Encyclopédie DQ9
22

Manteau à la mode

Mantle à La Mode
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire

L'essentiel

  1. Prendre la quête : Ablithia – magasin d'armures (à partir de : bateau obtenu (Finefleur))
  2. La demande : Kalvin, le grand couturier d'Ablithia, veut que vous lui fabriquiez un manteau macabre. Il dit que le voir lui suffirait amplement, mais si vous souhaitez le lui donner, il vous donnera un éventail lunaire en échange.
  3. Trouver : ce que cite la demande
    • Manteau macabre — Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Mantelet sombre ×1 + Aile de chauve-souris ×4 + Tatouage terrifiant ×3.
    • Éventail lunaire — Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Éventail stellaire ×1 + Bague de lune ×1 + Éclat d'étoile ×1.
  4. Récompense (1re fois) :
Quête 22

Kalvin, le grand couturier d'Ablithia, veut que vous lui fabriquiez un manteau macabre. Il dit que le voir lui suffirait amplement, mais si vous souhaitez le lui donner, il vous donnera un éventail lunaire en échange.

Où la recevoir

Ablithia – magasin d'armures

Quand et conditions

à partir de : bateau obtenu (Finefleur)

Récompense (1re fois)

Fin de la quête (texte du jeu)

Vous avez montré un manteau macabre à Kalvin, le grand couturier d'Ablithia, et il vous l'a échangé contre un éventail lunaire.

Sous le capot

N° interne de la quête : 90 (scenario/questorder3.bin, entrée 102) ; le n° affiché (22) est celui de la liste du jeu.

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