Quêtes
Où recevoir chaque quête, dès quelle étape de l'histoire, et ses récompenses : 1re réussite et, pour les 44 quêtes renouvelables, quand on la refait. Or, cartes au trésor et attitudes sont aussi indiqués. Les quêtes 121 à 184 se téléchargent par Wi-Fi (service fermé par Nintendo en 2014, rouvert par le serveur de la communauté). Certaines quêtes de vocation demandent en plus que le héros ait cette vocation.
Récompenses Lu dans le code
| N° | Titre | Où la recevoir | Conditions | Renouv. | 1re fois | Si refaite | Remis en cours |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Un fier service | Chérubelle | à partir de : Bérangère part pour Ablithia | oui | |||
| 2 | À tout poseur, tout bonheur | Ablithia – église | à partir de : arrivée à l'auberge d'Ablithia | non | Attitude « Pirouette » | ||
| 3 | La bonne attitude | Ablithia – église | à partir de : arrivée à l'auberge d'Ablithia, après la quête 2 | non | Attitude « Prière » | ||
| 4 | Une panacée s'il vous plaît | Ablithia | à partir de : Sylvane vaincue, Karbon apaisé (Mortepeine) | non | |||
| 5 | Fines herbes | Château d'Ablithia – intérieur niveau 2 - caserne | à partir de : arrivée à l'auberge d'Ablithia | non | |||
| 6 | Histoire d'eau | Château d'Ablithia – intérieur niveau 2 - caserne | à partir de : arrivée à l'auberge d'Ablithia, après la quête 5 | non | |||
| 7 | Curieuse fissure | Château d'Ablithia – puits | à partir de : arrivée à l'auberge d'Ablithia | non | |||
| 8 | Tache d'encre | Château d'Ablithia – intérieur niveau 1 | à partir de : arrivée à l'auberge d'Ablithia | non | |||
| 9 | Roméo et Julia | Ablithia – magasin d'armures | à partir de : Ablithia fête ta victoire (fin de l'histoire d'Ablithia) | non | |||
| 10 | L'amour donne des ailes | Région Ablithia O – caserne | à partir de : Ablithia fête ta victoire (fin de l'histoire d'Ablithia) | non | Pièces d'or ×200 | ||
| 11 | Une drôle d'évasion | Bacilli – puits | à partir de : Ablithia fête ta victoire (fin de l'histoire d'Ablithia) | non | |||
| 12 | Shamara's Bazaar | Port Ehcep – auberge | à partir de : Moby Pick vaincu, fygg de Port Ehcep | non | |||
| 13 | Au coin du feu | Pontaudy | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | oui | Pièces d'or | Pièces d'or | |
| 14 | Brigand de laine | Pontaudy – maison du maçon | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | non | |||
| 15 | La supplique de Fiasco | Hauts d'Isolmont – zone 10 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | non | Carte au trésor « Tunnel de granit de la Détresse Niv. 1 » (qualité 2, entrée : Région Ablithia O) | ||
| 16 | Miaulette miaulante | Finefleur – auberge niveau 2 | à partir de : Moby Pick vaincu, fygg de Port Ehcep | non | |||
| 17 | Magie fongique | Chérubelle – maison A | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | non | |||
| 18 | Notre précieux Trésor | Col de montagne | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | non | |||
| 19 | Ça déménage ! | Ablithia | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | non | |||
| 20 | Le masque démasqué | Ablithia – maison 2 | à partir de : bateau obtenu (Finefleur) | non | |||
| 21 | Patates d'antan | Ablithia – maison 1 | à partir de : bateau obtenu (Finefleur) | non | |||
| 22 | Manteau à la mode | Ablithia – magasin d'armures | à partir de : bateau obtenu (Finefleur) | non | |||
| 23 | Toute une histoire | Château d'Ablithia – intérieur niveau 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 8 | non | |||
| 24 | Frappons les frapillons | Le Plicata | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre de l'équipe au niveau 25 ou plus (dans sa vocation) | oui | |||
| 25 | Barry Grossignol | Le Plicata | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | oui | |||
| 26 | Douglas et les limassons | Bacilli | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | oui | |||
| 27 | Larmes du soir, espoir | Bacilli | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | non | |||
| 28 | Belles du désert | Aridi | sans condition d'histoire | oui | |||
| 29 | Tout ce qui brille... | Ouadi – caserne niveau 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | oui | Pièces d'or ×1 000 | Pièces d'or ×500 | |
| 30 | Momicide | Ouadi – caserne niveau 2 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | oui | |||
| 31 | Des plumes pour plaire | Ouadi – salle de danse | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | non | |||
| 32 | Huile vous en prie ! | Ouadi | après la fin du jeu | oui | Pièces d'or ×2 000 | Pièces d'or ×1 000 | |
| 33 | Sa Majesté de la danse | Mirage Mahal – palais niveau 1-2 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | non | Attitude « Danse du ventre » | ||
| 34 | Drôles de gens | Batsureg | à partir de : bateau obtenu (Finefleur) | non | |||
