Encyclopédie DQ9

Temple ouest

Western Temple · Autres lieux
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire

L'essentiel

  • 1 coffre
  • Dans les coffres rouges : Écu de chevalier blanc
  • Plan avec les coffres, pots et tonneaux : section « Plans ».

Coffres rouges

Voyage et objets hors combat

  • Aile de chimère, Téléportation : l'équipe se cogne la tête au plafond
  • Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : non

Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements

Plans

Coffre rouge (numéroté)Coffre bleu (numéroté)PotTonneau

Petit temple 1
Plan : Petit temple 1
  1. Coffre rouge : Écu de chevalier blanc

Mini-cartes du jeu ; positions lues dans les données des coffres (treasure.nsarc).

Sous le capot

Codes des cartes dessinées : X03M05 (mini-cartes minimap.gp2 <code>.bmmp / .obg ; coffres treasure.nsarc).

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