Encyclopédie DQ9

Herbe médicinale

Medicinal herb
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
ObjetsObjets utilisablesInfini

Herbe très efficace redonnant environ 30 PV à un seul équipier.

L'essentiel

« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.

Utilisation

  • En combat et hors combat : rend 30 à 39 PV à un allié

Lu dans le code Valeurs exactes, calculées comme le code du jeu

Carte : ramassage, fontaine et objets au sol Lu dans le code

  • Région de Chérubelle (30 min, 1-4)
  • Fontaine de l'auberge d'Ablithia (tous les groupes)

Magasins Lu dans le code

  • 8 PO : Ablithia – magasin d'objets, Le Plicata, Bacilli, Abbaye des Vocations – intérieur sous-sol 1, Port Ehcep, Rivesall, Finefleur, Ouadi, Batsureg – grotte, École Saint-Sévaire, Dracocardis – magasin d'objets, Kilimagmaro – magasin d'objets, Chérubelle – magasin d'objets
  • 40 PO : Morteresse
  • 40 PO : Pontaudy (après la fin du jeu)

Pots, tonneaux, armoires Lu dans le code

  • Pots, tonneaux, armoires de niveau 1 (10 %) : 50 meubles de ce niveau
  • Pots, tonneaux, armoires de niveau 2 (15 %) : 76 meubles de ce niveau
  • Pots, tonneaux, armoires de niveau 4 (12 %) : 67 meubles de ce niveau
  • Pots, tonneaux, armoires de niveau 5 (12 %) : 33 meubles de ce niveau
  • Pots, tonneaux, armoires de niveau 16 (15 %) : 31 meubles de ce niveau

Monstres et boss Lu dans le code

Coffres Lu dans le code

  • Coffres bleus rang 1 (25 %)
  • Coffres bleus rang 2 (15 %)
  • Coffres d'antres rang I (10 %)

Sert à fabriquer

Sous le capot

N° interne de l'objet : 22000 ; fiche n° 1189 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 4 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.

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