| 35 | Poupée des steppes | Batsureg – yourte C (Batzorig) | à partir de : Larstastnaras vaincu (Batsureg) | non | |||
| 36 | Amiralchimène | École Saint-Sévaire – bâtiment principal niveau 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | oui | Attitude « Salut Saint-Sévaire » | ||
| 37 | Un univers de russules | Hydrîle – intérieur | sans condition d'histoire | oui | |||
| 38 | Les étoles du succès | Dracocardis – magasin d'armes et d'armures | à partir de : le dracarc ouvre le chemin de Kilimagmaro | oui | |||
| 39 | Le poisson-fantôme | Port Ehcep – maison | après la fin du jeu | non | |||
| 40 | Légumes à gogo | Chérubelle – magasin d'objets | après la fin du jeu | non | |||
| 41 | L'élégance du gluant | Chérubelle | après la fin du jeu | oui | |||
| 42 | Bling bling blaireaux | Ablithia | après la fin du jeu, après la quête 47 | non | |||
| 43 | Tout vient à point... | Ablithia – maison 3 | après la fin du jeu | non | |||
| 44 | Une vraie dame | Bacilli | après la fin du jeu | oui | |||
| 45 | Self-control | Bacilli | après la fin du jeu | non | |||
| 46 | Entrée, platine, Saint-Sévaire | Bacilli – maison C | après la fin du jeu | non | |||
| 47 | Maire au port dormant | Port Ehcep – maison du maire | après la fin du jeu, après la quête 6 | non | |||
| 48 | Au fond du tonneau | Rivesall | après la fin du jeu | oui | |||
| 49 | D'une pierre trois coups | Pic Lata | après la fin du jeu | non | |||
| 50 | La confession de Faustine | Finefleur – église | après la fin du jeu | oui | |||
| 51 | Pour faire plaisir à maman | Ouadi – caserne niveau 1 | après la fin du jeu | oui | |||
| 52 | C'est du tout cuit | Mirage Mahal – palais niveau 1-2 | après la fin du jeu | oui | |||
| 53 | Magmasse mania | Dracocardis – magasin d'objets | après la fin du jeu | oui | |||
| 54 | Souvenirs moaï | Dracocardis – auberge | après la fin du jeu | oui | |||
| 55 | Le petit héros à sa maman | Région de Chérubelle – intérieur | après la fin du jeu | non | |||
| 56 | Le collier de Colin | Région d'Ablithia E – intérieur | après la fin du jeu | oui | |||
| 57 | Ma belle Anabelle | Région d'Ablithia E – intérieur | après la fin du jeu | oui | |||
| 58 | Cyclopathie | Île Neuvie – intérieur | après la fin du jeu | non | Carte au trésor (tirée au hasard) | ||
| 59 | Danseuse de course | Région Dracocardis E – intérieur | après la fin du jeu | oui | |||
| 60 | En un mot comme encens | Région Dracocardis E – intérieur | après la fin du jeu | oui | |||
| 61 | Surprise de tête | Région Dracocardis O – intérieur | après la fin du jeu | oui | |||
| 62 | Dernier vœu de Surtouf | Côte pairoise – intérieur | après la fin du jeu | non | Carte de Baramos | ||
| 63 | Attention les yeux | École Saint-Sévaire – Chapel | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre avec 30 points ou plus en « Compétence à l'épée » | non | |||
| 64 | La moisson des écussons | École Saint-Sévaire – Chapel | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 63 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence à l'épée » | non | |||
| 65 | Opération mercure | École Saint-Sévaire – couloir | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre avec 30 points ou plus en « Compétence à la lance » | non | |||
| 66 | Opération Multicoup | École Saint-Sévaire – couloir | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 65 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence à la lance » | non | |||
| 67 | Chopez le chipe-couteau | École Saint-Sévaire – dortoir niveau 1 (cafétéria) | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre avec 30 points ou plus en « Compétence au poignard » | non | |||
| 68 | Et... coupez ! | École Saint-Sévaire – dortoir niveau 1 (cafétéria) | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 67 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence au poignard » | non | |||
| 69 | Un geste gratifiant | École Saint-Sévaire | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre avec 30 points ou plus en « Compétence à la baguette » | non | |||
| 70 | L'échine courbée | École Saint-Sévaire | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 69 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence à la baguette » | non | |||
| 71 | Reflet de lame | École Saint-Sévaire – couloir | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre avec 30 points ou plus en « Compétence au bâton » | non | |||
| 72 | Une quête farahonique | École Saint-Sévaire – couloir | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 71 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence au bâton » | non | |||
| 73 | Souhait de fouet | École Saint-Sévaire – bâtiment principal niveau 2 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre avec 30 points ou plus en « Compétence au fouet » | non | |||
