Yourtes des chasseurs
Hunters' Yurts · Villes et châteaux
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- 6 meubles · 2 quêtes
Pots, tonneaux, armoires
| Endroit | Meuble | Niv. | Nb |
|---|---|---|---|
| Yourte B | armoire, tiroir | 19 | 1 |
| Yourte A | pot | 7 | 1 |
| Yourte A | pot | 6 | 1 |
| Yourte B | pot | 6 | 1 |
| Yourte A | pot | 2 | 1 |
| Yourte B | pot | 1 | 1 |
Quêtes reçues ici
Voyage et objets hors combat
- Aile de chimère, Téléportation : utilisables ici : extérieur ; ailleurs, l'équipe se cogne la tête au plafond
- Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : non
Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements
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Encyclopédie DQ9