
Veste d'escrime
Tenue d'armagicien réduisant la force des attaques magiques.
L'essentiel
- Le plus simple : sur un monstre, Charibaldi, boss d'antre, à voler (1/64).
- Revente : 3 700 PO.
- Défense +45 : 43e sur 183 bustes ; en tête : Armure légendaire (+100).
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Vocations qui peuvent le porter : Armagicien
Effets : réservé aux hommes
Résistances : feu, glace, vent, foudre / explosion, ténèbres −15 % de dégâts
Style : Distant 35 · Chic 32 · Décontracté 26 · Coquet 25 · Séduisant 20 · Naïf 18
Quêtes Lu dans le code
- Quête 110 « Le champ de la Force » (Abbaye des Vocations) : 1re fois
Monstres et boss Lu dans le code
Distinction de tenue
« Armagicien absolu (homme) » : distinction obtenue en portant en même temps
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Armure légendaire (+100)
- Prêtre : Exotoge (+75)
- Mage : Armure d'Alefgard (+60)
- Artiste martial : Exotoge (+75)
- Voleur : Exotoge (+75)
- Troubadour : Armure légendaire (+100)
- Gladiateur : Armure légendaire (+100)
- Armagicien : Armure légendaire (+100)
- Paladin : Armure légendaire (+100)
- Sage : Exotoge (+75)
- Sommité : Armure légendaire (+100)
- Ranger : Exotoge (+75)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 13303 ; fiche n° 292 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 3700 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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