
Griffes de feu
Fire claws
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Griffes lançant du feu si elles sont utilisées comme objet en combat.
L'essentiel
- Le plus simple : l'acheter, 21 000 PO (Kilimagmaro – magasin d'armes).
- Revente : 10 500 PO.
- Attaque +88 : 11e sur 23 griffes ; en tête : Griffes de Xenlon (+173).
- Sert à fabriquer : Combustigriffes.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Utilisation
- En combat : inflige 23 à 32 de dégâts (feu) à tous les ennemis, esquivable
- Ne s'use pas
Lu dans le code Valeurs exactes, calculées comme le code du jeu
Attaque +88
Vocations qui peuvent le porter : Artiste martial, Voleur
Effets : ×1,1 contre les machines
Style : Naïf 44 · Décontracté 43 · Distant 42 · Chic 42 · Séduisant 35 · Coquet -10
Magasins Lu dans le code
- 21 000 PO : Kilimagmaro – magasin d'armes
Alchimie Lu dans le code
- Griffes de dragon ×1 + Morceau de lave ×3 + Éclat de bombe ×1
- Recette dans le livre « Composants alchimiques : le feu et le tonnerre » (Bacilli – toit de l'auberge)
Monstres et boss Lu dans le code
Sert à fabriquer
Meilleur attaque de la catégorie, par vocation
- Artiste martial : Griffes de Xenlon (+173)
- Voleur : Griffes de Xenlon (+173)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 20812 ; fiche n° 1114 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 10500 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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