
Cuirasse du Dragon
Armure d'écailles absorbant les dégâts de feu et de glace.
L'essentiel
- Le plus simple : l'acheter, 11 500 PO (Dracocardis – magasin d'armes et d'armures, Kilimagmaro – magasin d'armures).
- Revente : 5 750 PO.
- Défense +44 : 49e sur 183 bustes ; en tête : Armure légendaire (+100).
« Le plus simple », dans cet ordre : l'acheter (le moins cher), le ramasser, sur un monstre (meilleur taux), le fabriquer, puis les autres sources.
Vocations qui peuvent le porter : Guerrier, Voleur, Troubadour, Gladiateur, Paladin, Sommité, Ranger
Résistances : feu, glace −20 % de dégâts
Style : Coquet 58 · Chic 50 · Distant 47 · Naïf 45 · Décontracté 40 · Séduisant 29
Magasins Lu dans le code
- 11 500 PO : Dracocardis – magasin d'armes et d'armures, Kilimagmaro – magasin d'armures
Alchimie Lu dans le code
- Armure magique ×1 + Écaille de dragon ×2 + Pierre brute ×1
- Recette dans le livre « L'Abrégé du dragon » (Kilimagmaro – maison du maire)
Arbre de fabrication
Quantités pour 1 Cuirasse du Dragon. Chaque ingrédient qui se fabrique est déplié jusqu'aux matériaux bruts : ceux qu'on achète, qu'on ramasse, qu'on trouve dans les meubles et les coffres bleus ou sur les monstres, sans limite. Ouvre ou ferme une branche : le total suit, ce qui est déplié se fabrique, le reste est à réunir.
Cuirasse du Dragon×1
Armure magique×1
Écaille de dragon×2
Pierre brute×1ou le fabriquer
Bague de choc×1ou le fabriquer
Anneau d'or×1
Agressence×1ou le fabriquer
Champi-gnon×2
Volubilis×1
Stimuline×1ou le fabriquer
Remède puissant×1ou le fabriquer
Botryche lunaire×1
Corindon×1
À réunir : 3 matériaux bruts, 1 passage au chaudron.
| Matériau brut | Le plus simple pour l'avoir |
|---|---|
Armure magique×1 | L'acheter, 5 800 PO (Ouadi). |
Écaille de dragon×2 | Sur un monstre, Rashaverak (1/8). |
Pierre brute×1 | Sur un monstre, Ababouin (1/32). |
Idée de l'arbre : Antoine. Merci !
Monstres et boss Lu dans le code
DQVC (boutique Wi-Fi, en ligne) Communauté (yabd.org)
- 5 750 PO : Festival des dragons (15/10)
Meilleur défense de la catégorie, par vocation
- Guerrier : Armure légendaire (+100)
- Prêtre : Exotoge (+75)
- Mage : Armure d'Alefgard (+60)
- Artiste martial : Exotoge (+75)
- Voleur : Exotoge (+75)
- Troubadour : Armure légendaire (+100)
- Gladiateur : Armure légendaire (+100)
- Armagicien : Armure légendaire (+100)
- Paladin : Armure légendaire (+100)
- Sage : Exotoge (+75)
- Sommité : Armure légendaire (+100)
- Ranger : Exotoge (+75)
Sous le capot
N° interne de l'objet : 13187 ; fiche n° 262 de prm/itemdt (ordre du fichier) ; prix de revente dans sa fiche (u16 en +0x1A) : 5750 ; étoiles : +0x09 bits 1-3.
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