
Cuirasse d'argent
Silver mail
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Armure d'argent absorbant une partie des attaques magiques.
L'essentiel
- Le plus simple : l'acheter, 4 000 PO (Finefleur).
- Revente : 2 000 PO.
- Défense +31 : 107e sur 183 bustes ; en tête : Armure légendaire (+100).
- Sert à fabriquer : Cuirasse d'or.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Défense +31
Vocations qui peuvent le porter : Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Résistances : feu, glace, vent, foudre / explosion −8 % de dégâts ; ténèbres −5 % de dégâts
Style : Coquet 35 · Séduisant 32 · Chic 31 · Distant 30 · Décontracté 22 · Naïf 20
Magasins Lu dans le code
- 4 000 PO : Finefleur
Monstres et boss Lu dans le code
Sert à fabriquer
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Armure légendaire (+100)
- Prêtre : Exotoge (+75)
- Mage : Armure d'Alefgard (+60)
- Artiste martial : Exotoge (+75)
- Voleur : Exotoge (+75)
- Troubadour : Armure légendaire (+100)
- Gladiateur : Armure légendaire (+100)
- Armagicien : Armure légendaire (+100)
- Paladin : Armure légendaire (+100)
- Sage : Exotoge (+75)
- Sommité : Armure légendaire (+100)
- Ranger : Exotoge (+75)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 13180 ; fiche n° 255 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 2000 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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Encyclopédie DQ9

Cuirasse d'or