| 74 | Un colis pour Claquefouet | École Saint-Sévaire – dortoir niveau 1 (cafétéria) | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 73 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence au fouet » | non | |||
| 75 | Coup de griffe | École Saint-Sévaire – bâtiment principal niveau 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre avec 30 points ou plus en « Compétence aux griffes » | non | |||
| 76 | Les trois font l'affaire | École Saint-Sévaire – bâtiment principal niveau 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 75 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence aux griffes » | non | |||
| 77 | Eva l'éventée | École Saint-Sévaire – bâtiment principal niveau 2 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre avec 30 points ou plus en « Compétence à l'éventail » | non | |||
| 78 | Lapin chasseur | École Saint-Sévaire – bâtiment principal niveau 2 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 77 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence à l'éventail » | non | |||
| 79 | Hache-cache | École Saint-Sévaire | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre avec 30 points ou plus en « Compétence à la hache » | non | |||
| 80 | Ça va couper | École Saint-Sévaire | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 79 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence à la hache » | non | |||
| 81 | Le maillet de Maillet | École Saint-Sévaire – bâtiment principal niveau 2 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre avec 30 points ou plus en « Compétence à la masse » | non | |||
| 82 | Le tort tue en masse | École Saint-Sévaire – bâtiment principal niveau 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 81 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence à la masse » | non | |||
| 83 | Dans les règles de l'arc | École Saint-Sévaire – hall de l'école | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre avec 30 points ou plus en « Compétence à l'arc » | non | |||
| 84 | Au-delà de l'art | École Saint-Sévaire – hall de l'école | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 83 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence à l'arc » | non | |||
| 85 | Ça va, ça vient | École Saint-Sévaire | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre avec 30 points ou plus en « Compétence au boomerang » | non | |||
| 86 | Le défi des grottes | École Saint-Sévaire | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 85 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence au boomerang » | non | |||
| 87 | Sous l'égide d'Égide | École Saint-Sévaire – bâtiment principal niveau 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre avec 30 points ou plus en « Compétence au bouclier » | non | |||
| 88 | Le défi d'Égide | École Saint-Sévaire – bâtiment principal niveau 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 87 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence au bouclier » | non | |||
| 89 | Puzilat | École Saint-Sévaire – hall de l'école | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un membre avec 30 points ou plus en « Compétence au combat à mains nues » | non | |||
| 90 | L'ultime tsallendze | École Saint-Sévaire – hall de l'école | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 89 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence au combat à mains nues » | non | |||
| 91 | Dracommando | Dracocardis | à partir de : bateau obtenu (Finefleur) ; un guerrier de niveau 15 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 92 | Les trois guerriers | Dracocardis | à partir de : bateau obtenu (Finefleur), après la quête 91 ; un guerrier de niveau 40 ou plus dans l'équipe | non | Pièces d'or ×5 000 | ||
| 93 | Œufclésiastique | Dracocardis – puits | à partir de : bateau obtenu (Finefleur) ; un prêtre de niveau 15 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 94 | Monster-sitting | Dracocardis – puits | à partir de : bateau obtenu (Finefleur), après la quête 93 ; un prêtre de niveau 40 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 95 | Liberté pour les fées | Abbaye des Vocations – intérieur sous-sol 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un mage de niveau 15 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 96 | C'est quasiment fée | Abbaye des Vocations – intérieur sous-sol 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 95 ; un mage de niveau 40 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 97 | Crier au loup | Abbaye des Vocations | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un artiste martial de niveau 15 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 98 | Un, deux, trois, golems ! | Abbaye des Vocations | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 97 ; un artiste martial de niveau 40 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 99 | Des amis de haut vol | Pontaudy – bar sous le pont (gauche) | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un voleur de niveau 15 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 100 | Traquenard | Pontaudy – bar sous le pont (gauche) | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 99 ; un voleur de niveau 40 ou plus dans l'équipe | non | Pièces d'or ×10 000 | ||
