
Armure sainte
Armure magnifique qui permet de soigner celui qui la porte en combat.
L'essentiel
- Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Armure sacrée ×1 + Rubis de protection ×1 + Brassard de santé ×1.
- Revente : 9 750 PO.
- Défense +53 : 22e sur 183 bustes ; en tête : Armure légendaire (+100).
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Vocations qui peuvent le porter : Guerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Effets : rend 25 PV à la fin de chaque tour
Style : Distant 78 · Coquet 72 · Chic 68 · Décontracté 55 · Séduisant 49 · Naïf 47
Alchimie Lu dans le code
- Armure sacrée ×1 + Rubis de protection ×1 + Brassard de santé ×1
- Recette dans le livre « Super méga trucs à fabriquer » (Kilimagmaro – maison 1)
Arbre de fabrication
Quantités pour 1 Armure sainte. Chaque ingrédient qui se fabrique est déplié jusqu'aux matériaux bruts : ceux qu'on achète, qu'on ramasse, qu'on trouve dans les meubles et les coffres bleus ou sur les monstres, sans limite. Ouvre ou ferme une branche : le total suit, ce qui est déplié se fabrique, le reste est à réunir.
Armure sainte×1
Armure sacrée×1
Brassard de santé×1
Brassard d'or×1
Anneau de vie×2
Bague de prière×2ou le fabriquer
Anneau d'or×2
Élixir du sage×4ou le fabriquer
Eau magique×4ou le fabriquer
Terre sacrée×4
Nectar×12
Lazarite×6
À réunir : 6 matériaux bruts, 5 passages au chaudron.
| Matériau brut | Le plus simple pour l'avoir |
|---|---|
Armure sacrée×1 | Sur un monstre, Baron Hémoglobon, boss d'antre, à voler (1/128). |
Écaille de dragon×1 | Sur un monstre, Rashaverak (1/8). |
Corindon×1 | Le ramasser, Région de Pontaudy (délai et nombre selon le groupe). |
Brassard d'or×1 | L'acheter, 350 PO (Port Ehcep). |
Bague de prière×2 | L'acheter, Cap'taine Zac Amédaï, Pontaudy (3 mini médailles, échange répétable) (Cap'taine Zac Amédaï, Pontaudy (3 mini médailles et 1 autre). |
Lazarite×6 | Le ramasser, Aridi (90 min, 1-3). |
Idée de l'arbre : Antoine. Merci !
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Armure légendaire (+100)
- Prêtre : Exotoge (+75)
- Mage : Armure d'Alefgard (+60)
- Artiste martial : Exotoge (+75)
- Voleur : Exotoge (+75)
- Troubadour : Armure légendaire (+100)
- Gladiateur : Armure légendaire (+100)
- Armagicien : Armure légendaire (+100)
- Paladin : Armure légendaire (+100)
- Sage : Exotoge (+75)
- Sommité : Armure légendaire (+100)
- Ranger : Exotoge (+75)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 13170 ; fiche n° 245 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 9750 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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