Encyclopédie DQ9

Magasins

Un magasin par ligne, avec ses prix réels (calculés par le jeu : prix de base de l'objet × pourcentage du magasin, 500 % à la Morteresse et chez le marchand de Pontaudy). La colonne « Ouvert » dit dès quelle étape de l'histoire le marchand est là (lu dans les placements des personnages du jeu). Le Cap'taine Zac Amédaï échange des objets contre des mini médailles. Pour le magasin le moins cher d'un objet, ouvre sa fiche.

Magasins et articles Lu dans le code

MagasinOuvertArticles et prix
Ablithia – magasin d'armesà partir de : arrivée à l'auberge d'Ablithia
Ablithia – magasin d'armuresà partir de : arrivée à l'auberge d'Ablithia ; jusqu'à : Ablithia fête ta victoire (fin de l'histoire d'Ablithia)
Ablithia – magasin d'objetsà partir de : arrivée à l'auberge d'Ablithia
Le Plicataà partir de : Bérangère part pour Ablithia
Bacilli – magasin d'armes et d'armuresà partir de : Ablithia fête ta victoire (fin de l'histoire d'Ablithia)
Bacilli – magasin d'armes et d'armuresà partir de : Ablithia fête ta victoire (fin de l'histoire d'Ablithia)
Bacillià partir de : Ablithia fête ta victoire (fin de l'histoire d'Ablithia)
Abbaye des Vocations – intérieur sous-sol 1à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas)
Port Ehcep – magasin d'armes et d'armuresà partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas)
Port Ehcepà partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas)
Rivesallà partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas)
Pontaudyà partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas)
Épée ardente 3 000 PO
Lance sacrée 2 700 PO
Bâton de Stolos 3 150 PO
Fouet du Serpent 2 500 PO
Barre de fer 2 300 PO
Griffes sacrées 3 100 PO
Bouclier léger 1 250 PO
Heaume de fer 1 100 PO
Turban de voleur 1 500 PO
Armure lourde 3 600 PO
Robe simple 1 600 PO
Jean 1 350 PO
Jupe en jean 1 380 PO
Bottes de bandit 1 200 PO
Pontaudy (après la fin du jeu)après la fin du jeu
Finefleurà partir de : Moby Pick vaincu, fygg de Port Ehcep
Épée ardente 3 000 PO
Lance sacrée 2 700 PO
Ombrelame 2 900 PO
Dague d'oreille 15 800 PO
Bâton de Stolos 3 150 PO
Fouet du Serpent 2 500 PO
Fouet de chaîne 3 700 PO
Barre de fer 2 300 PO
Griffes sacrées 3 100 PO
Éventail tortue 4 900 PO
Finefleurà partir de : Moby Pick vaincu, fygg de Port Ehcep
Bouclier léger 1 250 PO
Masque de fer 2 100 PO
Turban à plume 1 450 PO
Oreilles de chat 1 150 PO
Armure lourde 3 600 PO
Veste de lutteur 3 400 PO
Costume chic 2 300 PO
Gilet d'apparat 2 000 PO
Jupe voyante 1 200 PO
Pantalon criard 1 480 PO
Finefleur – atelierà partir de : Moby Pick vaincu, fygg de Port Ehcep
Finefleurà partir de : Moby Pick vaincu, fygg de Port Ehcep
Ouadià partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas)
Lame de brigand 6 300 PO
Lance des sables 6 600 PO
Dague d'assassin 7 000 PO
Dague d'oreille 15 800 PO
Bâton de foudre 8 100 PO
Fouet de chaîne 3 700 PO
Fouet de fer 6 000 PO
Vrillons 7 600 PO
Hache de guerre 3 900 PO
Marteau d'armes 4 600 PO
Ouadià partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas)
Bouclier magique 4 000 PO
Casque sacré 2 600 PO
Turban talisman 2 680 PO
Turban troublant 2 900 PO
Armure magique 5 800 PO
Robe d'été 4 800 PO
Cape de velours 3 000 PO
Manteau magique 3 600 PO
Collants rouges 2 400 PO
Baskets 2 400 PO
Ouadià partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas)
Batsureg – magasin d'armes et d'armuresà partir de : bateau obtenu (Finefleur)
Lame de brigand 6 300 PO
Lance des sables 6 600 PO
Pertuisane 7 100 PO
Dague d'assassin 7 000 PO
Bâton de foudre 8 100 PO
Fouet de fer 6 000 PO
Vrillons 7 600 PO
Éventail cobra 5 200 PO
Hache de guerre 3 900 PO
Marteau d'armes 4 600 PO
Arc de chasseur 4 900 PO
Arc de débutant 9 200 PO
Batsureg – magasin d'armes et d'armuresà partir de : bateau obtenu (Finefleur)
Bouclier de feu 5 200 PO
Abracadacoiffe 2 800 PO
Bandeau d'effort 4 050 PO
Cheongsam 4 100 PO
Jupe bleue 1 750 PO
Collants verts 2 500 PO
Agilibottes 3 100 PO
Batsureg – grotteà partir de : bateau obtenu (Finefleur)
École Saint-Sévaireà partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas)
Dracocardis – magasin d'armes et d'armuresà partir de : Aquila prend les fyggs, l'Orion Express abattu (chute à Dracocardis)
Fléau des dragons 10 000 PO
Lance des sables 6 600 PO
Hallebarde 11 200 PO
Dague de glace 9 600 PO
Bâton runique 12 400 PO
Fouet du Dragon 14 000 PO
Bâton de pluie 16 500 PO
Vrillons 7 600 PO
Griffes de dragon 14 500 PO
Hache de guerre 3 900 PO
Hache de lune 8 800 PO
Marteau d'armes 4 600 PO
Clef géante 7 900 PO
Arc de débutant 9 200 PO
Arc du vent 12 000 PO
Dracocardis – magasin d'armes et d'armuresà partir de : Aquila prend les fyggs, l'Orion Express abattu (chute à Dracocardis)
Dracocardis – magasin d'objetsà partir de : Aquila prend les fyggs, l'Orion Express abattu (chute à Dracocardis)
Kilimagmaro – magasin d'armesà partir de : le dracarc ouvre le chemin de Kilimagmaro
Lame de feu 21 500 PO
Lance de foudre 19 800 PO
Brise-sabre 15 500 PO
Masse magique 17 000 PO
Fouet du Dragon 14 000 PO
Bâton de pluie 16 500 PO
Massue d'armes 26 500 PO
Griffes de dragon 14 500 PO
Griffes de feu 21 000 PO
Hache de lune 8 800 PO
Hache de roi 16 000 PO
Clef géante 7 900 PO
Géomarteau 15 000 PO
Boomerang rafale 14 800 PO
Arc du vent 12 000 PO
Grand arc 31 500 PO
Kilimagmaro – magasin d'armuresà partir de : le dracarc ouvre le chemin de Kilimagmaro
Bouclier du Vent 12 500 PO
Heaume de mythril 16 800 PO
Bandeau renforcé 15 500 PO
Chapeau magique 6 400 PO
Cuirasse du Dragon 11 500 PO
Armure miroir 22 500 PO
Mantelet sombre 13 500 PO
Robe flottante 18 000 PO
Gants de dame 2 800 PO
Gants de gloire 3 400 PO
Jupe légère 6 800 PO
Bottes de marche 4 600 PO
Kilimagmaro – magasin d'objetsà partir de : le dracarc ouvre le chemin de Kilimagmaro
Côte de l'Exil – intérieur (après la fin du jeu)après la fin du jeu
Chronocristal 50 000 PO
Chérubelle – magasin d'objetsà partir de : chute de l'Observatoire vers Chérubelle
Pontaudy – sous-sol sous le pont (droite)à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas)
Morteresseà partir de : le dracarc ouvre le chemin de Kilimagmaro ; jusqu'à : Célestelliens délivrés, départ avec Aster en Orion Express
Ablithia – magasin d'armures (après la fin du jeu)après la fin du jeu
Bouclier d'argent 30 500 PO
Mitre de Minerve 14 000 PO
Galurin malin 12 600 PO
Haut-de-forme 12 000 PO
Ruban ravissant 11 500 PO
Armure de géant 36 000 PO
Tutu teintastique 24 400 PO
Manteau d'érudite 23 500 PO
Veste de combat 27 000 PO
Tenue de combat 27 500 PO
Robe de magicien 12 500 PO
Robe de sorcière 13 000 PO
Souliers futés 3 900 PO
Bottes pourpres 3 400 PO
Bottes de barde 4 500 PO
Ablithia – magasin d'armuresà partir de : arrivée à l'auberge d'Ablithia
Ablithia – magasin d'armes (après la fin du jeu)après la fin du jeu
Lame du Faucon 14 800 PO
Lance de démon 34 500 PO
Gladius 31 200 PO
Bâton du sage 35 000 PO
Fouet de reine 41 000 PO
Baguette du Dragon 39 800 PO
Dents de cobra 29 000 PO
Éventail évolué 45 000 PO
Hache de glace 37 000 PO
Marteau de géant 35 500 PO
Boomerang de feu 19 500 PO
Arc aveuglant 36 000 PO

