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Tout ce qui brille...
Fool's Gold
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- Prendre la quête : Ouadi – caserne niveau 1 (à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas))
- La demande : Jeannot, un apprenti garde d'Ouadi, vous a parlé d'une étrange demande qu'il a reçue. Apparemment, les golems d'or qui errent dans l'Aridi cherchent quelqu'un pour s'immiscer parmi les faux golems plaqués or.
- Trouver : ce que cite la demande
Golem d'or — Le plus tôt : Aridi, sur le sable — jour : renfort, 8,4 % des combats ; nuit : non
Golem — Le plus tôt : Côte de l'Exil, sur l'herbe — 100 % (100 % des combats)
- Récompense (1re fois) : Pièces d'or ×1 000
Jeannot, un apprenti garde d'Ouadi, vous a parlé d'une étrange demande qu'il a reçue. Apparemment, les golems d'or qui errent dans l'Aridi cherchent quelqu'un pour s'immiscer parmi les faux golems plaqués or.
Où la recevoir
Quand et conditions
à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas)
Récompense (1re fois)
Pièces d'or ×1 000
Si on la refait
Pièces d'or ×500
Fin de la quête (texte du jeu)
Jeannot, un apprenti garde d'Ouadi, vous a tout dit de l'étrange demande qu'il a reçue. Vous avez vaincu un golem plaqué or et reçu une récompense. Vous pouvez refaire cette quête autant de fois que vous le souhaitez.
Sous le capot
N° interne de la quête : 42 (scenario/questorder3.bin, entrée 102) ; le n° affiché (29) est celui de la liste du jeu.
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