Encyclopédie DQ9

Éventail du vent

Foehn fan
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
ArmesÉventails★Infini

Éventail projetant de l'air sur les adversaires s'il est utilisé comme objet en combat.

L'essentiel

« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.

Utilisation

  • En combat : inflige 8 à 23 de dégâts (vent) à un groupe d'ennemis
  • Ne s'use pas

Lu dans le code Valeurs exactes, calculées comme le code du jeu

Attaque +40

Vocations qui peuvent le porter : Artiste martial, Troubadour, Sommité

Effets : ×1,1 contre les aquatiques

Style : Distant 35 · Coquet 30 · Chic 29 · Décontracté 27 · Séduisant 26 · Naïf 20

Magasins Lu dans le code

  • 3 200 PO : Pontaudy, Finefleur

Alchimie Lu dans le code

  • Éventail de plumes ×1 + Plume de vent ×1 + Bague d'Agilité ×1
  • Recette dans le livre « Armes admirables » (Plaines de l'Exil – intérieur)

Arbre de fabrication

Quantités pour 1 Éventail du vent. Chaque ingrédient qui se fabrique est déplié jusqu'aux matériaux bruts : ceux qu'on achète, qu'on ramasse, qu'on trouve dans les meubles et les coffres bleus ou sur les monstres, sans limite. Ouvre ou ferme une branche : le total suit, ce qui est déplié se fabrique, le reste est à réunir.

À réunir : 3 matériaux bruts, 1 passage au chaudron.

Matériau brutLe plus simple pour l'avoir
Éventail de plumes×1L'acheter, 110 PO (Ablithia – magasin d'armes, Chérubelle – magasin d'objets).
Plume de vent×1Le ramasser, Région de Finefleur (délai et nombre selon le groupe).
Bague d'Agilité×1Sur un monstre, Gluant de mercure (1/32).

Idée de l'arbre : Antoine. Merci !

Sert à fabriquer

Meilleur attaque de la catégorie, par vocation

Sous le capot

N° interne de l'objet : 20105 ; fiche n° 951 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 1600 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.

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