
Coiffe de réflexion
Chapeau améliorant les pouvoirs magiques de celui qui le porte.
L'essentiel
- Le plus simple : l'acheter, 12 500 PO (École Saint-Sévaire, Dracocardis – magasin d'armes et d'armures).
- Revente : 6 250 PO.
- Défense +18 : 67e sur 132 tête ; en tête : Heaume divin (+50).
- Sert à fabriquer : Coiffe d'érudit, Couronne de lucidité.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Vocations qui peuvent le porter : Prêtre, Mage, Troubadour, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Style : Chic 23 · Distant 22 · Séduisant 19 · Coquet 18 · Décontracté 15 · Naïf 11
Magasins Lu dans le code
- 12 500 PO : École Saint-Sévaire, Dracocardis – magasin d'armes et d'armures
Alchimie Lu dans le code
- Heaume d'acier ×1 + Bandeau d'or ×1 + Pierre de sorcier ×3
- Recette dans le livre « La Source de tout savoir » (École Saint-Sévaire – bâtiment principal niveau 1)
Arbre de fabrication
Quantités pour 1 Coiffe de réflexion. Chaque ingrédient qui se fabrique est déplié jusqu'aux matériaux bruts : ceux qu'on achète, qu'on ramasse, qu'on trouve dans les meubles et les coffres bleus ou sur les monstres, sans limite. Ouvre ou ferme une branche : le total suit, ce qui est déplié se fabrique, le reste est à réunir.
À réunir : 7 matériaux bruts, 3 passages au chaudron.
| Matériau brut | Le plus simple pour l'avoir |
|---|---|
Heaume de fer×1 | L'acheter, 1 100 PO (Abbaye des Vocations – intérieur sous-sol 1, Port Ehcep – magasin d'armes et d'armures et 1 autre). |
Minerai de fer×1 | Le ramasser, Région de Bacilli O (60 min, 1-3). |
Terre sacrée×1 | Le ramasser, Île Neuvie (délai et nombre selon le groupe). |
Troubandeau×1 | L'acheter, 980 PO (Finefleur). |
Anneau d'or×1 | L'acheter, 220 PO (Ablithia – magasin d'objets, Port Ehcep). |
Brassard d'or×1 | L'acheter, 350 PO (Port Ehcep). |
Pierre de sorcier×3 | Dans un coffre, Coffres bleus rang 4 (5 %). |
Idée de l'arbre : Antoine. Merci !
Monstres et boss Lu dans le code
Sert à fabriquer
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Heaume divin (+50)
- Prêtre : Heaume divin (+50)
- Mage : Casque de Médiévande (+33)
- Artiste martial : Casque de Médiévande (+33)
- Voleur : Couronne sidérale (+36)
- Troubadour : Heaume divin (+50)
- Gladiateur : Heaume divin (+50)
- Armagicien : Heaume divin (+50)
- Paladin : Heaume divin (+50)
- Sage : Couronne sidérale (+36)
- Sommité : Heaume divin (+50)
- Ranger : Couronne sidérale (+36)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 12295 ; fiche n° 96 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 6250 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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Encyclopédie DQ9








Couronne de lucidité