Encyclopédie DQ9
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Histoire d'eau

Get Well Water
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire

L'essentiel

  1. Prendre la quête : Château d'Ablithia – intérieur niveau 2 - caserne (à partir de : arrivée à l'auberge d'Ablithia, après la quête 5)
  2. La demande : Angus, le soldat qui se trouve en haut de l'escalier du château d'Ablithia, vous a demandé de lui apporter un remède de Chérubelle censé soigner les maux de tête.
  3. Objets de quête reçus en route :
  4. Récompense (1re fois) :
  5. Débloque : 47 · Maire au port dormant, 127 · Le roi du cauchemar
Quête 6

Angus, le soldat qui se trouve en haut de l'escalier du château d'Ablithia, vous a demandé de lui apporter un remède de Chérubelle censé soigner les maux de tête.

Où la recevoir

Château d'Ablithia – intérieur niveau 2 - caserne

Quand et conditions

à partir de : arrivée à l'auberge d'Ablithia, après la quête 5

Récompense (1re fois)

Objets remis pendant la quête

Fin de la quête (texte du jeu)

Vous avez apporté les larmes de chérubin à Angus au château d'Ablithia. Il vous a donné une graine de Vie en échange. Il avait l'air d'avoir besoin du médicament pour le roi, qui souffre de cauchemars depuis quelque temps.

Sous le capot

N° interne de la quête : 7 (scenario/questorder3.bin, entrée 102) ; le n° affiché (6) est celui de la liste du jeu.

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