Temple ouest
Western Temple · Autres lieux
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- 1 coffre
- Dans les coffres rouges :
Écu de chevalier blanc - Plan avec les coffres, pots et tonneaux : section « Plans ».
Coffres rouges
- Petit temple 1 :
Écu de chevalier blanc
Voyage et objets hors combat
- Aile de chimère, Téléportation : l'équipe se cogne la tête au plafond
- Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : non
Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements
Plans
Coffre rouge (numéroté)Coffre bleu (numéroté)PotTonneau

- Coffre rouge :
Écu de chevalier blanc
Mini-cartes du jeu ; positions lues dans les données des coffres (treasure.nsarc).
Sous le capot
Codes des cartes dessinées : X03M05 (mini-cartes minimap.gp2 <code>.bmmp / .obg ; coffres treasure.nsarc).
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Encyclopédie DQ9