Gerzuun
Donjons et tours
Tout est lu dans le code du jeu, sauf mention contraire
L'essentiel
- 10 coffres · 9 meubles · 1 objet de l'histoire · 7 monstres
- Monstres les plus fréquents : Sorcier (100 %), Sangturion (100 %), Armure infernale (31 %)
- Dans les coffres rouges :
Couronne de gluant,
Lazarite,
Anneau solennel,
Flamme d'Héphaïstos,
Masque de brute,
Mini médaille - Plans avec les coffres, pots et tonneaux : section « Plans ».
Coffres rouges
Couronne de gluant
Lazarite- Intérieur - sous-sol 1 :
Anneau solennel - Intérieur - sous-sol 1 :
Flamme d'Héphaïstos - Intérieur - sous-sol 1 :
Masque de brute - Yourte B :
Mini médaille
Coffres bleus
- Sur place — rang 3
- Sur place — rang 4
- Sur place — rang 4
- Puits — rang 3
Pots, tonneaux, armoires
| Endroit | Meuble | Niv. | Nb |
|---|---|---|---|
| Yourte A | armoire, tiroir | 20 | 1 |
| Yourte B | armoire, tiroir | 20 | 1 |
| Puits | armoire, tiroir | 18 | 1 |
| Yourte A | armoire, tiroir | 17 | 1 |
| Église | pot | 10 | 1 |
| Puits | pot | 9 | 1 |
| Intérieur - sous-sol 1 | pot | 8 | 1 |
| Puits | pot | 7 | 1 |
| Église | pot | 6 | 1 |
Cadeaux et objets de l'histoire
Bodura — profondeurs (à partir de : herbe bodura cueillie (Gerzuun) ; jusqu'à : bodura apportée à Batzorig)
Monstres sur la carte
Part la plus haute parmi les monstres visibles (ou parmi les combats en mer), jour ou nuit, sur tout le lieu ; après le tiret, le seul sol ou coin du lieu où il apparaît : détail sur la fiche de chaque monstre.
Voyage et objets hors combat
- Évac', évacuo-cloche : Mt Ulzuun
- Aile de chimère, Téléportation : l'équipe se cogne la tête au plafond
- Eau sacrée, Invisibilité, régénération en marchant : oui, sauf ici : Hidden Passage, profondeurs
Règles détaillées : Objets → Caractéristiques et effets → Effets des équipements
Plans
Coffre rouge (numéroté)Coffre bleu (numéroté)PotTonneau

- Coffre bleu : rang 3
- Coffre bleu : rang 4
- Coffre rouge :
Couronne de gluant - Coffre rouge :
Lazarite - Coffre bleu : rang 4

- Coffre rouge :
Anneau solennel - Coffre rouge :
Flamme d'Héphaïstos - Coffre rouge :
Masque de brute
Mini-cartes du jeu ; positions lues dans les données des coffres (treasure.nsarc).
Sous le capot
Codes des cartes dessinées : D12M01, D12M03 (mini-cartes minimap.gp2 <code>.bmmp / .obg ; coffres treasure.nsarc).
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