
Gilet de fourrure
Habit de chasse cintré repoussant les attaques de feu et de glace.
L'essentiel
- Le plus simple : l'acheter, 5 800 PO (Batsureg – magasin d'armes et d'armures).
- Revente : 2 900 PO.
- Défense +36 : 82e sur 183 bustes ; en tête : Armure légendaire (+100).
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Vocations qui peuvent le porter : toutes
Effets : réservé aux hommes (même avec : Distinction du caméléon)
Résistances : feu, glace −15 % de dégâts
Style : Naïf 46 · Décontracté 34 · Séduisant 24 · Chic 24 · Coquet 20 · Distant 17
Magasins Lu dans le code
- 5 800 PO : Batsureg – magasin d'armes et d'armures
Alchimie Lu dans le code
- Poncho de fourrure ×1 + Peau de bête magique ×3
- Recette dans le livre « Créations pour fourrure et cuir » (Bacilli – maison A)
Monstres et boss Lu dans le code
Distinction de tenue
« Ranger ordinaire (homme) » : distinction obtenue en portant en même temps
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Armure légendaire (+100)
- Prêtre : Exotoge (+75)
- Mage : Armure d'Alefgard (+60)
- Artiste martial : Exotoge (+75)
- Voleur : Exotoge (+75)
- Troubadour : Armure légendaire (+100)
- Gladiateur : Armure légendaire (+100)
- Armagicien : Armure légendaire (+100)
- Paladin : Armure légendaire (+100)
- Sage : Exotoge (+75)
- Sommité : Armure légendaire (+100)
- Ranger : Exotoge (+75)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 13003 ; fiche n° 197 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 2900 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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