 |
| Puits | tonneau | 1 | 1 |
Cadeaux et objets de l'histoire
Bienveillessence — église (à partir de : première mission à Chérubelle (après la visite de l'Yggdrasil) ; jusqu'à : bienveillessence recueillie à Chérubelle)
Anneau souvenir (à partir de : première mission à Chérubelle (après la visite de l'Yggdrasil) ; jusqu'à : bienveillessence recueillie à Chérubelle)
Crottin de cheval — écurie (à partir de : première mission à Chérubelle (après la visite de l'Yggdrasil) ; jusqu'à : bienveillessence recueillie à Chérubelle)
Crottin de cheval — écurie (à partir de : première mission à Chérubelle (après la visite de l'Yggdrasil) ; jusqu'à : bienveillessence recueillie à Chérubelle)
Crottin de cheval — écurie (à partir de : première mission à Chérubelle (après la visite de l'Yggdrasil) ; jusqu'à : bienveillessence recueillie à Chérubelle)
Crottin de cheval — écurie (à partir de : première mission à Chérubelle (après la visite de l'Yggdrasil) ; jusqu'à : bienveillessence recueillie à Chérubelle)
Crottin de cheval — écurie (à partir de : première mission à Chérubelle (après la visite de l'Yggdrasil) ; jusqu'à : bienveillessence recueillie à Chérubelle)
Crottin de cheval — écurie (à partir de : première mission à Chérubelle (après la visite de l'Yggdrasil) ; jusqu'à : bienveillessence recueillie à Chérubelle)
Crottin de cheval — écurie (à partir de : première mission à Chérubelle (après la visite de l'Yggdrasil) ; jusqu'à : bienveillessence recueillie à Chérubelle)
Crottin de cheval — écurie (à partir de : première mission à Chérubelle (après la visite de l'Yggdrasil) ; jusqu'à : bienveillessence recueillie à Chérubelle)
Crottin de cheval — écurie (à partir de : première mission à Chérubelle (après la visite de l'Yggdrasil) ; jusqu'à : bienveillessence recueillie à Chérubelle)
Crottin de cheval — écurie (à partir de : première mission à Chérubelle (après la visite de l'Yggdrasil) ; jusqu'à : bienveillessence recueillie à Chérubelle)
Bienveillessence — écurie (à partir de : première mission à Chérubelle (après la visite de l'Yggdrasil) ; jusqu'à : bienveillessence recueillie à Chérubelle)
Bienveillessence (à partir de : bienveillessence recueillie à Chérubelle ; jusqu'à : Aquila te raccompagne à l'Observatoire)- Pièces d'or ×100 (à partir de : chute de l'Observatoire vers Chérubelle ; jusqu'à : réveil à l'auberge de Chérubelle (Martial te cherche))
Hautberge (à partir de : Tulipe arrive à Chérubelle ; jusqu'à : Bérangère part pour Ablithia)
Quêtes reçues ici
Voyage et objets hors combat
- Destination de Téléportation et de l'aile de chimère
- Aile de chimère, Téléportation : utilisables ici : extérieur ; ailleurs, l'équipe se cogne la tête au plafond
- Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : non
- Sifflet d'Aster : l'Orion Express vient ici : extérieur
- Une scène de l'histoire bloque ici Téléportation, Évac', aile de chimère et évacuo-cloche (chapitre 2 : Chérubelle, Hexatère)
Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements
Ouvrir dans l'encyclopédie complèterecherche, filtres, ma collection, outils des antres
Encyclopédie DQ9