Encyclopédie DQ9
154

Cauchemar et cage

Nightmarey Questmas
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire

L'essentiel

  1. Prendre la quête : Côte pairoise – intérieur (après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne))
  2. La demande : D'après le journal que vous avez trouvé sur l'île au large de la côte pairoise, Noël Pair a été très contrarié de ne pas pouvoir venir en aide à un garçon qui faisait des cauchemars. Battez un seigneur terreur avec de l'eau sacrée pour aider le garçon.
  3. Trouver : ce que cite la demande
    • Seigneur terreur — Le plus tôt : Royaume du Puissant – intérieur 3 — 17 % (17 % des combats)
    • Eau sacrée — Le plus simple : l'acheter, 40 PO (Ablithia – magasin d'objets, Le Plicata et 9 autres).
  4. Récompense (1re fois) :
Quête 154RenouvelableWi-Fi (fermé)

D'après le journal que vous avez trouvé sur l'île au large de la côte pairoise, Noël Pair a été très contrarié de ne pas pouvoir venir en aide à un garçon qui faisait des cauchemars. Battez un seigneur terreur avec de l'eau sacrée pour aider le garçon.

Où la recevoir

Côte pairoise – intérieur

Quand et conditions

après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne)

Récompense (1re fois)

Si on la refait

Fin de la quête (texte du jeu)

Noël Pair a été très contrarié de ne pas pouvoir venir en aide à un garçon qui faisait des cauchemars. Vous avez vaincu un seigneur terreur en son nom, ce qui vous a valu une récompense. Vous pouvez refaire cette quête autant de fois que vous le souhaitez.

Sous le capot

N° interne de la quête : 156 (scenario/questorder3.bin, entrée 102) ; le n° affiché (154) est celui de la liste du jeu.

Ouvrir dans l'encyclopédie complèterecherche, filtres, ma collection, outils des antres