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« Désarchimérisation »
Ranger Changer
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- Prendre la quête : Hauts d'Isolmont – 1 (sans condition d'histoire)
- La demande : Odval, la femme ranger que vous avez rencontrée aux Hauts d'Isolmont, vous a lancé un défi. Elle veut que vous utilisiez l'aptitude Dague toxique pour empoisonner trois archimères et vous débarrasser d'elles uniquement par le poison.
- Version japonaise : il en faut 5 au lieu de 3. Versions du jeu
- Trouver : ce que cite la demande
Archimère — Le plus tôt : Hauts d'Isolmont – zone 3 — 45 % (49 % des combats)
- Récompense (1re fois) : aucune récompense en objet
- Débloque : 113 · Cœur du ranger
Odval, la femme ranger que vous avez rencontrée aux Hauts d'Isolmont, vous a lancé un défi. Elle veut que vous utilisiez l'aptitude Dague toxique pour empoisonner trois archimères et vous débarrasser d'elles uniquement par le poison.
Où la recevoir
Quand et conditions
sans condition d'histoire
Récompense (1re fois)
aucune récompense en objet
Fin de la quête (texte du jeu)
Vous avez relevé haut la main le défi d'Odval. Vous êtes désormais assez polyvalent(e) pour embrasser la vocation de ranger ! Odval vous prodiguera d'autres précieux conseils lorsque vous aurez atteint le niveau quinze.
Sous le capot
N° interne de la quête : 28 (scenario/questorder3.bin, entrée 102) ; le n° affiché (112) est celui de la liste du jeu.
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