| 101 | Cours intensif comique | Abbaye des Vocations – intérieur sous-sol 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) ; un troubadour de niveau 15 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 102 | One-man-show chaud | Abbaye des Vocations – intérieur sous-sol 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 101 ; un troubadour de niveau 40 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 103 | Objectif : gladiateur | Abbaye des Vocations – intérieur sous-sol 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | non | aucune récompense en objet | ||
| 104 | Pour rendre service | Omérie (îlot) | à partir de : bateau obtenu (Finefleur), après la quête 103 ; un gladiateur de niveau 15 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 105 | Pugilus Barbarus | Omérie (îlot) | à partir de : bateau obtenu (Finefleur), après la quête 104 ; un gladiateur de niveau 40 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 106 | Supplément d'âme | Mirage Mahal | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | non | aucune récompense en objet | ||
| 107 | Record à battre | Mirage Mahal | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 106 ; un paladin de niveau 15 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 108 | Duel au sommet | Mirage Mahal | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 107 ; un paladin de niveau 40 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 109 | Entraînement élément | Abbaye des Vocations – intérieur niveau 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas) | non | aucune récompense en objet | ||
| 110 | Le champ de la Force | Abbaye des Vocations – intérieur niveau 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 109 ; un armagicien de niveau 15 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 111 | La Force... à jamais | Abbaye des Vocations – intérieur niveau 1 | à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 110 ; un armagicien de niveau 40 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 112 | « Désarchimérisation » | Hauts d'Isolmont – 1 | sans condition d'histoire | non | aucune récompense en objet | ||
| 113 | Cœur du ranger | Hauts d'Isolmont – 1 | sans condition d'histoire, après la quête 112 ; un ranger de niveau 15 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 114 | Un vrai ranger | Hauts d'Isolmont – 1 | sans condition d'histoire, après la quête 113 ; un ranger de niveau 40 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 115 | Le livre de sagesse | Palais de Lanfair – nord niveau 2 | à partir de : arrivée dans l'empire Klenfer | non | aucune récompense en objet | ||
| 116 | Temps de sagesse | Palais de Lanfair – nord niveau 2 | à partir de : arrivée dans l'empire Klenfer, après la quête 115 ; un sage de niveau 15 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 117 | Mission sagesse | Palais de Lanfair – nord niveau 2 | à partir de : arrivée dans l'empire Klenfer, après la quête 116 ; un sage de niveau 40 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 118 | Une étoile est née | Ouadi – salle de danse | après la fin du jeu | non | aucune récompense en objet | ||
| 119 | La célébrité, ça se mérite | Ouadi – salle de danse | après la fin du jeu, après la quête 118 ; une sommité de niveau 15 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 120 | Le rôle de votre vie | Ouadi – salle de danse | après la fin du jeu, après la quête 119 ; une sommité de niveau 40 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 121 | Célia dans les nuages | Kilimagmaro | à partir de : la révolte commence (Morteresse) ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | |||
| 122 | Joyeux anniv' Herbert | Finefleur – auberge niveau 2 | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 123 | Un présent du passé | Ablithia – auberge, hall (agrandissement 1) | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 124 | L'amour du risque | Ablithia | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 125 | Les oignons de Tulipe | Ablithia – auberge, hall (agrandissement 1) | après la fin du jeu, quête 123 « Un présent du passé » réussie, après la quête 123 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | aucune récompense en objet | ||
| 126 | Puff-puff des steppes | Yourtes des chasseurs | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | |||
