
Manteau de Sagesse
Magnifique manteau protégeant des blessures magiques.
L'essentiel
- Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Tunique de saint ×1 + Tunique anti-Antimagie ×1 + Encenspirite ×3.
- Revente : 5 300 PO.
- Défense +32 : 101e sur 183 bustes ; en tête : Armure légendaire (+100).
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Vocations qui peuvent le porter : Sage
Résistances : feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −15 % de dégâts
Style : Chic 36 · Distant 30 · Naïf 26 · Coquet 20 · Décontracté 17 · Séduisant 8
Alchimie Lu dans le code
- Tunique de saint ×1 + Tunique anti-Antimagie ×1 + Encenspirite ×3
- Recette dans le livre « La Source de tout savoir » (École Saint-Sévaire – bâtiment principal niveau 1)
Arbre de fabrication
Quantités pour 1 Manteau de Sagesse. Chaque ingrédient qui se fabrique est déplié jusqu'aux matériaux bruts : ceux qu'on achète, qu'on ramasse, qu'on trouve dans les meubles et les coffres bleus ou sur les monstres, sans limite. Ouvre ou ferme une branche : le total suit, ce qui est déplié se fabrique, le reste est à réunir.
À réunir : 8 matériaux bruts, 5 passages au chaudron.
| Matériau brut | Le plus simple pour l'avoir |
|---|---|
Tunique d'ascète×1 | Sur un monstre, Prêtre maudit (1/128). |
Perle rose×1 | L'acheter, 1 500 PO (Ouadi). |
Eau fraîche×3 | Le ramasser, Golfe de Rivesall (délai et nombre selon le groupe). |
Encenspirite×6 | Le ramasser, Côte pairoise (60 min, 1-4). |
Bandage crasseux×6 | Sur un monstre, Momie (1/8). |
Tunique retardantimagie×1 | Sur un monstre, Vicaire vipère (1/128). |
Bague d'os×1 | Sur un monstre, Rapace-muraille (1/256). |
Cendres sacrées×1 | L'acheter, Cap'taine Zac Amédaï, Pontaudy (8 mini médailles, échange répétable) (Cap'taine Zac Amédaï, Pontaudy (8 mini médailles et 1 autre). |
Idée de l'arbre : Antoine. Merci !
Quêtes Lu dans le code
- Quête 116 « Temps de sagesse » (Palais de Lanfair) : 1re fois
Distinction de tenue
« Image du sage (homme) » : distinction obtenue en portant en même temps
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Armure légendaire (+100)
- Prêtre : Exotoge (+75)
- Mage : Armure d'Alefgard (+60)
- Artiste martial : Exotoge (+75)
- Voleur : Exotoge (+75)
- Troubadour : Armure légendaire (+100)
- Gladiateur : Armure légendaire (+100)
- Armagicien : Armure légendaire (+100)
- Paladin : Armure légendaire (+100)
- Sage : Exotoge (+75)
- Sommité : Armure légendaire (+100)
- Ranger : Exotoge (+75)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 13304 ; fiche n° 293 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 5300 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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Encyclopédie DQ9









Mitre de Minerve
Souliers futés