Région de Finefleur
Bloomingdale region · Régions
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- 8 meubles · 5 points de ramassage · 8 monstres
- Monstres les plus fréquents : Hippotigre (100 %), Combabouin (67 %), Rebonclier (33 %)
- Plan avec les coffres, pots et tonneaux : section « Plans ».
Pots, tonneaux, armoires
| Endroit | Meuble | Niv. | Nb |
|---|---|---|---|
| Intérieur - niveau 1 | armoire, tiroir | 18 | 1 |
| Intérieur - niveau 2 | pot | 10 | 1 |
| Intérieur - niveau 2 | tonneau | 6 | 1 |
| Intérieur - niveau 1 | pot | 4 | 1 |
| Intérieur - niveau 2 | tonneau | 4 | 1 |
| sur place | tonneau | 3 | 1 |
| sur place | tonneau | 2 | 1 |
| Intérieur - niveau 2 | tonneau | 2 | 1 |
Points de ramassage
Nectar 60 min · 1-3
Volubilis 30 min · 1-4
Liseronfle 30 min · 1-4
Plume de vent selon le groupe
Minerai de platine 120 min · 2-3
Monstres sur la carte
Gluant — sur l'herbe 20 %
Hippotigre 100 %
Golem de pierre — sur l'herbe ou sur la rocaille
Rebonclier 33 %
Sanguini rose 33 %
Chienlycanthrope 33 %
Combabouin 67 %
Ardamphibien — sur l'herbePart la plus haute parmi les monstres visibles (ou parmi les combats en mer), jour ou nuit, sur tout le lieu ; après le tiret, le seul sol ou coin du lieu où il apparaît : détail sur la fiche de chaque monstre.
Voyage et objets hors combat
- Aile de chimère, Téléportation : utilisables ici : extérieur ; ailleurs, l'équipe se cogne la tête au plafond
- Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : seulement ici : extérieur
- Sifflet d'Aster : l'Orion Express vient ici : extérieur
Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements
Plans
Coffre rouge (numéroté)Coffre bleu (numéroté)PotTonneau

Mini-cartes du jeu ; positions lues dans les données des coffres (treasure.nsarc).
Sous le capot
Codes des cartes dessinées : S12 (mini-cartes minimap.gp2 <code>.bmmp / .obg ; coffres treasure.nsarc).
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Encyclopédie DQ9