Royaume du Puissant
Realm of the Mighty · Autres lieux
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- 19 coffres · 18 meubles · 19 monstres
- Monstres les plus fréquents : Barbatos (67 %), Hippotigrulk (67 %), Sanguini irisé (63 %)
- Dans les coffres rouges :
Mini médaille,
Graine de Vie,
Rosée d'Yggdrasil,
Épée rouillée,
Graine de Compétence,
Armure miroir,
Mini médaille,
Graine de Magie,
Mini médaille,
Rubis de protection,
Graine de Thérapicité,
Tiare antisort - Plans avec les coffres, pots et tonneaux : section « Plans ».
Coffres rouges
- Extérieur 1 :
Mini médaille - Extérieur 1 :
Graine de Vie - Extérieur 1 :
Rosée d'Yggdrasil - Extérieur 3 :
Épée rouillée - Intérieur 1 :
Graine de Compétence - Intérieur 1 :
Armure miroir - Intérieur 1 :
Mini médaille - Intérieur 1-B :
Graine de Magie - Intérieur 3 :
Mini médaille - Intérieur 5 :
Rubis de protection - Intérieur 7 :
Graine de Thérapicité - Disque 3 :
Tiare antisort
Coffres bleus
- Extérieur 1 — rang 4
- Extérieur 2 — rang 5
- Intérieur 2 — rang 4
- Intérieur 3 — rang 4
- Intérieur 5 — rang 5
- Intérieur 6 — rang 4
- Intérieur 7 — rang 5
Pots, tonneaux, armoires
| Endroit | Meuble | Niv. | Nb |
|---|---|---|---|
| Disque 4 | pot | 20 | 1 |
| Intérieur 1 | pot | 10 | 1 |
| Intérieur 7 | pot | 10 | 1 |
| Disque 4 | pot | 10 | 2 |
| Intérieur 2 | pot | 9 | 1 |
| Intérieur 7 | pot | 9 | 1 |
| Intérieur 1 | pot | 8 | 1 |
| Intérieur 2 | pot | 8 | 1 |
| Intérieur 4 | pot | 8 | 1 |
| Disque 3 | pot | 8 | 1 |
| Disque 7 | pot | 8 | 1 |
| Intérieur 4 | pot | 7 | 1 |
| Intérieur 7 | pot | 7 | 1 |
| Disque 3 | pot | 7 | 1 |
| Intérieur 7 | pot | 6 | 1 |
| Intérieur 4 | pot | 5 | 1 |
| Disque 7 | pot | 5 | 1 |
Monstres sur la carte
Général mandragor
Crabsolutiste
Sanguini irisé 63 %
Cumulus jex 62 %
Dragon rouge 62 %
Géant 50 %
Rapacepasse 43 %
Heaumage 43 %
Guérigluant 29 %
Grand troll 50 %
Cardinal crotale 50 %
Dark-en-ciel 40 %
Seigneur terreur 40 %
Draculard 33 %
Barbatos 67 %
Glaglator 36 %
Hippotigrulk 67 %
Canniboîte
ImitapeurPart la plus haute parmi les monstres visibles (ou parmi les combats en mer), jour ou nuit, sur tout le lieu ; après le tiret, le seul sol ou coin du lieu où il apparaît : détail sur la fiche de chaque monstre.
Combats de l'histoire et des quêtes
- fin de l'histoire : Général Mac Assin (une seule fois)
- fin de l'histoire : Général Mac Hulotte (une seule fois)
- fin de l'histoire : Barbarus (une seule fois)
- fin de l'histoire : Corvus (une seule fois)
Voyage et objets hors combat
- Évac', évacuo-cloche : Royaume du Puissant (retour à l'entrée ; sans effet sur la carte d'entrée)
- Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : oui, sauf ici : disque 1, extérieur 4
Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements
Plans
Coffre rouge (numéroté)Coffre bleu (numéroté)PotTonneau

- Coffre rouge :
Mini médaille - Coffre rouge :
Graine de Vie - Coffre bleu : rang 4
- Coffre rouge :
Rosée d'Yggdrasil

- Coffre bleu : rang 5

- Coffre rouge :
Épée rouillée

- Coffre rouge :
Graine de Compétence - Coffre rouge :
Armure miroir - Coffre rouge :
Mini médaille

- Coffre rouge :
Graine de Magie

- Coffre bleu : rang 4

- Coffre rouge :
Mini médaille - Coffre bleu : rang 4


- Coffre rouge :
Rubis de protection - Coffre bleu : rang 5

- Coffre bleu : rang 4

- Coffre rouge :
Graine de Thérapicité - Coffre bleu : rang 5

- Coffre rouge :
Tiare antisort


Mini-cartes du jeu ; positions lues dans les données des coffres (treasure.nsarc).
Sous le capot
Codes des cartes dessinées : X04, X04M01, X04M02, X04M04, X04M06, X04M08, X04M09, X04M10, X04M11, X04M12, X04M13, X04M17, X04M18, X04M21 (mini-cartes minimap.gp2 <code>.bmmp / .obg ; coffres treasure.nsarc).
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