
Armure sacrée
Sacred armour
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Armure enchantée qui permet de soigner celui qui la porte en combat.
L'essentiel
- Le plus simple : récompense du Cap'taine Zac Amédaï (Pontaudy) une fois qu'on lui a donné 40 mini médailles en tout.
- Revente : 7 750 PO.
- Défense +46 : 41e sur 183 bustes ; en tête : Armure légendaire (+100).
- Sert à fabriquer : Armure sainte.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Défense +46
Vocations qui peuvent le porter : Guerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Effets : rend 25 PV à la fin de chaque tour
Style : Distant 74 · Coquet 68 · Chic 65 · Décontracté 51 · Séduisant 47 · Naïf 44
Magasins Lu dans le code
- Cap'taine Zac Amédaï, Pontaudy (40 mini médailles, palier : une fois)
Monstres et boss Lu dans le code
DQVC (boutique Wi-Fi, en ligne) Communauté (yabd.org)
- 15 500 PO : Foire d'hiver (10/12), Festival des armures imbattables (11/03)
Sert à fabriquer
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Armure légendaire (+100)
- Prêtre : Exotoge (+75)
- Mage : Armure d'Alefgard (+60)
- Artiste martial : Exotoge (+75)
- Voleur : Exotoge (+75)
- Troubadour : Armure légendaire (+100)
- Gladiateur : Armure légendaire (+100)
- Armagicien : Armure légendaire (+100)
- Paladin : Armure légendaire (+100)
- Sage : Exotoge (+75)
- Sommité : Armure légendaire (+100)
- Ranger : Exotoge (+75)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 13189 ; fiche n° 264 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 7750 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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