Encyclopédie DQ9
161

Pour une larme d'Atoner

Here With Nod's Tear
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire

L'essentiel

  1. Prendre la quête : Finefleur – maison du maire (après la fin du jeu, après la quête 160 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne))
  2. La demande : Mme Couardénia, le maire de Finefleur, vous a demandé de rendre visite à un bijoutier d'Ouadi pour lui rapporter une pierre précieuse connue sous le nom de larme d'Atoner.
  3. Trouver : ce que cite la demande
    • Larme d'Atoner — Le plus simple : par une quête, Quête 162 « Cas d'Atonie » (Tour de l'Atonie, après la fin du jeu) : objet de quête (Oubliette – sous-sol 4).
  4. Objets de quête reçus en route :
  5. Récompense (1re fois) :
  6. Débloque : 162 · Cas d'Atonie
Quête 161Wi-Fi (fermé)

Mme Couardénia, le maire de Finefleur, vous a demandé de rendre visite à un bijoutier d'Ouadi pour lui rapporter une pierre précieuse connue sous le nom de larme d'Atoner.

Où la recevoir

Finefleur – maison du maire

Quand et conditions

après la fin du jeu, après la quête 160 ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne)

Récompense (1re fois)

Objets remis pendant la quête

Fin de la quête (texte du jeu)

Vous avez acquis une larme de dragon pour Mme Couardénia, le maire de Finefleur. En récompense pour vos efforts, elle vous a donné un lingot d'or. En Ouadi, alors que vous recherchiez la pierre précieuse, vous avez rencontré une femme qui pourrait être Séréna, mais vous avez perdu sa trace...

Sous le capot

N° interne de la quête : 196 (scenario/questorder3.bin, entrée 102) ; le n° affiché (161) est celui de la liste du jeu.

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