
Acrobottes
Acroboots
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Bottes prestes conçues pour les troubadours.
L'essentiel
- Le plus simple : l'acheter, 1 600 PO (Finefleur – atelier).
- Revente : 800 PO.
- Défense +9 : 43e sur 53 pieds ; en tête : Bottes de béatitude (+30).
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Défense +9Agilité +8
Vocations qui peuvent le porter : Troubadour
Style : Coquet 20 · Décontracté 17 · Séduisant 16 · Naïf 11 · Distant 10 · Chic 6
Magasins Lu dans le code
- 1 600 PO : Finefleur – atelier
Distinction de tenue
« Archétype du troubadour (homme) » : distinction obtenue en portant en même temps
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Bottes de béatitude (+30)
- Prêtre : Bottes d'Aliah (+20)
- Mage : Bottes d'Aliah (+20)
- Artiste martial : Bottes d'Aliah (+20)
- Voleur : Bottes d'Aliah (+20)
- Troubadour : Bottes de béatitude (+30)
- Gladiateur : Bottes de béatitude (+30)
- Armagicien : Bottes de béatitude (+30)
- Paladin : Bottes de béatitude (+30)
- Sage : Bottes brahmaniques (+20)
- Sommité : Bottes de béatitude (+30)
- Ranger : Bottes d'Aliah (+20)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 17106 ; fiche n° 735 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 800 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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Encyclopédie DQ9
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