
Mantelet sombre
Dark robe
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Manteau sombre qui repousse les attaques ennemies.
L'essentiel
- Le plus simple : l'acheter, 13 500 PO (Kilimagmaro – magasin d'armures).
- Revente : 6 750 PO.
- Défense +37 : 78e sur 183 bustes ; en tête : Armure légendaire (+100).
- Sert à fabriquer : Manteau macabre, Masque de fantôme.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Défense +37Esquive 2 %
Vocations qui peuvent le porter : Prêtre, Artiste martial, Voleur, Troubadour, Armagicien, Sage, Sommité, Ranger
Style : Naïf 77 · Décontracté 58 · Distant 45 · Coquet 38 · Chic 38 · Séduisant 37
Magasins Lu dans le code
- 13 500 PO : Kilimagmaro – magasin d'armures
Alchimie Lu dans le code
- Cape de velours ×1 + Tissu sombre ×3 + Glissine ×3
- Recette dans le livre « L'Art des ténèbres » (Ablithia)
DQVC (boutique Wi-Fi, en ligne) Communauté (yabd.org)
- 6 750 PO : Objets maudits (08/10), Foire de la Saint-Valentin (11/02)
Sert à fabriquer
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Armure légendaire (+100)
- Prêtre : Exotoge (+75)
- Mage : Armure d'Alefgard (+60)
- Artiste martial : Exotoge (+75)
- Voleur : Exotoge (+75)
- Troubadour : Armure légendaire (+100)
- Gladiateur : Armure légendaire (+100)
- Armagicien : Armure légendaire (+100)
- Paladin : Armure légendaire (+100)
- Sage : Exotoge (+75)
- Sommité : Armure légendaire (+100)
- Ranger : Exotoge (+75)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 13207 ; fiche n° 281 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 6750 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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Encyclopédie DQ9
Masque de fantôme