| 127 | Le roi du cauchemar | Château d'Ablithia – intérieur niveau 2 - salle du trône | après la fin du jeu, après la quête 6 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 128 | Le top de la pioche | Château d'Ablithia – puits | après la fin du jeu, après la quête 7 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 129 | La clef de tout savoir | Château d'Ablithia – intérieur niveau 2 - salle du trône | après la fin du jeu, après la quête 23 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | Attitude « Salut royal » | ||
| 130 | Héritage fantôme | Aridi – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 131 | Opération Mortepeine | Ablithia | après la fin du jeu, après la quête 129 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 132 | Titan au grand cœur | Île Neuvie – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | |||
| 133 | Une nouvelle partisane | Ablithia | après la fin du jeu, après la quête 131 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 134 | Impôts à gogo | Omérie – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 135 | Rendez-vous à Mortepeine | Ablithia | après la fin du jeu, après la quête 133 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 136 | À MORT ! | Omérie – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | |||
| 137 | L'appel du démon | Château d'Ablithia – intérieur niveau 2 - salle du trône | après la fin du jeu, après la quête 135 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 138 | Malédictude | Région de Bacilli O – intérieur | à partir de : bateau obtenu (Finefleur) ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 139 | Vanda et le registre | Ablithia – auberge, hall (agrandissement 1) | après la fin du jeu, quête 125 « Les oignons de Tulipe » réussie, après la quête 125 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | aucune récompense en objet | ||
| 140 | Un élève prometteur | Saint-Sévaire, l'ancienne école, N-2 – intérieur - sous-sol 2 salle de classe | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | |||
| 141 | L'énigme de Bacilli | Bacilli – bureau de l'érudit | après la fin du jeu, après la quête 46 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | Attitude « Pose du Professeur » | ||
| 142 | La chasse aux prières | Région de Chérubelle – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | |||
| 143 | Machin, roi de, euh... | Quarantombe – intérieur - sous-sol 1 | après la fin du jeu, après la quête 141 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 144 | Caprice de griffes | Ablithia – magasin d'armes | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 145 | Mystérieux monarque | Palais de Lanfair | après la fin du jeu, après la quête 143 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 146 | La reine de l'Orion Express | Orion Express - Voiture 1 | après la fin du jeu, vraie fin : quête 39 « Le poisson-fantôme » réussie (Aster et Stella retrouvés) ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 147 | Permis de conduire | Orion Express - Voiture 1 | après la fin du jeu, vraie fin : quête 39 « Le poisson-fantôme » réussie (Aster et Stella retrouvés), après la quête 146 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 148 | Stellassassine | Orion Express - Voiture 1 | après la fin du jeu, vraie fin : quête 39 « Le poisson-fantôme » réussie (Aster et Stella retrouvés), après la quête 147 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 149 | L'arbre fantôme | Finefleur | après la fin du jeu, après la quête 148 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 150 | Désintégrannihilification !? | Orion Express - Voiture 3 | après la fin du jeu, vraie fin : quête 39 « Le poisson-fantôme » réussie (Aster et Stella retrouvés), après la quête 149 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 151 | Le marché du marchand | Côte de l'Exil – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | Carte de Malroth | ||
| 152 | Jument remets à toi | Côte pairoise – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | Carte d'Estark | ||
| 153 | Johanne Pas-Si-Jovial | Dracoda – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 154 | Cauchemar et cage | Côte pairoise – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | |||
| 155 | Le gâteau de Noëline | Finefleur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 156 | Remise des Hautberges | Ablithia – auberge, hall (agrandissement 1) | après la fin du jeu, quête 139 « Vanda et le registre » réussie, après la quête 139 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 157 | Se goberger d'un Hautberge | Ablithia – auberge, hall (agrandissement 1) | après la fin du jeu, quête 156 « Remise des Hautberges » réussie, après la quête 156 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | aucune récompense en objet | ||
