
Manteau magique
Magical robes
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Pardessus magique qui réduit les effets des sorts.
L'essentiel
- Le plus simple : l'acheter, 3 600 PO (Ouadi).
- Revente : 1 800 PO.
- Défense +15 : 159e sur 183 bustes ; en tête : Armure légendaire (+100).
- Sert à fabriquer : Manteau enchanté.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Défense +15Puiss. magique +12Soins magiques +12
Vocations qui peuvent le porter : Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Résistances : feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −18 % de dégâts
Style : Séduisant 19 · Chic 18 · Décontracté 17 · Naïf 9 · Coquet 7 · Distant 6
Magasins Lu dans le code
- 3 600 PO : Ouadi
Monstres et boss Lu dans le code
Coffres Lu dans le code
- Finefleur – maison de Marion niveau 2 (coffre rouge)
Sert à fabriquer
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Armure légendaire (+100)
- Prêtre : Exotoge (+75)
- Mage : Armure d'Alefgard (+60)
- Artiste martial : Exotoge (+75)
- Voleur : Exotoge (+75)
- Troubadour : Armure légendaire (+100)
- Gladiateur : Armure légendaire (+100)
- Armagicien : Armure légendaire (+100)
- Paladin : Armure légendaire (+100)
- Sage : Exotoge (+75)
- Sommité : Armure légendaire (+100)
- Ranger : Exotoge (+75)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 13325 ; fiche n° 310 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 1800 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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Encyclopédie DQ9
