Région de Dracoda
Wyrmtail · Régions
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- 1 point de ramassage · 3 quêtes · 10 monstres
- Monstres les plus fréquents : Épirevier (57 %), Gluantibio (43 %), Dracularge (43 %)
Points de ramassage
Ralentoile 30 min · 1-5
Quêtes reçues ici
Monstres sur la carte
Gluantibio — partout sauf sur la rocaille 43 %
Typhonphonphon
Manguini sanguinaire — partout sauf sur la rocaille
Froicoucass — partout sauf sur la rocaille
Statue vivante
Dracularge 43 %
Belzébik 36 %
Dracal bestial 31 %
Épirevier 57 %
Cyclope — partout sauf sur la rocaillePart la plus haute parmi les monstres visibles (ou parmi les combats en mer), jour ou nuit, sur tout le lieu ; après le tiret, le seul sol ou coin du lieu où il apparaît : détail sur la fiche de chaque monstre.
Voyage et objets hors combat
- Évac', évacuo-cloche : Région de Dracoda
- Aile de chimère, Téléportation : utilisables ici : extérieur ; ailleurs, l'équipe se cogne la tête au plafond
- Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : seulement ici : extérieur
- Sifflet d'Aster : l'Orion Express vient ici : extérieur
Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements
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