
Bottes de béatitude
Boots of beatitude
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Bottes extraordinaires redonnant des PV par la marche.
L'essentiel
- Le plus simple : le fabriquer au chaudron, Bottes épiscopales ×1 + Agate d'évolution ×3 + Orbe jaune ×3 — alchimie miracle en préparant « Bottes impériales » : 20 à 50 % selon la caractéristique « Force » du héros (300 à 700).
- Revente : 25 000 PO.
- Défense +30 : la meilleure valeur des 53 pieds.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Défense +30
Vocations qui peuvent le porter : Guerrier, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sommité
Effets : rend 1 PV toutes les 1,37 s de marche hors des villes (+1 par objet de ce type porté)
Style : Coquet 50 · Distant 40 · Chic 40 · Séduisant 37 · Décontracté 36 · Naïf 30
Alchimie Lu dans le code
- Bottes épiscopales ×1 + Agate d'évolution ×3 + Orbe jaune ×3 — alchimie miracle en préparant « Bottes impériales » : 20 à 50 % selon la caractéristique « Force » du héros (300 à 700)
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Bottes de béatitude (+30)
- Prêtre : Bottes d'Aliah (+20)
- Mage : Bottes d'Aliah (+20)
- Artiste martial : Bottes d'Aliah (+20)
- Voleur : Bottes d'Aliah (+20)
- Troubadour : Bottes de béatitude (+30)
- Gladiateur : Bottes de béatitude (+30)
- Armagicien : Bottes de béatitude (+30)
- Paladin : Bottes de béatitude (+30)
- Sage : Bottes brahmaniques (+20)
- Sommité : Bottes de béatitude (+30)
- Ranger : Bottes d'Aliah (+20)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 17185 ; fiche n° 779 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 25000 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
Ouvrir dans l'encyclopédie complèterecherche, filtres, ma collection, outils des antres
Encyclopédie DQ9