Encyclopédie DQ9
31

Des plumes pour plaire

Feathers for a Fan
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire

L'essentiel

  1. Prendre la quête : Ouadi – salle de danse (à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas))
  2. La demande : Un jeune homme fréquentant assidûment la salle de spectacle d'Ouadi veut que vous lui apportiez trois plumes d'archimère pour l'aider à impressionner Belinda, la jeune danseuse qui s'y produit.
  3. Trouver : ce que cite la demande
    • Plume d'archimère — Le plus simple : par une quête, Quête 31 « Des plumes pour plaire » (Ouadi) : objet de quête (en combat, sous la condition de la quête).
  4. Objets de quête reçus en route :
  5. Récompense (1re fois) :
Quête 31

Un jeune homme fréquentant assidûment la salle de spectacle d'Ouadi veut que vous lui apportiez trois plumes d'archimère pour l'aider à impressionner Belinda, la jeune danseuse qui s'y produit.

Où la recevoir

Ouadi – salle de danse

Quand et conditions

à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas)

Récompense (1re fois)

Objets remis pendant la quête

Fin de la quête (texte du jeu)

Stéphane, un jeune homme fréquentant assidûment la salle de spectacle d'Ouadi, voulait trois plumes d'archimère pour impressionner Belinda, la jeune danseuse. Il était si heureux quand vous les lui avez données qu'il vous a offert une jupe magique pour vous remercier.

Sous le capot

N° interne de la quête : 44 (scenario/questorder3.bin, entrée 102) ; le n° affiché (31) est celui de la liste du jeu.

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