Encyclopédie DQ9
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Tout ce qui brille...

Fool's Gold
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire

L'essentiel

  1. Prendre la quête : Ouadi – caserne niveau 1 (à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas))
  2. La demande : Jeannot, un apprenti garde d'Ouadi, vous a parlé d'une étrange demande qu'il a reçue. Apparemment, les golems d'or qui errent dans l'Aridi cherchent quelqu'un pour s'immiscer parmi les faux golems plaqués or.
  3. Trouver : ce que cite la demande
    • Golem d'or — Le plus tôt : Aridi, sur le sable — jour : renfort, 8,4 % des combats ; nuit : non
    • Golem — Le plus tôt : Côte de l'Exil, sur l'herbe — 100 % (100 % des combats)
  4. Récompense (1re fois) :
    Pièces d'or ×1 000
Quête 29Renouvelable

Jeannot, un apprenti garde d'Ouadi, vous a parlé d'une étrange demande qu'il a reçue. Apparemment, les golems d'or qui errent dans l'Aridi cherchent quelqu'un pour s'immiscer parmi les faux golems plaqués or.

Où la recevoir

Ouadi – caserne niveau 1

Quand et conditions

à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas)

Récompense (1re fois)

Pièces d'or ×1 000

Si on la refait

Pièces d'or ×500

Fin de la quête (texte du jeu)

Jeannot, un apprenti garde d'Ouadi, vous a tout dit de l'étrange demande qu'il a reçue. Vous avez vaincu un golem plaqué or et reçu une récompense. Vous pouvez refaire cette quête autant de fois que vous le souhaitez.

Sous le capot

N° interne de la quête : 42 (scenario/questorder3.bin, entrée 102) ; le n° affiché (29) est celui de la liste du jeu.

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