Le b.a.-ba de l'aiguille
L'essentiel
- Prendre la quête : Saint-Sévaire, l'ancienne école, N-2 – intérieur - sous-sol 2 salle de classe (après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne))
- La demande : Véna, une professeur inquiète de l'école Saint-Sévaire, vous a donné des devoirs. Elle veut que vous battiez un maître belzébik avec une aiguille empoisonnée en ne lui infligeant qu'un point de dégâts.
- Trouver : ce que cite la demande
Maître belzébik — Le plus tôt : Feu, rang 12 : 25 % des monstres visibles, 32 % des combats (qualité 181-200 : étages 13-16 ; 201-220 : étages 13-16 ; 221-248 : étages 13-16)
Aiguille empoisonnée — Le plus simple : l'acheter, 1 900 PO (Pontaudy, Finefleur).
- Récompense (1re fois) :
Véna, une professeur inquiète de l'école Saint-Sévaire, vous a donné des devoirs. Elle veut que vous battiez un maître belzébik avec une aiguille empoisonnée en ne lui infligeant qu'un point de dégâts.
Où la recevoir
Saint-Sévaire, l'ancienne école, N-2 – intérieur - sous-sol 2 salle de classe
Quand et conditions
après la fin du jeu ; quête Wi-Fi (téléchargement en ligne)
Récompense (1re fois)
Si on la refait
Fin de la quête (texte du jeu)
Pour les devoirs que Véna, de l'école Saint-Sévaire, vous avait donnés, vous avez reçu la note maximale. Elle vous a donné une récompense pour vos efforts. Vous pouvez refaire cette quête autant de fois que vous le souhaitez.
Sous le capot
N° interne de la quête : 132 (scenario/questorder3.bin, entrée 102) ; le n° affiché (183) est celui de la liste du jeu.
Ouvrir dans l'encyclopédie complèterecherche, filtres, ma collection, outils des antres
Encyclopédie DQ9
