Encyclopédie DQ9

Eau sacrée

Holy water
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
ObjetsObjets utilisablesInfini

Liquide divin repoussant les monstres les plus faibles.

L'essentiel

« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.

Utilisation

  • En combat : inflige 12 à 15 de dégâts (lumière) à un ennemi, peut être paré
  • Hors combat : rend l'équipe invisible : aucun monstre ne la repère ni ne la poursuit, quel que soit son niveau (en toucher un lance quand même le combat) ; 5 minutes de temps réel, combats et menus compris ; seulement hors des villes (régions, donjons, tours, antres), ni en bateau ni dans l'Orion Express ; l'effet cesse en entrant en ville

Lu dans le code Valeurs exactes, calculées comme le code du jeu

Carte : ramassage, fontaine et objets au sol Lu dans le code

  • Région de Bacilli O (30 min, 1-3)
  • Fontaine de l'auberge d'Ablithia (tous les groupes)

Magasins Lu dans le code

  • 40 PO : Ablithia – magasin d'objets, Le Plicata, Bacilli, Port Ehcep, Rivesall, Finefleur, Ouadi, Batsureg – grotte, École Saint-Sévaire, Dracocardis – magasin d'objets, Kilimagmaro – magasin d'objets
  • 200 PO : Morteresse
  • 200 PO : Pontaudy (après la fin du jeu)

Pots, tonneaux, armoires Lu dans le code

  • Pots, tonneaux, armoires de niveau 16 (5 %) : 31 meubles de ce niveau

Monstres et boss Lu dans le code

Coffres Lu dans le code

  • Observatoire – extérieur 1 (coffre rouge)
  • Observatoire – extérieur 3 (coffre rouge)
  • Coffres bleus rang 1 (10 %)
  • Coffres d'antres rang I (10 %)

Sert à fabriquer

Sous le capot

N° interne de l'objet : 22018 ; fiche n° 1207 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 20 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.

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