
Gants de prêtre
Minister's mittens
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Gants divins qui, autrefois, protégeaient les mains des prêtres.
L'essentiel
- Le plus simple : sur un monstre, Glauque-mitaine (1/64).
- Revente : 1 350 PO.
- Adresse +68 : 9e sur 37 bras ; en tête : Gants ténébreux (+86).
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Adresse +68Soins magiques +16
Vocations qui peuvent le porter : Prêtre
Style : Séduisant 25 · Coquet 19 · Chic 16 · Distant 15 · Naïf 13 · Décontracté 12
Quêtes Lu dans le code
- Quête 127 « Le roi du cauchemar » (Château d'Ablithia, après la fin du jeu) : 1re fois
Monstres et boss Lu dans le code
DQVC (boutique Wi-Fi, en ligne) Communauté (yabd.org)
- 1 350 PO : Foire Dragon Quest III (17/09)
- 2 700 PO : Foire aux gants (26/12)
Meilleur adresse de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Gants ténébreux (+86)
- Prêtre : Gants ténébreux (+86)
- Mage : Gants ténébreux (+86)
- Artiste martial : Gants ténébreux (+86)
- Voleur : Gants ténébreux (+86)
- Troubadour : Gants ténébreux (+86)
- Gladiateur : Gants ténébreux (+86)
- Armagicien : Gants ténébreux (+86)
- Paladin : Gants ténébreux (+86)
- Sage : Gants ténébreux (+86)
- Sommité : Gants ténébreux (+86)
- Ranger : Gants ténébreux (+86)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 15018 ; fiche n° 575 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 1350 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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