
Armure magique
Magic armour
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
Armure étrange conjurant les sorts.
L'essentiel
- Le plus simple : l'acheter, 5 800 PO (Ouadi).
- Revente : 2 900 PO.
- Défense +37 : 78e sur 183 bustes ; en tête : Armure légendaire (+100).
- Sert à fabriquer : Armure enchantée, Cuirasse du Dragon, Armure de piques et 1 autres.
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Défense +37Puiss. magique +4Soins magiques +4
Vocations qui peuvent le porter : Guerrier, Prêtre, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Armagicien, Paladin, Sage, Sommité
Résistances : feu, glace, vent, foudre / explosion −12 % de dégâts ; ténèbres −10 % de dégâts
Style : Coquet 40 · Distant 40 · Chic 35 · Séduisant 31 · Décontracté 31 · Naïf 27
Magasins Lu dans le code
- 5 800 PO : Ouadi
Monstres et boss Lu dans le code
Sert à fabriquer
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Armure légendaire (+100)
- Prêtre : Exotoge (+75)
- Mage : Armure d'Alefgard (+60)
- Artiste martial : Exotoge (+75)
- Voleur : Exotoge (+75)
- Troubadour : Armure légendaire (+100)
- Gladiateur : Armure légendaire (+100)
- Armagicien : Armure légendaire (+100)
- Paladin : Armure légendaire (+100)
- Sage : Exotoge (+75)
- Sommité : Armure légendaire (+100)
- Ranger : Exotoge (+75)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 13184 ; fiche n° 259 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 2900 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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Encyclopédie DQ9

Cuirasse du Dragon
Armure de piques
Armure miroir