Mini médailles Lu dans le code

Mini médaillesObjetType
3Bague de prièreéchange répétable
5Élixir elfiqueéchange répétable
8Cendres sacréeséchange répétable
10Réinitialitheéchange répétable
15Orichalqueéchange répétable
20Bottines lutineséchange répétable
4Clef de voleurpalier (une fois)
8Foulard d'Hermèspalier (une fois)
13Costume de lapinpalier (une fois)
18Marinièrepalier (une fois)
25Collants transparentspalier (une fois)
32Épée miraclepalier (une fois)
40Armure sacréepalier (une fois)
50Brassard de météorepalier (une fois)
62Heaume rouillépalier (une fois)
80Manteau du Dragonpalier (une fois)

Comment ça marche : Prix d'achat et de revente

L'essentiel

Un objet se revend presque toujours moitié prix : le prix d'achat vaut 2 × la revente. La Morteresse et le marchand de Pontaudy (après la fin) vendent 5 fois plus cher.

Chaque objet a un prix de revente. Le prix d'achat de base est soit écrit tel quel (4 objets), soit calculé à partir de la revente :

  • 2 × revente (731 objets) ; 2 × revente + 1 (aile de chimère, foulard…) ; 2 × revente − 1 (fouet de cuir, casque de cuir) ; 10 × revente (équipement de départ, tenues des invités).
  • En magasin : prix de base × pourcentage du magasin ÷ 100 (100 % partout, 500 % à la Morteresse et chez le marchand de Pontaudy).

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