Tour de l'Atonie
Tower of Nod · Donjons et tours
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- 8 coffres · 2 meubles · 1 quête · 12 monstres
- Monstres les plus fréquents : Cornocéros (40 %), Rudocéros (40 %), Géant (36 %)
- Dans les coffres rouges :
Graine de Défense,
Mini médaille,
Robe cauchemardesque,
Chronocristal - Plans avec les coffres, pots et tonneaux : section « Plans ».
Coffres rouges
- Niveau 1 :
Graine de Défense - Niveau 5 :
Mini médaille - Niveau 6 :
Robe cauchemardesque - Niveau 6 :
Chronocristal
Coffres bleus
- Niveau 1 — rang 5
- Niveau 3 — rang 5
- Niveau 5 — rang 4
- Niveau 6 — rang 5
Pots, tonneaux, armoires
| Endroit | Meuble | Niv. | Nb |
|---|---|---|---|
| Niveau 4 | pot | 10 | 1 |
| Niveau 4 | pot | 9 | 1 |
Quêtes reçues ici
Monstres sur la carte
Cornocéros 40 %
Rudocéros 40 %
Machine à tuer 31 %
Brumulus 29 %
Gardien de pierre 17 %
Cumulus jex 31 %
Géant 36 %
Draculard 36 %
Barbatos 24 %
Canniboîte
Imitapeur
Roi gluant de métalPart la plus haute parmi les monstres visibles (ou parmi les combats en mer), jour ou nuit, sur tout le lieu ; après le tiret, le seul sol ou coin du lieu où il apparaît : détail sur la fiche de chaque monstre.
Combats de l'histoire et des quêtes
- après la fin du jeu, quête 162 « Cas d'Atonie » : Atoner (une seule fois)
Voyage et objets hors combat
- Évac', évacuo-cloche : Région de Bacilli O
- Aile de chimère, Téléportation : utilisables ici : extérieur - Bottom, extérieur - Top, niveau 5 extérieur ; ailleurs, l'équipe se cogne la tête au plafond
- Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : oui, sauf ici : extérieur - Bottom, extérieur - Top
Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements
Plans
Coffre rouge (numéroté)Coffre bleu (numéroté)PotTonneau

- Coffre bleu : rang 5
- Coffre rouge :
Graine de Défense

- Coffre bleu : rang 5


- Coffre bleu : rang 4
- Coffre rouge :
Mini médaille

- Coffre rouge :
Robe cauchemardesque - Coffre rouge :
Chronocristal - Coffre bleu : rang 5
Mini-cartes du jeu ; positions lues dans les données des coffres (treasure.nsarc).
Sous le capot
Codes des cartes dessinées : T02M01, T02M03, T02M04, T02M05, T02M07 (mini-cartes minimap.gp2 <code>.bmmp / .obg ; coffres treasure.nsarc).
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