| 158 | La force nue | Hauts d'Isolmont – 1 | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | Carte de Mortamor | ||
| 159 | Retrouver Charlène | Dracocardis – maison | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 160 | Retard chronique | Dracocardis – maison | après la fin du jeu, après la quête 159 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 161 | Pour une larme d'Atoner | Finefleur – maison du maire | après la fin du jeu, après la quête 160 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 162 | Cas d'Atonie | Tour de l'Atonie – extérieur - Bottom | après la fin du jeu, après la quête 161 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 163 | La lumière des étoiles | Ablithia – auberge, hall (agrandissement 1) | après la fin du jeu, quête 157 « Se goberger d'un Hautberge » réussie, après la quête 157 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | aucune récompense en objet | ||
| 164 | En plein dans le pétrin | Région Dracocardis O – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | |||
| 165 | Slurpitude | Chérubelle – puits | à partir de : Bérangère part pour Ablithia ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | |||
| 166 | Science - inconscience | Falaises d'Altis – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | |||
| 167 | Joli petit moineau | Côte pairoise – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | Carte de Zoma | ||
| 168 | Pitié pour le potier | Le Plicata – puits | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | |||
| 169 | Les affaires selon Édessan | Château d'Ablithia – intérieur niveau 1 | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 170 | Bonne à tout faire | Château d'Ablithia – intérieur niveau 1 | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 171 | La dent de l'amour | Yourtes des chasseurs | à partir de : bateau obtenu (Finefleur) ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 172 | Flammèche vend la mèche | Lac d'Ablithia | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 173 | Pain perdu | Ouadi | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | |||
| 174 | Théorie de l'évolution | Château d'Ablithia – intérieur niveau 3 | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 175 | Si j'avais un marteau | Région Ablithia O | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 176 | Très distrait | Marécages d'Urdus – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | Carte d'Orgodémir | ||
| 177 | Musicos | Dracoda – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | |||
| 178 | Ça dérouille pour papi ! | Mortepeine | après la fin du jeu, après la quête 169 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 179 | Les caleçons de l'effroi | Dracoda – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | Carte de Rhapthorne | ||
| 180 | À mort Tyrannomort | Palais de Lanfair – nord niveau 2 | à partir de : arrivée dans l'empire Klenfer, après la quête 117 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) ; un sage de niveau 70 ou plus dans l'équipe | non | |||
| 181 | L'idole des vieux | Région de Bacilli O – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 182 | Glorieuse déesse | Château d'Ablithia – intérieur niveau 1 | après la fin du jeu, après la quête 169 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | |||
| 183 | Le b.a.-ba de l'aiguille | Saint-Sévaire, l'ancienne école, N-2 – intérieur - sous-sol 2 salle de classe | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | oui | |||
| 184 | Bêê bêê bêê | Côte de l'Exil – intérieur | après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne) | non | Carte de Nokturnus |
Comment ça marche : Quêtes : 1re fois ou refaite
L'essentiel
44 quêtes se refont. La récompense de la 1re fois peut différer de celle des fois suivantes (quête 28 : minerai de platine, puis plateau d'argent) ; le tableau donne les deux.
Le jeu ne retient pas « première fois » mais « déjà réussie » : un bit par quête dans la sauvegarde. Selon ce bit, le personnage dit un message différent, et la récompense suit le message. 44 quêtes sont renouvelables.
- Exemple : quête 28, minerai de platine la 1re fois, plateau d'argent ensuite.
- Certaines récompenses ne sont pas des objets : or, attitudes (danses, saluts), cartes au trésor (dont celles des boss légendaires).
- Les objets remis au début ou pendant une quête (gratite, gantelets rouillés…) sont des objets de quête, pas des récompenses.
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Encyclopédie DQ9





































































































































































































































































