Encyclopédie DQ9
26

Douglas et les limassons

Doug and the Sluggers
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire

L'essentiel

  1. Prendre la quête : Bacilli (à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas))
  2. La demande : Pauvre Douglas de Bacilli... Sa petite-fille lui a sapé le moral en lui disant qu'il ressemblait à un limasson. Il veut que vous le soulagiez en rouant de coups dix limassons à l'extérieur de la ville.
  3. Trouver : ce que cite la demande
    • Limasson — Le plus tôt : Région de Bacilli E, sur l'herbe — jour : 20 % (23 % des combats) ; nuit : 20 % (26 % des combats)
  4. Récompense (1re fois) :
Quête 26Renouvelable

Pauvre Douglas de Bacilli... Sa petite-fille lui a sapé le moral en lui disant qu'il ressemblait à un limasson. Il veut que vous le soulagiez en rouant de coups dix limassons à l'extérieur de la ville.

Où la recevoir

Bacilli

Quand et conditions

à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas)

Récompense (1re fois)

Si on la refait

Fin de la quête (texte du jeu)

Douglas, le vieil homme de Bacilli, vous a demandé de battre dix limassons pour mettre fin à son sentiment de vexation. C'est ce que vous avez fait, et il vous a donné une récompense pour vous remercier. Vous pouvez refaire cette quête autant de fois que vous le souhaitez.

Sous le capot

N° interne de la quête : 12 (scenario/questorder3.bin, entrée 102) ; le n° affiché (26) est celui de la liste du jeu.

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