Coffres
Coffres rouges : contenu fixe, une seule fois. Coffres bleus : contenu tiré selon leur rang (1 à 5) à chaque entrée dans la pièce, remis à chaque chargement de la partie. Coffres d'antres : rang I (le plus faible) à S (le meilleur) selon l'étage. Voir le lexique.
Coffres rouges Lu dans le code
Coffres bleus du monde Lu dans le code
Contenu des coffres bleus, par rang Lu dans le code
| Rang | Contenu possible |
|---|---|
| 1 | 25 % Herbe médicinale20 % Herbe curative10 % Botryche lunaire10 % Eau sacrée10 % Aile de chimère5 % Clous de fer5 % Sandales5 %18 PO |
| 2 | 15 % Herbe médicinale10 % Herbe curative10 % Botryche lunaire10 % Remède puissant10 % Aile de chimère10 % Grelot d'angelot10 % Coagulant7 %52 PO 3 % Eau magique |
| 3 | |
| 4 | 10 %embuscade : canniboîte 10 % Remède spécial10 % Mini médaille5 % Finessence10 % Denier d'Ouadi10 % Eau magique5 % Sou d'Ouadi5 %525 PO 5 % Agressence |
| 5 | 10 %embuscade : imitapeur 10 % Panacée10 % Mini médaille10 % Sou d'Ouadi5 % Einhänder5 %1 000 PO 5 % Lazarite |
Contenu des coffres d'antres, par rang Lu dans le code
Comment ça marche : Coffres bleus et meubles
L'essentiel
- Coffres rouges : contenu fixe, une seule fois dans la partie.
- Coffres bleus, pots, tonneaux, armoires : tant qu'ils ne sont pas ouverts, le contenu est tiré à chaque entrée dans la pièce ; tout se remplit de nouveau quand on recharge la partie (pas avec la sauvegarde rapide).
- Coffre rouge : contenu fixe, s'ouvre une seule fois dans la partie.
- Coffre bleu, pot, tonneau, armoire : tant qu'il n'est pas ouvert, son contenu est tiré de nouveau à chaque entrée dans la pièce (table du rang ou du niveau). Le tirage utilise le générateur aléatoire courant, sans graine fixe : c'est ce qui permet de le manipuler (outil « Blue Chests » de yabd.org).
- Recharge : chaque chargement d'une sauvegarde normale remet tous les coffres bleus et les meubles à l'état fermé. Reprendre une sauvegarde rapide ne les recharge pas.
- Les meubles de niveau 0 (2 pots à la Morteresse, 2 tonneaux à l'auberge de Finefleur) sont toujours vides.
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Encyclopédie DQ9



























































































































































































