Encyclopédie DQ9
80

Ça va couper

'Atchet Job
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire

L'essentiel

  1. Prendre la quête : École Saint-Sévaire (à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 79 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence à la hache »)
  2. La demande : Achille, le professeur de hache de Saint-Sévaire, a hâte que vous battiez trois magmasses, trois gardiens de pierre et trois cuirassassins à l'aide de l'aptitude Coupe claire.
  3. Trouver : ce que cite la demande
    • Magmasse — Le plus tôt : Le Pahoehoe – intérieur - niveau 4-2 — 20 % (20 % des combats)
    • Gardien de pierre — Le plus tôt : Tour de l'Atonie – niveau 5 — 14 % (21 % des combats)
    • Cuirassassin — Le plus tôt : Oubliette – sous-sol 4 — 33 % (33 % des combats)
  4. Récompense (1re fois) :
Quête 80

Achille, le professeur de hache de Saint-Sévaire, a hâte que vous battiez trois magmasses, trois gardiens de pierre et trois cuirassassins à l'aide de l'aptitude Coupe claire.

Où la recevoir

École Saint-Sévaire

Quand et conditions

à partir de : Orion Express obtenu (retour dans le monde d'en bas), après la quête 79 ; un membre avec 100 points ou plus en « Compétence à la hache »

Récompense (1re fois)

Fin de la quête (texte du jeu)

Achille est maintenant convaincu de votre talent pour la hache. Il vous a donné un livre intitulé « La Hache Inspirée » pour vous récompenser. Avec cet objet dans votre inventaire, vous pourrez utiliser l'aptitude Hacharnement.

Sous le capot

N° interne de la quête : 75 (scenario/questorder3.bin, entrée 102) ; le n° affiché (80) est celui de la liste du jeu.

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