Encyclopédie DQ9
46

Entrée, platine, Saint-Sévaire

Puttin' 'Em in Platinum
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire

L'essentiel

  1. Prendre la quête : Bacilli – maison C (après la fin du jeu)
  2. La demande : Dominique, de Bacilli, veut que vous aidiez son fils à passer son examen d'entrée, si important à ses yeux. Vous n'avez qu'à trouver une épée de platine, un bouclier de platine, une cuirasse de platine et un heaume de platine.
  3. Trouver : ce que cite la demande
    • Épée de platine — Le plus simple : l'acheter, 4 500 PO (Finefleur, Ouadi).
    • Bouclier de platine — Le plus simple : l'acheter, 3 200 PO (Finefleur).
    • Cuirasse de platine — Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Cuirasse d'or ×1 + Minerai de platine ×1 + Flamme d'Héphaïstos ×1.
    • Heaume de platine — Le plus simple : l'acheter, 5 500 PO (Ouadi).
  4. Récompense (1re fois) :
  5. Débloque : 141 · L'énigme de Bacilli
Quête 46

Dominique, de Bacilli, veut que vous aidiez son fils à passer son examen d'entrée, si important à ses yeux. Vous n'avez qu'à trouver une épée de platine, un bouclier de platine, une cuirasse de platine et un heaume de platine.

Où la recevoir

Bacilli – maison C

Quand et conditions

après la fin du jeu

Récompense (1re fois)

Fin de la quête (texte du jeu)

Vous avez apporté un ensemble d'objets de platine à Dominique, de Bacilli, pour aider son fils à passer son examen d'entrée. Elle était si heureuse, qu'elle vous a donné une robe divine en remerciement, mais il reste à savoir si son fils sera bien reçu...

Sous le capot

N° interne de la quête : 200 (scenario/questorder3.bin, entrée 102) ; le n° affiché (46) est celui de la liste du jeu.

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